黑马程序员训练营--抽象类和接口的语法、区别
来源:互联网 发布:知乎 淘宝b格高的店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 09:48
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抽象类声明:
[访问修饰符] abstract class 抽象类名:基类或接口
{
//类成员
}
抽象类举例
namespace 抽象类
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Chinese c = new Chinese();
c.SayHello();
}
}
abstract class Person
{
public abstract void SayHello();
}
class Chinese:Person
{
public override void SayHello()
{
Console.WriteLine("我是中国人");//可以在抽象类中定义实现代码
}
}
}
接口的声明:
[访问修饰符] interface 接口名称:继承的接口列表
{
//接口内容,注意:接口不能定义实现代码
}
概念:
一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口
一个抽象类中可以定义实现代码,但是接口不能定义实现代码
接口的多态特性、类型转换、is、as和类基本一样
例如:
namespace 接口
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Walkable w = new Dog();
w.Walk();
w = new Person();
w.Walk();
}
}
class Person:Walkable
{
public void Walk()
{
Console.WriteLine("我可以走路");
}
}
class Bird:Flyable,Walkable
{
public void Fly()
{
Console.WriteLine("我要飞啦。。。");
}
public void Walk()
{
Console.WriteLine("我要走了。。。");
}
}
class Dog:Walkable
{
public void Walk()
{
Console.WriteLine("pia pia");
}
}
interface Flyable
{
void Fly();
}
interface Walkable
{
void Walk();
}
}
抽象类和接口的区别:
1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;
3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类
4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.
5.抽象类不能被密封。
6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。
8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。
9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。
10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。
11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
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