java学习笔记(四)

来源:互联网 发布:海纳百川软件用不了 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 07:18

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3.19~~~继续

多态

所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。

也可以这么理解:多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。

/* * 功能:演示多态 */package com.xiaoyu;public class Demo5 {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//Cat cat=new Cat();//cat.cry();//Dog dog=new Dog();//dog.cry();//Animal an = new Cat();//an.cry();//an=new Dog();//an.cry();Master master = new Master();master.feed(new Dog(),new Bone());master.feed(new Cat(),new Fish());}}class Master{//给动物喂食,使用多态,方法就可以还用一个public void feed(Animal an,Food food){an.eat();food.showName();}}//食物类class Food{String name;public void showName(){}}//鱼类class Fish extends Food{public void showName(){System.out.println("鱼");}}//骨头类class Bone extends Food{public void showName(){System.out.println("骨头");}}//动物类Animalclass Animal{private String name;private int age;//选中上两行数据,右键:source,选generate settor and getterpublic String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}//动物叫public void cry(){System.out.println("不知道怎么叫");}//动物吃public void eat(){System.out.println("不知道吃什么");}}class Cat extends Animal{//猫叫public void cry(){System.out.println("喵喵叫");}public void eat(){System.out.println("猫爱吃鱼");}}class Dog extends Animal{//狗叫public void cry(){System.out.println("汪汪叫");}//狗吃东西public void eat(){System.out.println("狗爱吃骨头");}}

注意事项

  1. java允许父类的引用变量引用它的子类的实例(对象)Animal animal = new Cat();这种转换是自动的。

 

抽象类、接口、final

 

/* * 抽象类的必要性 */package com.test;import com.xiaoyu.Animal;public class test2 {/** * @param args */public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub}}abstract class Animal{String name;int age;//动物会叫 父类方法的不确定性//当父类的方法不能确定时,可以用abstract来修饰//public void cry()//{//System.out.println("不知道怎么叫!");//}abstract public void cry();}//当一个类继承的父类抽象类的话,//需要我们把抽象类中的所有抽象方法全部实现class Cat extends Animal{//猫叫public void cry(){System.out.println("喵喵叫");}public void eat(){System.out.println("猫爱吃鱼");}}class Dog extends Animal{//狗叫public void cry(){System.out.println("汪汪叫");}//狗吃东西public void eat(){System.out.println("狗爱吃骨头");}}
  1. 用abstract关键字来修饰一个类时,这个类就是抽象类
  2. 用abstract关键字来修饰一个方法时,这个类就是抽象方法
  3. 用的不多。。。
  4. 抽象类不能被实例化
  5. 抽象类不一定要包含abstract方法。也就是说,抽象类可以没有abstract方法
  6. 一旦类包含了abstract方法,则类必须声明为abstract
  7. 抽象方法不能有主体,例如 abstract void aaa(){} //错!

 

接口

usb插槽就是现实中的接口

接口就是给出一些没有内容的方法,封装到一起,到某个类要使用的时候,在根据具体情况把这些方法写出来;

class 类名 implements 接口{            方法;        变量;}

接口是更加抽象的抽象的类,抽象类里的方法可以有方法体,接口里的所有方法都没有方法体。

接口体现了程序设计的多态和高内聚低耦合的设计思想。

 

 

package com.test;interface Usb{public void start();public void stop();}public class test {public static void main(String []args){Computer computer=new Computer();Camera cameral =new Camera();Phone phone = new Phone();computer.useUsb(cameral);computer.useUsb(phone);}}//编写照相机类,并实现usb接口//当一个类实现了一个借口,就要求该类把这个接口的所有方法,统统实现class Camera implements Usb{public void start(){System.out.println("相机开始工作");}public void stop(){System.out.println("相机停止工作");}}//编写手机class Phone implements Usb{public void start(){System.out.println("手机开始工作");}public void stop(){System.out.println("手机停止工作");}}//计算机类class Computer{//使用usb接口public void useUsb(Usb usb){usb.start();usb.stop();}}


注意事项:

  1. 接口不能被实例化
  2. 接口中的所有方法都不能有主体,例如:void aaa(){};//错误(抽象类中可以有实现了的方法,接口中不能有被实现的方法;)
  3. 一个类可以实现多个接口
  4. 接口中可以有变量,但变量不能用private和protected修饰

       a.接口中的变量,本质上都是static的,而且是final,不管你加不加static

       b.在java开发中,我们经常把经常用的变量,定义在接口中,作为全局变量使用。访问形式:接口名.变量名

       5.  一个接口不能继承其它类,但是能继承其它的接口

 

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