工作星期总结(3)
来源:互联网 发布:windows正版系统多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 14:42
(1) 压缩资源对前端加载很有用处,矢量图合理使用将会是个不错的选择
(2)一个良好的经济系统构建真是要花费很多人思考去维护和完成
(3)看到别人成功,十分羡慕,自己离成功还有多远?
(4)时间,VIP,经验使用,学习成本相对较低,减少学习的成本
(5)一些导航图标和资源在后期一个接一个加载,好处在于前期加载游戏会减少资源,加快游戏的载入进度
(6)不要让画面产生过多的噪音
(7)音乐的处理,最好使用缓冲的方式载入
- 工作星期总结(3)
- 工作星期总结(1)
- 工作星期总结(2)
- 工作第一星期
- 工作第二星期
- 工作第三星期
- 来北京半个多月,也工作了一个星期,写写感想和总结
- 这星期无聊的工作
- 工作了2个星期
- 這星期分配工作任務啦
- 星期总结25-29
- 一个星期的总结
- 阶段总结(工作)
- 星期总结7.18-7.22
- 星期总结1-12
- 本星期的一些总结
- 用ruby两星期总结
- 三个星期啦,总结一些
- jsp第九课-jsp中使用XML
- python 新手问题 r 的作用
- i5-2320装机全过程
- 禁止横竖屏
- 3.61
- 工作星期总结(3)
- 学习
- oracle 中的数据导入和导出
- 1122. Prerequisites?
- 有用的宏定义
- 3.62
- 25、Android之AlertDialog使用
- Windows Phone开发的十几篇文章(待续)
- ExtJS的下拉选单Combobox中空选项的高度问题