BMP格式详解

来源:互联网 发布:java新建package 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 08:44

格式简介

  RGB1、RGB4、RGB8都是调色板类型的RGB格式,在描述这些媒体类型的格式细节时,通常会在BITMAPINFOHEADER数据结构后面跟着一个调色板(定义一系列颜色)。它们的图像数据并不是真正的颜色值,而是当前像素颜色值在调色板中的索引。以RGB1(2色位图)为例,比如它的调色板中定义的两种颜色值依次为0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色),那么图像数据001101010111…(每个像素用1位表示)表示对应各像素的颜色为:黑黑白白黑白黑白黑白白白…。

RGB565

  RGB565使用16位表示一个像素,这16位中的5位用于R,6位用于G,5位用于B。程序中通常使用一个字(WORD,一个字等于两个字节)来操作一个像素。当读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:
  高字节 低字节
  R R R R R G G G G G G B B B B B
  可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:
  #define RGB565_MASK_RED 0xF800
  #define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0
  #define RGB565_MASK_BLUE 0x001F
  R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范围0-31
  G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-63
  B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值范围0-31
  #define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 11) | (g|0x08 << 6) | b|0x08 )
  #define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 10) | (g|0x08 << 5) | b|0x08 )
  该代码可以解决24位与16位相互转换的问题

RGB555

  RGB555是另一种16位的RGB格式,RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一个字读出一个像素后,这个字的各个位意义如下:
  高字节 低字节
  X R R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略)
  可以组合使用屏蔽字和移位操作来得到RGB各分量的值:
  #define RGB555_MASK_RED 0x7C00
  #define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0
  #define RGB555_MASK_BLUE 0x001F
  R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值范围0-31
  G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范围0-31
  B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值范围0-31

RGB24

  RGB24使用24位来表示一个像素,RGB分量都用8位表示,取值范围为0-255。注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE数据结构来操作一个像素,它的定义为:
  typedef struct tagRGBTRIPLE {
  BYTE rgbtBlue; // 蓝色分量
  BYTE rgbtGreen; // 绿色分量
  BYTE rgbtRed; // 红色分量
  } RGBTRIPLE;

RGB32

  RGB32使用32位来表示一个像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是带Alpha通道的RGB32。)注意在内存中RGB各分量的排列顺序为:BGRA BGRA BGRA…。通常可以使用RGBQUAD数据结构来操作一个像素,它的定义为:
  typedef struct tagRGBQUAD {
  BYTE rgbBlue; // 蓝色分量
  BYTE rgbGreen; // 绿色分量
  BYTE rgbRed; // 红色分量
  BYTE rgbReserved; // 保留字节(用作Alpha通道或忽略)
  } RGBQUAD。