dip 与 px
来源:互联网 发布:java项目演示ppt模板 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 13:57
Historically, programmers always designed computer interfaces in terms of pixels. For example, you mightmake a field 300 pixels wide, allow 5 pixels of spacing between columns, and define icons 16-by-16 pixels in size. The problem is that if you run that program on new displays with more and more dots per inch (dpi), the user interface appears smaller and smaller. At some point, it becomes too hard to read. Resolution-independent measurements help solve this problem.
Android supports all the following units:
• px (pixels): Dots on the screen.
• in (inches): Size as measured by a ruler.
• mm (millimeters): Size as measured by a ruler.
• pt (points): 1/72 of an inch.
• dp (density-independent pixels): An abstract unit based on the density of the screen. On a display with 160 dots per inch, 1dp = 1px.
• dip: Synonym for dp, used more often in Google examples.
• sp (scale-independent pixels): Similar to dp but also scaled by the user’s font size preference.
To make your interface scalable to any current and future type of display, I recommend you always use the sp unit for text sizes and the dip unit for everything else. You should also consider using vector graphics instead of bitmaps
如果英文不想看,看下面:
px:是屏幕的像素点
in:英寸
mm:毫米
pt:磅,1/72 英寸
dp:一个基于density的抽象单位,如果一个160dpi的屏幕,1dp=1px
dip:等同于dp
sp:同dp相似,但还会根据用户的字体大小偏好来缩放。
建议使用sp作为文本的单位,其它用dip
针对dip和px 的关系,做以下概述:
HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120
density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。
不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例
density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi 标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
布局时尽量使用单位dip,少使用px
- dip与px
- dip 与 px
- px与dip换算
- px与dip换算
- px与dip换算
- PX与DIP互转
- android的dip与px
- dip与px相互转换
- android的dip与px
- px与dip换算(1)
- px与dip换算(2)
- dip px
- 代码实现px与dip转换
- Android中的dp、dip、sp与px
- px与dip、dp换算公式
- dip与px单位之间转换
- android px与dp(dip)的转换
- dip与px单位之间转换
- javascript中innerHTML、innerText、outertHTML的区别与各自的用法
- 仿照Launcher的Workspace实现左右滑动切换(下)
- 扇入扇出
- 关于利用Excel 中的函数个公式的方法 (STDEV())
- ASCII
- dip 与 px
- 浅谈SGA与PGA参数及其优化
- hdu 2529
- 错误:Write operations are not allowed in read-only mode (FlushMode.NEVER/MANUAL)..
- 网站的版面设计,商业Web站点设计策略,网站CI形象设计,网页色彩的搭配
- 使用多线程时遇到的一个问题
- Win7系统下VS2005_2008不识别WinCE5 SDK
- unity3d项目承接
- Hive-0.8.1 索引解析(CompactIndex)