android应用开发设计模式之外观模式

来源:互联网 发布:淘宝排行 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 10:04

外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。

public class Car {    public String start() {return "车子已启动";    }    public String check_stop() {return "检查刹车";    }    public String check_box() {return "检查油箱";    }    public String check_console() {return "检查仪表盘";    }}

2、新建一个外观类(该类提供了一个统一的接口用来访问Car类的接口方法)

public class Facade {    public Map<String, String> car_do(Car car) {//统一的接口 方法         Map<String,String> data= new HashMap<String,String>();        /**         * 用来访问子系统中的一群接口方法        */         String data1=car.check_box();String data2=car.check_console();String data3=car.check_stop();String data4=car.start();data.put("data1", data1);data.put("data2", data2);data.put("data3", data3);data.put("data4", data4);return data;    }}

3、新建android客户端,给出xml以及activity:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     android:orientation="vertical" >     <TextView android:id="@+id/textview01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" />     <TextView android:id="@+id/textview02" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />     <TextView android:id="@+id/textview03" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" />     <TextView android:id="@+id/textview04" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>

主activity类:

public class FacadeActivityextends Activity {    private TextView textview01;    private TextView textview02;    private TextView textview03;    private TextView textview04;    private Facade car_impl;    private Map<String, String> data;    @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.main);textview01=(TextView)findViewById(R.id.textview01);textview02=(TextView)findViewById(R.id.textview02);textview03=(TextView)findViewById(R.id.textview03);textview04=(TextView)findViewById(R.id.textview04);car_impl=new Facade();data=car_impl.car_do(new Car());if(textview01!=null&&data.get("data1")!=null){    textview01.setText(data.get("data1").toString());}if(textview02!=null&&data.get("data2")!=null){    textview02.setText(data.get("data2").toString());}if(textview03!=null&&data.get("data3")!=null){    textview03.setText(data.get("data3").toString());}if(textview04!=null&&data.get("data4")!=null){    textview04.setText(data.get("data4").toString());}    }}

下面看看实现的简单效果:

是不是感觉很简单啊,将子操作用一个外观接口封装起来,然后调用这个接口就可以调用那些非常复杂的微操作了。

源代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/jindegegesun/4093597

source link:http://blog.csdn.net/jindegegesun/article/details/7297172

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