第四周任务1

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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
 * All rights reserved.
* 文件名称: 三角形类
* 作 者: 于晓峰
* 完成日期: 2012年 3月 12日
* 版 本 号: v1.2
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class Triangle
{public:
 void Setabc(float x, float y, float z);//置三边的值,注意要能成三角形
 void Getabc(float *x, float *y, float *z);//取三边的值
 float Perimeter(void);//计算三角形的周长
 float Area(void);//计算并返回三角形的面积
private:
 float a,b,c; //三边为私有成员数据
};
void main(void)
{ Triangle  Tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
 Tri1.Setabc (4,5,6); //为三边置初值
 float x,y,z;
 Tri1.Getabc (&x,&y,&z);   //将三边的值为x,y,z赋值
 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;
 cout<<"三角形的周长为:"<< Tri1.Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< Tri1.Area()<<endl;
}
//下面定义Triangle类中的各个成员函数
void Triangle::Setabc(float x, float y, float z)
{

    if(x+y>z && x-y<z)
  {
      a=x;
      b=y;
   c=z;
  }
 else
 {
  cout<<"不能构成三角形!"<<endl;
 }

}
void Triangle::Getabc(float *x, float *y, float *z)
{
 *x=a;
 *y=b;
 *z=c;
}
float Triangle::Perimeter(void)
{
 float l;
 l=a+b+c;
 return l;
}
float Triangle::Area(void)
{
 float l,s;
 l=(a+b+c)/2;
 s= sqrt(l*(l-a)*(l-b)*(l-c));
 return s;
}