5-1.构造函数的应用——三角形

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* 文件名称:                             
* 作    者:   张传新                          
* 完成日期:2012  年  3 月   19 日
* 版 本 号:   1      

* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/

#include<iostream>#include<Cmath>using namespace std;class Triangle{public:    Triangle();Triangle(float,float,float);float Perimeter(void);//计算三角形的周长float Area(void);//计算并返回三角形的面积void showMessage();private:float a,b,c; //三边为私有成员数据};void main(void){Triangle Tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)         Tri1.showMessage();        Triangle Tri2(7, 8, 9); //定义三角形类的一个实例(对象)         Tri2.showMessage();  }Triangle::Triangle(){a=1;b=1;c=1;}Triangle::Triangle(float x,float y,float z){a=x;b=y;c=z;}void Triangle::showMessage(){cout<<"三角形的三边长分别为:"<<a<<" "<<b<<" "<<c<<endl;cout<<"该三角形的周长为:"<<Perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<<Area()<<endl;}float Triangle::Perimeter(void)  {      return (a + b + c);  }    float Triangle::Area(void)  {      float p = (a + b + c) / 2;          return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); //sqrt的调用应加上#include<Cmath>}  

运行结果:


上机感言:有点小小的喜欢C++了。。。。。晕!

 

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