Flex3学习轨迹:创建简单的过渡
来源:互联网 发布:java如何安装jdk 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:32
mx:Transition
利用视图状态可以改变应用程序的内容和外观。当改变视图外观时,FLex会在同一时间内对应用程序执行所有的可视化修改。然而在默认情况下这个跳转过程比较突然,效果生硬。为让这一过程变得平滑和多样,Flex提供了一种称之为“过渡”的技术特性。
mx:Transition标签提供三个属性fromState toState effect 属性用于设置过渡过程中要播放的Effect对象。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" fontSize="12"> <!-- 定义过渡 --> <mx:transitions> <mx:Transition fromState="" toState="details"> <mx:Parallel> <mx:Move target="{image1}" duration="500" xFrom="53" xTo="110" /> <mx:WipeRight target="{v2}" duration="500"/> </mx:Parallel> </mx:Transition> <mx:Transition fromState="details" toState=""> <mx:Fade target="{image1}" duration="1000" alphaFrom="0.0" alphaTo="1.0" /> </mx:Transition> </mx:transitions> <!-- 定义富态 --> <mx:states> <mx:State name="details"> <mx:AddChild relativeTo="{h1}" position="firstChild"> <mx:VBox id="v2"> <mx:Label text="品牌:戴尔" /> <mx:Label text="尺寸:22寸" /> <mx:Label text="价格:2500RMB" /> </mx:VBox> </mx:AddChild> <mx:SetProperty target="{label1}" name="label" value="基本参数" /> <mx:SetStyle target="{label1}" name="color" value="blue" /> </mx:State> </mx:states> <!-- 定义基态 --> <mx:Panel title="创建过渡" width="250" height="190" verticalAlign="middle" horizontalAlign="center"> <mx:VBox id="v1" verticalCenter="true" horizontalAlign="center"> <mx:HBox id="h1" width="100%"> <mx:Image id="image1" source="assets/dellDisplay.jpg" /> </mx:HBox> <mx:LinkButton id="label1" label="我的显示器" fontWeight="bold" click="currentState = currentState=='details' ? '':'details';" /> </mx:VBox> </mx:Panel></mx:Application>
- Flex3学习轨迹:创建简单的过渡
- Flex3学习轨迹:简单的指针管理
- Flex3学习轨迹:创建菜单栏
- Flex3学习轨迹:简单的换肤功能
- Flex3学习轨迹:显示简单的动态鼠标
- Flex3学习轨迹:复合效果的简单实现
- Flex3学习轨迹:创建工具提示
- Flex3学习轨迹:创建视图状态
- Flex3学习轨迹:缓动函数简单实现
- Flex3学习轨迹:使用ToolTipManager实现动态的工具提示
- Flex3学习轨迹:实现按钮圆角
- Flex3学习轨迹:检查颜色名称是否合法
- Flex3学习轨迹:ToolTipManager来进行工具提示的启用和禁用
- FLEX3创建一个简单的FLV播放器
- Flex3学习轨迹:让Alert对话框不可拖动
- Flex3学习轨迹:为List控件添加图标
- Flex3学习轨迹:使用DataGrid实现过滤显示
- Flex3学习轨迹:使用图形皮肤来修改按钮外观
- java数组循环位移
- 图像的文件格式
- 黑马程序员学习笔记之七(Java IO操作)
- 硬盘整数分区计算方法一般算法
- 使用UMFPACK求解大型稀疏矩阵方程
- Flex3学习轨迹:创建简单的过渡
- LayoutAnimationController
- 中大型网站的服务器部署架构
- zookeeper理解
- spring AOp
- Android下UPnP-AV的开发
- Oracle常用服务简介
- 开发模式
- 我该选择怎么样的开发之路