多线程中互斥对象操作要注意的两点

来源:互联网 发布:权力的游戏知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 06:44

互斥对象中,包含一个线程ID和一个计数器。线程ID表示拥有互斥对象的线程ID,计数器表示互斥对象被同一个

 

互斥对象中用到的API函数:

 HANDLE CreateMutex(LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpMutexAttributees,    BOOL   bInitialowner,  LPCTSTR  lpname)

 

这三个参数中 ,第一和第三个参数好理解。要注意的是第二参数 bInitialowner:表示该互斥对象的拥有者。如果为TRUE,表示创建该互斥对象的线程拥有其所有权。如果为FALSE,表示创建该互斥对象的线程不能拥有其所有权。

 

如果该函数调用成功则返回新创建的互斥对象句柄。否则返回NULL

举个例子:

在主函数中创建了互斥

HANDLE h1=CreateMutex(NULL,FALSE,NULL)//创建它的线程不对它有所有权,计数器为0,互斥对象为有信号

HANDLE h1=CreateMutex(NULL,TRUE,NULL)//创建它的线程对它有所有权,计数器为1,需调用releasemutex()函数,才使互斥信号为有信号,计数器为0

 

第二点 如果子线程已经申请了互斥对象,但并没有调用releasemutex()函数释放互斥对象,那么该线程一直占有互斥对象。但是如果子线程要运行结束了,此时互斥对象为有信号,计数器为0.

形式如下:

void p()

{

..........;

waitforsingleobject(h1,INFINITE);

}