千山独行-一个人的创业路(连载八)

来源:互联网 发布:js中字符串的长度函数 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:22
      20来人再加上其他渠道招来的几个,有个小30人,我开始认真地为他们的未来做计划。

     无论是AS还是iphone,在2011年都似乎进入了变态的疯狂状态,即使是新毕业的大学生也敢开出离谱的高价,而大多数企业也心甘情愿地挨宰。如同股市暴涨之后必有暴跌一样,我不知道这种过度的狂热会在什么时候崩盘。无论外在环境如何变换,我需要安全地把这些学生送上工作岗位并站稳脚跟,招生的时候为了保险起见我两个专业都有提到,但这次我该以哪个方向为主呢?

     3~4个月后,他们毕业了,有的走页游,有的走手游,有的做企业级应用。一个班如此多元化地就业实在是我从事培训行业以来的头一遭。但我保证,以后这种讲法不会再有了。一方面因为项目和案例比较多,我的课程容量很大;另一方面,学生们AS+iphone一起学,一般都难以承受重压,这回尤甚,多数学生都学晕了。所幸市场行情还没有崩盘(但有些变化),就业质量还不错。

     借助这批学生缴纳的学费,我建立了mac机房,可以开设iphone培训了。从市场反馈来说,AS的就业情况要好于iphone,但iphone的招生比较好招(毕竟打着3G的招牌),两相权衡我选择屈从于招生市场。开始主打iphone培训。与网页游戏培训市场不同,iphone培训市场已经有了不少先入者,他们大多资金雄厚,在百度排名上大大靠前,我这个后来者跟他们根本不在一个层次上。我该怎么获得我的一席之地呢? 
 
     几经比较权衡,我把iphone培训的定位在iphone手机游戏开发,目前国内iphone培训大多数以oc+cocoa培训为主,有的还加上C/C++,但主要也是定位在应用领域。我则加上cocos2d,box2d,unity3d,opengl,html5等,大大加强了在2d和3d上的展示效果,项目上则以2d和3d手游为主,区别于其他机构的培训方向。我相信,国内刚刚兴起的手游市场会极大地增加对手游人才的需求。
 
        PS:
 上周六晚,前几届的学生回来聚会,喝到很晚,他们有的在做页游、有的在做手游、有的在做3d,还有的做企业级应用......,看着这群年轻的北漂兴高采烈、意气风发地畅谈指点,我忽然想起,是否该在北京,为他们,留下这个可以倾诉,可以放松,可以嬉笑怒骂的“家”呢?

 可留下它对我来讲是有难度的,尤其在今年。当初我并不坚决的创业企图,投机性的留足退路,到现在终于感到有些难以取舍。