C++代码案例
来源:互联网 发布:慢走丝编程 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 13:11
《深入体验C语言项目开发》
配书光盘
版权所有,侵权必究
2011年5月
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一、光盘内容
本光盘是《深入体验C语言项目开发》一书的配书光盘,内容包括书中所有案例的视频讲解、项目源程序代码以及赠送的十个案例源代码。
本光盘根目录下有3个文件夹,1个readme文件、1个赠送案例的说明文件。
二、运行环境
1、硬件最低要求
C P U:Pentium(II);
内 存:256MB;
硬盘空间:500MB(可选);
显示模式:1024*768,16位增强色;
其 他:标准键盘、鼠标、声卡、音箱。
2、软件环境
软件支持:暴风影音3.11.04.06及以上版本
三、项目的相关信息
第1章 俄罗斯方块游戏
实现文件是youxi.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI 文件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。
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第2章 成绩管理系统
实现文件是CJGL.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI文 件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。
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第3章 PING和TCP网络系统
源代码包含如下两个文件夹:
(1)ping:是ping项目的实现代码,用Visual C++ 6.0来调试。
(2)TCP:是TCP项目的实现代码,用Visual C++ 6.0来调试。
实现文件是CJGL.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI文 件和程序文件放在统一目录下。
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第4章 工资管理系统
实现文件是charge.c,可以使用Turbo C工具来调试。
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第5章 绘图板系统
实现文件是Draw.c,因为涉及到了图形界面,所以使用Turbo C工具来调试。在运行时,必须将EGAVGA.BGI文 件、.EXE可执行文件和程序文件放在统一目录下。
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第6章 文本编辑器系统
实现文件是editor.c,因可以直接使用使用Turbo C工具来调试。
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第7章 图书借阅系统
用Visual C++ 6.0直接调试,管理员密码是“mm”。
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第8章 UDP传输系统
用Visual C++ 6.0直接调试,这是一个控制台程序。
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第9章 推箱子游戏
可以使用Turbo C工具来调试。
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第10章 媒体播放器
用Visual Studio.NET直接调试,建议使用最新的Visual Studio.NET 2010版本。
四、注意事项
本书所有视频均为AVI格式,所有视频均能在暴风影音3.11.04.06正常播放。在一些播放器里,可能会出现有声音无画面的情况,也有可能出现有画面无声音的情况,倘若不能正常播放,请安装最新版的暴风音影。如果读者有疑问,可以通过邮箱371972484@qq.com与我们联系。
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