多点手势识别的实现
来源:互联网 发布:淘宝详情页ps怎么设计 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 09:42
google提供的API中,有个类,大家都很熟悉,GestureDetector。使用它,我们可以识别用户通常会用的手势。但是,这个类不支持多点触摸(可能google认为没有人会在几个手指都在屏幕上的时候,使用手势吧~),不过,最近和朋友们一起做的一个App,的确用到了多点手势(主要是onScroll和onFling两个手势),所以,我就把这个类拓展了一下,来实现让多个控件各自跟着一跟手指实现拖动和滑动的效果。
顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Android的触摸事件的分配机制和以前的版本是有区别的。从3.0开始,用户在不同控件上操作产生的touch消息不会相互干扰,touch消息会被分派到不同控件上的touchListener中处理。而
在以前的版本中,所有的touch消息,都会被分排到第一个碰到屏幕的手指所操作的控件的touchListener中处理,也就是说,会出现这样一个矛盾的现象:
在界面上有A,B,C三个控件,然后,当你先用食指按住A,跟着又用中指和无名指(嘛,别的手指也行,不用在意中指还是无名指)按住B,C。当中指和无名指移动的时候,B和C都无法接收到这个ACTION_MOVE消息,而接收到消息的却是A。而在3.0以上版本中,并不存在这个问题。
使用以下的这个类,可以实现从2.2到3.2平台上手势识别的兼容。
开始贴代码:
顺便说一下,大家应该都知道,在Android3.0以后,Android的触摸事件的分配机制和以前的版本是有区别的。从3.0开始,用户在不同控件上操作产生的touch消息不会相互干扰,touch消息会被分派到不同控件上的touchListener中处理。而
在以前的版本中,所有的touch消息,都会被分排到第一个碰到屏幕的手指所操作的控件的touchListener中处理,也就是说,会出现这样一个矛盾的现象:
在界面上有A,B,C三个控件,然后,当你先用食指按住A,跟着又用中指和无名指(嘛,别的手指也行,不用在意中指还是无名指)按住B,C。当中指和无名指移动的时候,B和C都无法接收到这个ACTION_MOVE消息,而接收到消息的却是A。而在3.0以上版本中,并不存在这个问题。
使用以下的这个类,可以实现从2.2到3.2平台上手势识别的兼容。
开始贴代码:
- package com.finger.utils;
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import android.content.Context;
- import android.os.Handler;
- import android.os.Message;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.VelocityTracker;
- import android.view.ViewConfiguration;
- public class MultiTouchGestureDetector {
- @SuppressWarnings("unused")
- private static final String MYTAG = "Ray";
- public static final String CLASS_NAME = "MultiTouchGestureDetector";
- /**
- * 事件信息类 <br/>
- * 用来记录一个手势
- */
- private class EventInfo {
- private MultiMotionEvent mCurrentDownEvent; //当前的down事件
- private MultiMotionEvent mPreviousUpEvent; //上一次up事件
- private boolean mStillDown; //当前手指是否还在屏幕上
- private boolean mInLongPress; //当前事件是否属于长按手势
- private boolean mAlwaysInTapRegion; //是否当前手指仅在小范围内移动,当手指仅在小范围内移动时,视为手指未曾移动过,不会触发onScroll手势
- private boolean mAlwaysInBiggerTapRegion; //是否当前手指在较大范围内移动,仅当此值为true时,双击手势才能成立
- private boolean mIsDoubleTapping; //当前手势,是否为双击手势
- private float mLastMotionY; //最后一次事件的X坐标
- private float mLastMotionX; //最后一次事件的Y坐标
- private EventInfo(MotionEvent e) {
- this(new MultiMotionEvent(e));
- }
- private EventInfo(MultiMotionEvent me) {
- mCurrentDownEvent = me;
- mStillDown = true;
- mInLongPress = false;
- mAlwaysInTapRegion = true;
- mAlwaysInBiggerTapRegion = true;
- mIsDoubleTapping = false;
- }
- //释放MotionEven对象,使系统能够继续使用它们
- public void recycle() {
- if (mCurrentDownEvent != null) {
- mCurrentDownEvent.recycle();
- mCurrentDownEvent = null;
- }
- if (mPreviousUpEvent != null) {
- mPreviousUpEvent.recycle();
- mPreviousUpEvent = null;
- }
- }
- @Override
- public void finalize() {
- this.recycle();
- }
- }
- /**
- * 多点事件类 <br/>
- * 将一个多点事件拆分为多个单点事件,并方便获得事件的绝对坐标
- * <br/> 绝对坐标用以在界面中找到触点所在的控件
- * @author ray-ni
- */
- public class MultiMotionEvent {
- private MotionEvent mEvent;
- private int mIndex;
- private MultiMotionEvent(MotionEvent e) {
- mEvent = e;
- mIndex = (e.getAction() & MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_MASK) >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT; //等效于 mEvent.getActionIndex();
- }
- private MultiMotionEvent(MotionEvent e, int idx) {
- mEvent = e;
- mIndex = idx;
- }
- // 行为
- public int getAction() {
- int action = mEvent.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK; //等效于 mEvent.getActionMasked();
- switch (action) {
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
- action = MotionEvent.ACTION_DOWN;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
- action = MotionEvent.ACTION_UP;
- break;
- }
- return action;
- }
- // 返回X的绝对坐标
- public float getX() {
- return mEvent.getX(mIndex) + mEvent.getRawX() - mEvent.getX();
- }
- // 返回Y的绝对坐标
- public float getY() {
- return mEvent.getY(mIndex) + mEvent.getRawY() - mEvent.getY();
- }
- // 事件发生的时间
- public long getEventTime() {
- return mEvent.getEventTime();
- }
- // 事件序号
- public int getIndex() {
- return mIndex;
- }
- // 事件ID
- public int getId() {
- return mEvent.getPointerId(mIndex);
- }
- // 释放事件对象,使系统能够继续使用
- public void recycle() {
- if (mEvent != null) {
- mEvent.recycle();
- mEvent = null;
- }
- }
- }
- // 多点手势监听器
- public interface MultiTouchGestureListener {
- // 手指触碰到屏幕,由一个 ACTION_DOWN触发
- boolean onDown(MultiMotionEvent e);
- // 确定一个press事件,强调手指按下的一段时间(TAP_TIMEOUT)内,手指未曾移动或抬起
- void onShowPress(MultiMotionEvent e);
- // 手指点击屏幕后离开,由 ACTION_UP引发,可以简单的理解为单击事件,即手指点击时间不长(未构成长按事件),也不曾移动过
- boolean onSingleTapUp(MultiMotionEvent e);
- // 长按,手指点下后一段时间(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)内,不曾抬起或移动
- void onLongPress(MultiMotionEvent e);
- // 拖动,由ACTION_MOVE触发,手指地按下后,在屏幕上移动
- boolean onScroll(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2, float distanceX, float distanceY);
- // 滑动,由ACTION_UP触发,手指按下并移动一段距离后,抬起时触发
- boolean onFling(MultiMotionEvent e1, MultiMotionEvent e2, float velocityX, float velocityY);
- }
- // 多点双击监听器
- public interface MultiTouchDoubleTapListener {
- // 单击事件确认,强调第一个单击事件发生后,一段时间内,未发生第二次单击事件,即确定不会触发双击事件
- boolean onSingleTapConfirmed(MultiMotionEvent e);
- // 双击事件, 由ACTION_DOWN触发,从第一次单击事件的DOWN事件开始的一段时间(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)内结束(即手指),
- // 并且在第一次单击事件的UP时间开始后的一段时间内(DOUBLE_TAP_TIMEOUT)发生第二次单击事件,
- // 除此之外两者坐标间距小于定值(DOUBLE_TAP_SLAP)时,则触发双击事件
- boolean onDoubleTap(MultiMotionEvent e);
- // 双击事件,与onDoubleTap事件不同之处在于,构成双击的第二次点击的ACTION_DOWN,ACTION_MOVE和ACTION_UP都会触发该事件
- boolean onDoubleTapEvent(MultiMotionEvent e);
- }
- // 事件信息队列,队列的下标与MotionEvent的pointId对应
- private static List<EventInfo> sEventInfos = new ArrayList<EventInfo>(10);
- // 双击判断队列,这个队列中的元素等待双击超时的判断结果
- private static List<EventInfo> sEventForDoubleTap = new ArrayList<EventInfo>(5);
- // 指定大点击区域的大小(这个比较拗口),这个值主要用于帮助判断双击是否成立
- private int mBiggerTouchSlopSquare = 20 * 20;
- // 判断是否构成onScroll手势,当手指在这个范围内移动时,不触发onScroll手势
- private int mTouchSlopSquare;
- // 判断是否构成双击,只有两次点击的距离小于该值,才能构成双击手势
- private int mDoubleTapSlopSquare;
- // 最小滑动速度
- private int mMinimumFlingVelocity;
- // 最大滑动速度
- private int mMaximumFlingVelocity;
- // 长按阀值,当手指按下后,在该阀值的时间内,未移动超过mTouchSlopSquare的距离并未抬起,则长按手势触发
- private static final int LONGPRESS_TIMEOUT = ViewConfiguration.getLongPressTimeout();
- // showPress手势的触发阀值,当手指按下后,在该阀值的时间内,未移动超过mTouchSlopSquare的距离并未抬起,则showPress手势触发
- private static final int TAP_TIMEOUT = ViewConfiguration.getTapTimeout();
- // 双击超时阀值,仅在两次双击事件的间隔(第一次单击的UP事件和第二次单击的DOWN事件)小于此阀值,双击事件才能成立
- private static final int DOUBLE_TAP_TIMEOUT = ViewConfiguration.getDoubleTapTimeout();
- // 双击区域阀值,仅在两次双击事件的距离小于此阀值,双击事件才能成立
- private static final int DOUBLE_TAP_SLAP = 64;
- // GestureHandler所处理的Message的what属性可能为以下 常量:
- // showPress手势
- private static final int SHOW_PRESS = 1;
- // 长按手势
- private static final int LONG_PRESS = 2;
- // SingleTapConfirmed手势
- private static final int TAP_SINGLE = 3;
- // 双击手势
- private static final int TAP_DOUBLE = 4;
- // 手势处理器
- private final GestureHandler mHandler;
- // 手势监听器
- private final MultiTouchGestureListener mListener;
- // 双击监听器
- private MultiTouchDoubleTapListener mDoubleTapListener;
- // 长按允许阀值
- private boolean mIsLongpressEnabled;
- // 速度追踪器
- private VelocityTracker mVelocityTracker;
- private class GestureHandler extends Handler {
- GestureHandler() {
- super();
- }
- GestureHandler(Handler handler) {
- super(handler.getLooper());
- }
- @Override
- public void handleMessage(Message msg) {
- int idx = (Integer) msg.obj;
- switch (msg.what) {
- case SHOW_PRESS: {
- if (idx >= sEventInfos.size()) {
- // Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = SHOW_PRESS, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()="
- // + sEventInfos.size());
- break;
- }
- EventInfo info = sEventInfos.get(idx);
- if (info == null) {
- // Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = SHOW_PRESS, idx=" + idx + ", Info = null");
- break;
- }
- // 触发手势监听器的onShowPress事件
- mListener.onShowPress(info.mCurrentDownEvent);
- break;
- }
- case LONG_PRESS: {
- // Log.d(MYTAG, CLASS_NAME + ":trigger LONG_PRESS");
- if (idx >= sEventInfos.size()) {
- // Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = LONG_PRESS, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()="
- // + sEventInfos.size());
- break;
- }
- EventInfo info = sEventInfos.get(idx);
- if (info == null) {
- // Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = LONG_PRESS, idx=" + idx + ", Info = null");
- break;
- }
- dispatchLongPress(info, idx);
- break;
- }
- case TAP_SINGLE: {
- // Log.d(MYTAG, CLASS_NAME + ":trriger TAP_SINGLE");
- // If the user's finger is still down, do not count it as a tap
- if (idx >= sEventInfos.size()) {
- // Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_SINGLE, idx=" + idx + ", while sEventInfos.size()="
- // + sEventInfos.size());
- break;
- }
- EventInfo info = sEventInfos.get(idx);
- if (info == null) {
- // Log.e(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_SINGLE, idx=" + idx + ", Info = null");
- break;
- }
- if (mDoubleTapListener != null && !info.mStillDown) { //手指在双击超时的阀值内未离开屏幕进行第二次单击事件,则确定单击事件成立(不再触发双击事件)
- mDoubleTapListener.onSingleTapConfirmed(info.mCurrentDownEvent);
- }
- break;
- }
- case TAP_DOUBLE: {
- if (idx >= sEventForDoubleTap.size()) {
- // Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_DOUBLE, idx=" + idx + ", while sEventForDoubleTap.size()="
- // + sEventForDoubleTap.size());
- break;
- }
- EventInfo info = sEventForDoubleTap.get(idx);
- if (info == null) {
- // Log.w(MYTAG, CLASS_NAME + ":handleMessage, msg.what = TAP_DOUBLE, idx=" + idx + ", Info = null");
- break;
- }
- sEventForDoubleTap.set(idx, null);// 这个没什么好做的,就是把队列中对应的元素清除而已
- break;
- }
- default:
- throw new RuntimeException("Unknown message " + msg); // never
- }
- }
- }
- /**
- * 触发长按事件
- * @param info
- * @param idx
- */
- private void dispatchLongPress(EventInfo info, int idx) {
- mHandler.removeMessages(TAP_SINGLE, idx);//移除单击事件确认
- info.mInLongPress = true;
- mListener.onLongPress(info.mCurrentDownEvent);
- }
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