千呼万唤 HTML 5 (9) - 画布(canvas)之承载媒体

来源:互联网 发布:2016淘宝开店要钱吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 09:29

原文地址:http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/2012/02/16/2353563.html

作者:webabcd



介绍
HTML 5: 画布(canvas)之承载媒体

  • 呈现文本 - font, textAlign, textBaseline, strokeStyle, fillStyle, fillText(), measureText, TextMetrics.width
  • 呈现图片 - drawImage()
  • 呈现视频截图 - drawImage()
  • 呈现其他画布 - drawImage()



示例
1、呈现文本 | font, textAlign, textBaseline, strokeStyle, fillStyle, fillText(), measureText, TextMetrics.width
canvas/media/text.html

<!DOCTYPE HTML><html><head>    <title>在 canvas 上呈现文本的 demo</title></head><body>    <canvas id="canvas" width="600" height="600" style="background-color: rgb(222, 222, 222)">        您的浏览器不支持 canvas 标签    </canvas>    <br />    <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上呈现一些文本</button>    <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button>    <script type="text/javascript">        var canvas = document.getElementById('canvas');        var ctx = canvas.getContext('2d');        function drawIt() {            clearIt();            ctx.beginPath();            ctx.moveTo(0, canvas.height / 2);            ctx.lineTo(canvas.width, canvas.height / 2);            ctx.moveTo(canvas.width / 2, 0);            ctx.lineTo(canvas.width / 2, canvas.height);            ctx.stroke();            /*             * context.font - 语法与 CSS 中的 font 属性相同,默认值为 10px sans-serif             *             * context.textAlign - 可能的值为:start, end, left, right, center;默认值为:start             *             * context.textBaseline - 可能的值为:top, hanging, middle, alphabetic, ideographic, bottom;默认值为:alphabetic             */            ctx.font = 'italic 24px 宋体';            ctx.fillStyle = "blue";            ctx.textBaseline = "top";            // 不同 textAlign 的效果            ctx.textAlign = "start";            ctx.fillText("Horizontal", canvas.width / 2, 0);            ctx.textAlign = "end";            ctx.fillText("Horizontal", canvas.width / 2, 30);            ctx.textAlign = "left";            ctx.fillText("Horizontal", canvas.width / 2, 60);            ctx.textAlign = "right";            ctx.fillText("Horizontal", canvas.width / 2, 90);            ctx.textAlign = "center";            ctx.fillText("Horizontal", canvas.width / 2, 120);            ctx.textAlign = "start";            // 不同 textBaseline 的效果            ctx.textBaseline = "top";            ctx.fillText("Vertical", 0, canvas.height / 2);            ctx.textBaseline = "hanging";            ctx.fillText("Vertical", 100, canvas.height / 2);            ctx.textBaseline = "middle";            ctx.fillText("Vertical", 200, canvas.height / 2);            ctx.textBaseline = "alphabetic";            ctx.fillText("Vertical", 300, canvas.height / 2);            ctx.textBaseline = "ideographic";            ctx.fillText("Vertical", 400, canvas.height / 2);            ctx.textBaseline = "bottom";            ctx.fillText("Vertical", 500, canvas.height / 2);            /*             * context.strokeStyle - 调用 strokeText() 时字体的笔划颜色             *             * context.fillStyle - 调用 fillText() 时字体的填充颜色             *             * context.fillText(text, x, y [, maxWidth]) - 以填充的方式绘制文本内容             *   text - 需要呈现的文本字符串             *   x, y - 参考点坐标,textAlign 和 textBaseline 均会以此点为参考点             *   maxWidth - 显示区域的最大长度,必要时会强制压缩文本的长度。可选参数             *             * context.strokeText(text, x, y [, maxWidth]) - 以笔划的方式绘制文本内容。参数说明同 fillText()             */            ctx.font = '64px 宋体';            ctx.strokeStyle = 'blue';            ctx.strokeText("strokeText", 0, 400);            ctx.strokeText("strokeText", 0, 500, 100);            /*             * context.measureText(text) - 返回指定文本内容在当前上下文环境中的度量对象,即 TextMetrics 类型的对象             * TextMetrics.width - TextMetrics 对象有一个名为 width 的只读属性,用于获取 TextMetrics 对象的长度值             */            var metrics = ctx.measureText("strokeText");            alert(metrics.width);        }        function clearIt() {            ctx.clearRect(0, 0, 600, 600);            ctx.textAlign = "start";            ctx.textBaseline = "alphabetic";        }    </script></body></html>
复制代码


2、呈现图片 | drawImage()
canvas/media/image.html

<!DOCTYPE HTML><html><head>    <title>在 canvas 上呈现图片的 demo</title></head><body>    <canvas id="canvas" width="800" height="600" style="background-color: rgb(222, 222, 222)">        您的浏览器不支持 canvas 标签    </canvas>    <br />    <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上呈现图片</button>    <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button>    <script type="text/javascript">        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');        function drawIt() {            clearIt();            var img = new Image();            img.onload = function () {                /*                 * context.drawImage() 的可绘制对象包括:HTMLImageElement, HTMLVideoElement, HTMLCanvasElement                 *                 * context.drawImage(image, x, y) - 绘制图像                 *   image - 图像对象,可以来自 img 标签                 *   x - 图像绘制到画布后的左上角的 x 坐标                 *   y - 图像绘制到画布后的左上角的 y 坐标                 *                 * context.drawImage(image, x, y, width, height) - 绘制图像                 *   image - 图像对象,可以来自 img 标签                 *   x - 图像绘制到画布后的左上角的 x 坐标                 *   y - 图像绘制到画布后的左上角的 y 坐标                 *   width - 图像绘制到画布后的宽                 *   height - 图像绘制到画布后的高                 *                 * context.drawImage(image, sourceX, sourceY, sourceWidth, sourceHeight, destX, destY, destWidth, destHeight) - 绘制图像                 *   image - 图像对象,可以来自 img 标签                 *   sourceX - 截取源图像,相对于源图像的左上角的 x 坐标,                 *   sourceY - 截取源图像,相对于源图像的左上角的 y 坐标,                 *   sourceWidth - 截取源图像,需要截取的宽                 *   sourceHeight - 截取源图像,需要截取的高                 *   destX - 图像绘制到画布后的左上角的 x 坐标                 *   destY - 图像绘制到画布后的左上角的 y 坐标                 *   destWidth - 图像绘制到画布后的宽                 *   destHeight - 图像绘制到画布后的高                 *                 */                ctx.drawImage(img, 0, 0); // 按图像原始大小显示到画布上                ctx.drawImage(img, 0, 0, 200, 200); // 显示图像到画布上,并指定其宽高                ctx.drawImage(img, 50, 0, 400, 100, 0, 300, 200, 50); // 截取源图像的一部分显示到画布上,并指定被截取部分显示时的宽和高            }            img.src = "http://www.w3.org/html/logo/downloads/HTML5_Logo_512.png";            // img.src = "http://www.cnblogs.com/assets/html5_logo.png";        }        function clearIt() {            ctx.clearRect(0, 0, 800, 600);        }    </script></body></html>
复制代码


3、呈现视频截图 | drawImage()
canvas/media/video.html

<!DOCTYPE HTML><html><head>    <title>在 canvas 上呈现视频截图的 demo</title></head><body>    <video id="video" width="400" height="240" src="http://ie.microsoft.com/testdrive/Graphics/VideoFormatSupport/big_buck_bunny_trailer_480p_high.mp4" controls preload="metadata">        您的浏览器不支持 video 标签    </video>        <br />    <canvas id="canvas" width="400" height="240" style="background-color: rgb(222, 222, 222)">        您的浏览器不支持 canvas 标签    </canvas>    <br />    <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上呈现视频截图</button>    <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button>    <script type="text/javascript">        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');        var video = document.getElementById('video');        var timerId = -1;        function drawIt() {            clearIt();            timerId = setInterval(drawVideo, 300);            function drawVideo() {                if (!isNaN(video.duration)) {                    /*                     * context.drawImage() 的可绘制对象包括:HTMLImageElement, HTMLVideoElement, HTMLCanvasElement                     *                     * 呈现 video 对象的当前截图,其他参数说明详见 image.html                     */                    ctx.drawImage(video, 0, 0, 400, 240);                }            }         }        function clearIt() {            ctx.clearRect(0, 0, 400, 240);            clearInterval(timerId);        }    </script></body></html>
复制代码


4、呈现其他画布 | drawImage()
canvas/media/canvas.html

<!DOCTYPE HTML><html><head>    <title>在 canvas 上呈现其他 canvas 的 demo</title></head><body>    <canvas id="canvas" width="300" height="300" style="background-color: rgb(222, 222, 222)">        您的浏览器不支持 canvas 标签    </canvas>    <br />    <canvas id="canvas2" width="300" height="300" style="background-color: rgb(222, 222, 222)">        您的浏览器不支持 canvas 标签    </canvas>    <br />    <button type="button" onclick="drawIt();">在画布上呈现其他画布</button>    <button type="button" onclick="clearIt();">清除画布</button>    <script type="text/javascript">        var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');        var ctx2 = document.getElementById('canvas2').getContext('2d');        function drawIt() {            clearIt();            var img = new Image();            img.onload = function () {                ctx.drawImage(img, 0, 0, 300, 300);                /*                 * context.drawImage() 的可绘制对象包括:HTMLImageElement, HTMLVideoElement, HTMLCanvasElement                 *                 * 呈现指定的 canvas 的当前图像,其他参数说明详见 image.html                 */                ctx2.drawImage(document.getElementById('canvas'), 0, 0);            }            img.src = "http://www.w3.org/html/logo/downloads/HTML5_Logo_512.png";            // img.src = "http://www.cnblogs.com/assets/html5_logo.png";        }        function clearIt() {            ctx.clearRect(0, 0, 300, 300);            ctx2.clearRect(0, 0, 300, 300);        }    </script></body></html>
复制代码



OK
[源码下载]