OpenGL和DirectX的介绍

来源:互联网 发布:oppor9plusroot软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:27

             整本书中会用到两类应用程序编程借口(API)。OpenGL API 用来生成3D图形和其他可视化内容,而DirectX API 用于处理设备输入、声音和网络游戏功能。

OpenGL为程序员提供了一个图形硬件接口。它是一个功能强大的,支持底层绘制和造型能力的软件图形函数库,适用于所有的主流操作系统平台,有着广泛的硬件支持。

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Nehe OpenGL教程

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