CGridCtrl控件介绍

来源:互联网 发布:java中arraylist的用法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 06:34
 如果想在你的工程中使用这个Grid控件的话,你还得在你的工程中添加一些文件:
gridctrl.cpp, gridctrl.h Grid控件资源文件和头文件
gridcellbase.cpp, gridcellbase.h 单元格的基础类
gridcell.cpp, gridcell.h 单元格的默认执行文件
CellRange.h CcellID和CcellRange类的定义
MemDC.h Keith Rule's的直接存储类
InPlaceEdit.cpp, InPlaceEdit.h 定位编辑窗口的源文件和头文件
GridDropTarget.cpp, GridDropTarget.h Grid容器的drag和drop对象只有在gridctrl.h中没有定义 GRIDCONTROL_NO_DRAGDROP的时候才有必要使用。
Titletip.cpp, Titletip.h 从Zafir Anjum那里的到的单元格标题提示. 只有在gridctrl.h中没有定义 GRIDCONTROL_NO_TITLETIPS 的时候才有必要使用结构
这个Grid是基于一种框架(CgridCtrl工程),这种框架组织和控制那些容纳数据、执行某些操作如画图、句柄方法如按钮的点击事件的单元格的动作。 Grid工程本身的句柄事件如点击是在单元格之前响应,如果它认为有必要的话,它还会发送某种鼠标信息。它还包含一个拖曳对象(CGridDropTarget)和一个标题提示对象(CTitleTip),前者处理拖曳操作,后者在单元格物理空间在最大限度内不足以显示其内容时可以显示出其内容。Grid单元格可以是任何类型,其长度与源自CgridBaseCell的类的长度一样。包含这个包的是一个CgridCell类,它能处理基本的数据存储和编辑操作。扩充的两个类CgridCellCombo和CGridURLCell示范了如何创建自己的单元格类。
单元格有两种主要状态即固定和非固定。固定的单元格通常在Grid的左上方,并且不会随着Grid的卷动而移动。通常这些单元格包含列和行的标题部分,并且不能进行编辑。而非固定的单元格构成了Grid的内部,你可以对它进行编辑和选择。
Grid的各种不同属性的默认值存放在CgridDefaultCell中。每个Grid中通常有四种属性--每个Grid中含有非固定、列固定、行固定以及行列同时固定的单元格的默认值。因此,为了实现设置Grid的默认属性,首先得使用CGridCtrL::GetDefaultCell来取得单元格的默认实现,然后你就可以直接设置了
单元格的属性除字体属性外都很明确。每一个单元格都有一个指向字体结构体的指针,这个指针只有当你的自行设置单元格的字体属性时才会被分配和使用。
Grid还有一种虚拟模式阻止Grid创建实际的格子,每当它需要单元格的信息时,允许你的指定一种回收函数或者消息机制来获得。这样当工作轻微减少时可以节省大量的内存费用。发送给Grid父类的消息GVN_ODCACHEHINT可以帮助你的在Grid的单元格发送信息请求时预先进行数据缓冲。
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