C语言复习串讲课堂笔记

来源:互联网 发布:小照域名授权源码2.9 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 17:16
来源:http://akaedu.github.com/code/c_notes.html知识点汇总 (以下知识点内容基本按照《一站式编程》章节顺序)程序概念    指令 (代码段)        函数调用 printf()        运算(加法) a + b        条件判断 if        跳转 goto        循环 while        函数返回 return        表达式(赋值) a = 100    数据 (数据段)        变量的定义(全局变量)            指针            结构体/联合            数组(一维/二维)开发环境(Linux 上的 C)    机器语言/汇编语言/高级语言    编译器 gcc -s (->.s)    汇编器 as (->.o)    链接器 ld (->.elf)    加载器 loader (disk->mem exec())    调度器 scheduler (执行)程序的调试    编译时错误 compile error        语法错误 syntax (BNF 范式)        expression -> while (statement)                {                    expresstion;                }        statement -> variable == statement;        链接错误            undefined referrence !            redefination ...            运行时错误 run-time error        段错误(非法访问内存)MMU权限设置        char * p;// char * p = &c;        *p = 'a';// 权限问题         第一个程序 helloworldint main(void){    return 0;}    返回值    main 名称        入口        _start 真正入口    传入参数         void 关键词    函数体 { }    return 关键词        父进程 shell#include <stdio.h>/* main function */int main(int argc, char * argv[]){    // print msg    printf("hello, world\n");    return 0;}    # 预处理符    include 关键词 (文件展开)    stdio.h 文件 (库的头文件)    库 (标准C库 /lib/libc.a & libc.so)    链接标准C库 隐含链接规则 -lc (gcc main.c)    printf (基本的输入输出库) 族        参数可变长度,第一个参数 const char*        返回值 int         第一个参数里面 % 格式化 (%d, %c, %x, %s, %f, %o, %p, %u, %l, %+/-0Nx)         \n (转义字符 \t \r \b \xhh \\ \' \")    注释         // 单行,可以后跟 //        /* */ 多行,不能嵌套      数据    进制 (10-decimal 2-binary 16-hex)    逻辑运算 (与AND, 或OR, 非NOT)    算术运算 (加法ADD => 异或XOR)    MSB/LSB (Most/Least Significant Bit)    Signed/unsigned (1+1, 1+(-1), (-1)+(-1))        原码 反码 补码 3个概念    浮点数        科学记数法 float pi = 3.1415        3个部分 符号位 + 幂 + 有效位        union        {            double pi;            char buf[8];        }常量    字符 char c = 'a';    数字 int v = 100;float pi = 3.14;    枚举 enum        {            Monday = 1,            Tuesday, Wednesday, ...        }    字符串常量 printf("hello");        char * p = "hello";        错误理解 char p[] = "hello";本质是数组的初始化值,归为数据段(全局变量)变量 variable    char, short, int, long    float, double    命名规则:字母和_开头,后面跟字母,数字,下划线    2个不行:数字开头的不行,关键字的也不行    variable ->  [a-z]/_ [a-z]/[0-9]/_+    int 3 = 4;    关键字 keyword    auto enum inline register restrict void    注意 NULL 不是关键字,而是宏定义    int main(void)    {        int NULL= 100;        return NULL;    }    结论: #define NULL((void *)0)    赋值语句    int a = 100;    看这条语句在函数内,还是函数外    函数内: 则转为赋值语句,即指令    函数外: 则转为初始化值,归为数据段    以下写法为加深理解    int a : 100;    char p[] : "abcd";    int main(void)    {        return 0;    }    数字的表示    0XFULL 是不是一个数字? 答案是     表达式    l-value / r-value 左值/右值    复杂形式    +=, -=, *=, /=, %=    i++, i--    ++i, --i逻辑运算符    &&, ||, ~移位运算符    >>, <<,关系运算符    >, <, ==, >=, <=, !=位运算符    &, |, ~, ^优先级的问题    a = 0; b = 1;    if (a & b == 0)        c = 0;    else        c = 1;    最后打印 c 的值是多少? 结果是1结合顺序是 == 先结合,然后才是 &    加括号才能解决  if ((a & b) == 0)        条件运算符    a > 1? b : c    value = c > '9'? c-'a'+10 : c-'0'    逗号运算符    b = (t = 3, t + 2) 表达式的值是5 -> bsizeof 和 typedef    int a = 100, b[8];    sizeof a    sizeof (a)    sizeof b/sizeof b[0] --> 8        int main(void)    {        int a = 123456;    }    常量 123456 存在哪里?  不同编译器有不同的做法    方法1:存放到 .rodata 段    方法2:不单独作为一个段的数据,而是嵌到指令中间        这种数据,称为 文字池 literal pool        typedef unsigned long size_t;    #define size_t unsigned long    ASCII 码    CR, LF, DEL    0-127    可见部分 0-0x20 空格之后...... 直到 0x7E(126) ~    '\11' 代表 八进制 ==9    '\x11' 代表 16进制 ==17    int a = 011, b = 0x11;    printf("a = %d\n", a);  打印的是 9    printf("b = %d\n", b);  打印的是 17    分支结构    逻辑表达式if语句    if/else 语句        语句块的中间可以出现局部变量        if/if/else 最后的 else 是就近结合        if 有个特殊性, if else 组合中 else 前面不能有分号    if ()        statement;        if ()// 对        statement;    else        statement;            if ()// 对    {        };        if ()// 错!    {        };    else    {        }        利用 do while() 语句需要用分号表示结束 的特点    if ()// 对        do        {                } while (0);    else    {        }题目:请写一个宏定义 OPEN,替换 a = 1; b = 1; 这2条语句错误举例: #define OPEN{ a = 1; b = 1; }#define CLOSE{ a = 0; b = 0; }问题在于 OPEN 后面的分号,语法不能通过    if (btn_is_down())        OPEN;    else        CLOSE;        正确举例:#define OPENdo { a = 1; b = 1; } while (0)switch 语句    case 后面能跟 整型常量    每个 case 后面应该有一个 break; (也可以没有)    default 是不是必须有? 不是break 语句    退出内层循环    循环语句    while    do/while    for        for (s1; s2; s3) 用分号间隔        s1 里面可以有 逗号        for (int i = 0; i < 100; i++)            注意:这种语法是 C99 的标准        for (;;)        {                    }    continue 语句:无法跳出循环,但忽略后面的语句    label + goto    goto 语句:标号 label 后面需要有冒号 label:    (汇编语法中 .global .globl 都可以 )    数组:    数组定义时,下标可以不可以是变量?    int b = 100;    int a[b];     结论:局部变量时 可以,编译能够通过        全局变量时 不可以,编译不通过            数组名:是常量,只有右值,不能放等号左边        同时,数组名也不能作 ++ 运算        但可以作加/减运算,不能做乘除(需要强制类型转换)        数组初始化    用 {} 和 , 来表示初始化值    如果少,则剩余部分用 0 (全局和局部都会清0)    如果用 int a[] =  来初始化,则长度由后面的元素个数定        常量数组    const int day[] = {31, 28, 31...};字符串    本质是一个字符数组,结尾用 '\0'    char str[10] = "hello,world"; (bad)    char str[] = "hello,world"; (good)    char *str = "hello,world";    综合:    char * argv[];    (char*) argv[]; (good)    char **argv;(ok)    结论: 当char * argv[] 数组作为参数传递时,    argv 不是一个数组名,也不是常量,而就是变量    [] 里面的数组大小,对于参数传递没有效果,无用    结构/联合/枚举struct / union / enumeration    Tag: struct my_tag        {            int a;            int b;        } zhang;    zhang: 变量,注意最后要有分号 (可省略)    . 运算符 zhang.a  zhang.b题目举例:  写一个宏: 问如何获得成员 b 的偏移量    int offset_of_b = ???        #define  GET_OFFSET(type, member)        \       (int)&(((type *)0)->member) - (int)&(*(type *)0)        int offset = GET_OFFSET(struct mytag, b);问题:结构体在函数传参的时候,是传地址,还是传值?    struct mytag zhang;    fun(zhang);        in fun() 对 zhang.b 做了修改    zhang.b 是修改之后的,还是原始?    结论: 是传的值,修改之后,不影响原始的值    struct mytag li;    li = zhang; 结论:是把zhang整体拷贝赋值给li    结论: 结构体在传值和赋值这些操作时,就等同于一个整型题目:用联合union来判断机器是大端存储还是小端存储。简单函数    在汇编语言里面,没有一个非常合适的特性来支持    在机器上最终C语言的函数,转为汇编的方法不尽相同严格写出一个函数的 返回值,参数列表,参数类型    如果不返回值或者没有参数,都用 void 来表示    main 函数的两种写法    int func(void) {    return 0;}intfunc(void){    return 0;}    函数原型的声明,不需要说明参数的名字,但需要类型    但是在实现的地方,必须要名字,无论你用不用它int func(int, int);int func(int a, int b)// a, b 不可省略{    return 0;}    return 返回: 如果上述函数用 return; 返回,    是警告 warning 还是错误 error?    结论: 是警告,返回一个随机值    如果是提前 return 后面的代码不执行,无警告    问题: 局部变量和全局变量的区别和联系。增量式开发 incremental development分层设计 stratify 分解和复用递归函数 Recursive    0,Fabonacci 数列    1,写出10的阶乘    2,逆序打印 (关键:先递归后打印)    print_str(char * s)    {        if (*s == '\0')            return;                printf_str(s+1);        putchar(*s);    }    3,快速排序    4,树的遍历(深度,广度有限)    位操作    问题:给定一个数 a ,统计二进制表示中1的个数        int counter = sum(a);    int sum(int a)    {        int counter = 0;        for (; a &= (a-1); counter++)            ;        return counter;    }    典型操作    与&,或|,异或^,取反~    移位 <<, >>    设1: REG |= 1<<n;    设0:REG &= ~(1<<n);异或操作实现两个数的 swap,省略一个中间变量    指针    函数内部的变量地址,不能作为指针类型的返回值    推论:一个就是 scanf("%d", &a);        还有一个就是 gets(buf);指针与数组    指针和整数的加法 p+1(int)p+1 不一样    指针的相减很常用,特别是在字符串处理中    字符串    char ch = "abc"[1];// 'b'->ch    char digit2hex(int digit)    {        return "0123456789abcdef"[digit];    }            char s[10] = "01234567899" 可以吗?    字符串库函数    char * strcpy(char * s1, const char * s2);    char * strcat(char * dst, const char * src);    int strcmp(const char * s1, const char * s2);    size_t strlen(const char * s);    char * strchr(const char * s, int c);    char * strstr(const char * haystack, const char * needle);    char * strtok(char * s, const char * delim);    char * strtok_r(char * s, const char * delim, char **saveptr);    可重入函数reentrant,不可重入函数    函数调用的一种写法    (void) printf("hello, world\n");    x86汇编基础GCC - AT&T 汇编格式    .section .globl .data .text    _start:    # 注释    mov, movl, int $0x80    _exit(0), system call第二个程序    增加了x86指令:cmpl, je, incl, jle, jmp    x86寄存器:%eax, %ebx, %edi    汇总:%ecx, %edx, %esi, %ebp, %esp, %eip    通用: %eax, %ebx, %ecx, %edx (ah, al)栈:%ebp(底), %esp(顶)数据:%esi(源), %edi(目的) ELF 格式    可执行文件.elf,可链接文件.o,动态库.so    结构组成:ELF Header, Program/Section Header Table, Segments/Sections    ELF Header: "ELF", Entry Point, Number of Sections            Size of Section Header    xxx Header Table: Section Start addr, Size, Section Name index    Sections: .text .data .bss        .symtab .strtab        .shstrtab .rel.text    关于程序的加载    .o -> sections 节    .elf -> N sections -> Segment 段 -> 内存页面(虚拟)0x1000(4K)    虚拟页面的属性:MMU 的权限保护机制 (可读,可写,可执行)    函数调用    函数栈帧 (栈上面有什么?)        1. 函数调用时传入的参数        2. 函数内部使用的局部变量        3. 被调函数完成之后的返回地址        4. 上一级主调函数的栈底指针(以便恢复上一级栈帧)            [当前的栈底就是上一级的栈顶]            Calling Convention - ABI (Application Binary Interface) 结合X86说明:call 指令完成了什么[调用发生处]        函数进入时编译器作了什么? [调用进入处]        leave 指令完成了什么? [调用结束处]        ret 指令完成了什么? [调用返回处]    main函数调用    哪些工具和库参与了 main 的链接完成? (gcc -v)    工具        cc1: 编译器 .c -> .s        as: 汇编器 .s -> .o        collect2: 链接器 .o -> .elf    库        [libc] libc.a/libc.so + [libgcc]        crt1.o crti.o crtn.o crtbegin.o crtend.o        /usr/lib/crt1.o 里面包含了 _start 的符号,才是真正的入口        /lib/ld-linux.so.2 动态链接器    变量的存储布局    全局变量 global        有初始化值的            -> 变量会分配到数据段.data        未初始化的(包括初始化值为0的)            -> 变量会分配到.bss段    局部变量 local        有初始化值的和未初始化的(包括初始化值为0的)            -> 变量会分配到栈上    静态变量 static         函数内部和函数外部的,有初始化值的            -> 变量会分配到数据段.data        函数内部和函数外部的,未初始化的(包括初始化值为0的)            -> 变量会分配到.bss段    只读变量 const         函数内部的            -> 变量会分配到栈上        函数外部的            -> 变量会分配到只读数据段.rodata    寄存器变量 register        一般都分配到寄存器上        结构体和联合体    Alignment 对齐    Padding 填充    是因为要对齐,所以才有了填充; (为什么要对齐呢?)    由此引出了一个 GCC 的扩展语法:紧致 packed    struct { ...    } __attribute__((packed)) s;    位域 bit-field    struct bit-field-demo {        int one : 1;        int tow : 3;        ..    };        // 冒号的用法还可以用于某些成员变量的初始化    volatile 限定符    用 volatile 修饰变量,有以下作用:        “防止优化,强制访存”链接详解    链接脚本 (ld --verbose) 默认链接脚本,需要得到        第1个就是 .text 代码段的起始地址: 0x8048xxx        第2个就是 .data 数据段的起始地址: 0x8049xxx        第3个就是 读写RO 页面:.text + .rodata + .plt                RW 页面:.data + .bss + .got        第4个就是 合并.text : { *(.text) }                .data : { *(.data) }        第5个就是 程序的入口是从 _start 开始 ENTRY(_start)静态库    文件名.a    生成gcc -c-> .o        ar rs (ranlib)-> .a            r:添加或创建            s:创建索引    使用gcc -lname -Lpath -Idir (-static)        [库的搜索路径] gcc -print-search-dir        gcc -static 静态链接        好处:如果是.a来参与链接,则只取出需要的部分来链接共享库    文件名.so    生成gcc -c -fPIC-> .o        gcc -shared -> .so    使用gcc -lname -Lpath -Idir    问题找不到共享库,怎么办?    error while loading shared libraries: libstack.so: cannot open shared object file: No such file or directory    解决:1. 修改环境变量 export LD_LIBRARY_PATH=        2. 修改缓存文件(/etc/ld.so.cache) vi /etc/ld.so.conf + sudo ldconfig -v        3. 拷贝文件法 cp libxxx.so /usr/lib (/lib)        4. 写死文件法 gcc -o main -Wl,-rpath,/home/akaedu/...        动态链接的过程    .plt 段:Procedure Linkage Table 指令    .got 段:Global Offset Table 数据    /lib/ld-linux.so.2 动态加载器 + 链接器共享库的命名    real name:libc-2.5.so (libc-2.8.90.so) 真正库文件    soname:libc.so.6 符号链接    linker name:libc.so 本质上是一段链接脚本    几个重要的工具命令    readelf -a max.o/max 读ELF文件    hexdump -C max.o/max 查16进制    objdump -dS max.o/max 反汇编(加入源码)    nm max.o/max 查看符号表    ld --verbose 查看默认链接脚本    ar rs + ranlib 生成静态库    ldd main 查看可执行文件的依赖关系 (依靠哪些共享库)    ldconfig -v 生成 ld.so.cache 文件(from ld.so.conf)    ln -s old new 建立符号链接    Makefile    基本内容:目标Target,条件Prerequisite,命令Command    举例: target: prerequisite             command1            command2            ...    1. 目标必须顶格,条件可以省略    2. 命令必须用 TAB 开头        更新规则:目标没有生成,条件需要更新    嵌套/递归的过程        标准情况是:命令即要执行,命令本身还要显示出来        如果多条命令,中间某一个出错了,则后面的不再执行下去    @ 作用:只执行这条命令,能看到命令执行的结果,但不再显示命令本身        @echo "here is a help"    - 作用:即使命令执行出错,也不停下来,而是继续执行后面的命令        .PHONY 作用 -- 同名的文件,则用 .PHONY: clean        约定俗成的内部名字:all, clean, install, distcleanmake 的参数    make -p: 打印隐含规则    make -n: 只打印,不执行    make -C dir: 调用指定目录(dir)下的Makefile    make CFLAGS=-g: 给Makefile 传递宏变量的值    makefile 的符号    $@: 代表左边的目标    $<: 代表右边条件列表中的第一个    $^: 代表右边条件列表中所有    $?: 代表右边条件列表中的比目标新的    makefile 的变量    =不立即展开,到最后才替换    :=立即展开,立即替换,避免死循环    ?=如果没定义过,则相当于=;如果定义过了,则什么也不做    +=追加到当前变量值的后面,自动添加空格    makefile 的函数    $(wildcard *.c)三连符 'a' 'h' 的处理    $(subst ee, EE, feet on the street) -> fEEt on the strEEt    $(patsubst %.c, %.o, 1.c 2.c 3.c) -> 1.o 2.o 3.o    $(strip " a b c  ") -> "a b c"    $(findstring a, a b c) -> a(否则返回空)    $(filter %.c %.s, $(SRC)) -> 过滤掉不符合.c/.s的文件    $(filter-out) -> 去除掉符合模式的文件    $(sort foo bar lose) -> 排序 bar foo lose    $(dir)$(notdir)$(suffix)$(basename)    $(addsuffix)$(addprefix)$(join)预处理    基本步骤:1. 三连符 'a' 'h' 的处理            2. 解决 \ 多行连接成一行问题            3. 去注释问题            4. 识别 token 的过程            5. 相应的预处理,例如 include 文件的展开            6. 解决 '\n' '\t' 转义字符            7. 解决 连接字符串 的问题 "hello" "world"            8. 去空格问题 int      a;            宏定义 manifest constant        #define N100        #define PI3.1415    #define LOOPfor(;;)    #define BOOLint    #define DEBUG不带任何值        带参数的宏(类似函数)#define MAX(x, y)((x) > (y)? (x) : (y))#define TOUPPER(c)('a'<=(c) && (c)<='z'? (c)-'a'+'A':(c))写一个宏 hexchar2int(c)把"0123..9abcdef" 中的字符转为0-15的数字    #define getchar()getc(stdin)    #运算符    表示转换为字符串    #define PRINT_INT(x)printf(#x "=%d\n", x)    PRINT_INT(i/j)->printf("i/j=%d\n", i/j);     ##运算符    表示连接字符串    #define MK_ID(n)i##n    MK_ID(1), MK_ID(2)i1, i2    int div_int(int x, int y){    return x/y;}float div_float(float x, float y){    return x/y;}#define MAKE_DIV_FUNC(type)\        type div_##type(type x, type y)\        {\            return x/y;\        }    预处理器只会替换完整的记号,而不会替换记号的片段    #define SIZE 256    int BUFFER_SIZE = 0;(其中的SIZE不会替换)    #undef 宏    取消已经定义的宏,和 #define DEBUG 对应预定义宏 (都是编译的时候进行的替换,而不是执行的时候)    __LINE__整型    __FILE__字符串    __DATE__字符串    __TIME__字符串    __STDC__整型        条件预处理(条件编译)    #if        ...    #endif    #if defined(DEBUG)或者 #if !defined(DEBUG)        ...    #endif    #ifdef DEBUG        ...    #endif     #if DEBUG        ...    #else或者 #elif        ...    #endif    assert 宏的实现    #define assert(test)((void)0)    void _Assert(char *);    #define _STR(x)_VAL(x)    #define _VAL(x)#x    #define assert(test)\        ((test)? (void)0 : _Assert(...))    _Assert(__FILE__ ":" _STR(__LINE__) " " #test)    void _Assert(char * mesg){    fputs(mesg, stderr);    fputs("--assertion failed\n", stderr);    abort();}    __func__这是一个变量名,不是预处理的宏,它的类型是一个字符串    指向指针的指针    int* *p;指针数组    int* a[10];定义了一个数组,有10个元素,每个元素是 int *    int main(int argc, char * argv[])    函数原型中的 argv[] 表示的是指针,而不表示数组,等价于 **argv    这里面的 argv 能作 argv++ 吗? 答案是能。指向数组的指针    int (*a)[10];定义了一个指针,指向一个数组,数组有10个元素        这样理解:  typdef int t[10];                t *a;    int* a[10];可以拆开理解:typedef int*    t;                    t a[10];        二维数组作为参数传递时,必须给出一维的下标,否则编译器无法计算地址    函数指针    void f(void);函数声明    void (*pf)(void);函数指针(区别在于一个括号)    int (*padd)(int a, int b);    函数类型定义    typedef int F(void);    F f1, f2;  =>int f1(void); int f2(void);        函数指针类型定义    typedef int (*F)(void);    F pf1, pf2;=> int (*pf1)(void); int (*pf2)(void);文件操作    FILE *<stdio.h>    stdin stdout stderr    FILE * fopen(const char * path, const char * mode);    int fclose(FILE * fp);    #define EOF(-1)        void perror(const char * s);    char * strerror(int err_num);        int fseek(FILE * fp, long offset, int whence);    long ftell(FILE * stream);    void rewind(FILE * stream);        int printf(const char * format, ...);    int fprintf(FILE * fp, const char * format, ...);    int sprintf(char * buf, const char * format, ...);    int snprintf(char * buf, size_t size, const char * fmt, ...)        int scanf(const char * format, ...);    int fscanf(FILE * fp, const char * format, ...);    int sscanf(char * buf, const char * format, ...);        int fgetc(FILE * fp);    int getchar(void);    int fputc(int c, FILE * fp);    int putchar(int c);        char * fgets(char * s, int size, FILE * fp);    char * gets(char * s);        int fputs(const char * s, FILE * fp);    int puts(char * s);        size_t fread(void * ptf, size_t size, size_t nmemb, FILE * fp);    size_t fwrite(const void * ptf, size_t size, size_t nmemb, FILE * fp);    Niklaus Wirth     数据结构 + 算法 = 程序栈的概念    LIFO 后进先出(先进后出),不能随机访问    对于编程者,对于栈的访问接口只有 push, pop, is_empty, (peek)栈的应用编程题:用2个栈来解决表达式求值问题: 5+2*4, 5+2+4, 5+2*4*3-1    编程题:用栈来实现逆序打印    提示:先递归,后打印    深度优先搜索编程题:用栈来解决迷宫问题    算法要领:把可能的路径都压栈保存,然后出栈1次测试一种可能路径    用0表示可以走,没走过    用1表示墙壁,不能走    用2表示走过了,防止重复走    所谓测试一种路径,就是把走过的0标记为2,然后再接着压栈(下一个可能的路径),重复算法    总结:这是一种深度优先搜索(DFS:Depth First Search)        如果一种测试失败,或者一条路径找到,栈里仍有节点(可能性),则可以用回溯法接着寻找下一个正确的路径    回溯法:    典型应用:解决八皇后问题    回溯法的关键是:当退回到某个可能的节点时,当时的状态应得以恢复广度优先搜索    引入新的数据结构--队列:    特点是:2种基本操作--Enqueue (入队) & Dequeue (出队)    FIFO (先进先出)    步步为营的策略,每个方向都探索一步,将前线推进一步,始终保持队列中的元素总是由前线的点组成    所以广度优先的搜索,导致的结果是可以找到最短路径。    环形队列    因为队列这种数据结构,有一个不足之处:入队出队后的空间不能重复利用,所以组成一个圆,用head表示出队位置,用tail表示入队位置    判断队列满的条件转变成为了 tail 是否能够追赶上 head    判断队列空的条件转变成为了 head 是否能够追赶上 tail    链表考核的知识点包含:结构体,指针,内存操作,函数,传参,搜索,排序算法单链表的几种操作    定义节点 struct node, typedef, link next;    创建节点 make_node, malloc, NULL, <stdlib.h>    插入节点 insert_node, head    查找节点 p=search(key), 比较节点传 compare 函数指针 (man qsort)    删除节点 delete_node(p), head    遍历链表 traverse, visit 函数指针    销毁节点 free_node(p), free(p)    销毁链表 destroy, 编程题:用链表来实现栈操作 push & pop双向链表 Doubly Lined List    特点:引入一个前趋指针    Sentinel 节点:界定表头和表尾编程题:用链表来实现队列操作 enqueue & dequeue推荐参考:可以去查看一下Linux内核中的链表实现,抽象程度更高    /include/linux/list.h 900行左右的实现    其中包括了 inline 内联函数实现的链表操作,以及 常用的宏操作    二叉树 Binary Tree    节点的定义:link l, r;    满二叉树:所有子节点都有左右子树,节点总数是 1,3,7 (2^N-1)    完全二叉树:最后一层可以不满,叶子靠左    平衡二叉树:层数的差别小于等于1    排序二叉树:二叉树的遍历    后序,前序,中序    其中 中序 遍历的结果通常和排序二叉树有关    前序和中序遍历的结果合在一起,就可以唯一确定二叉树的形态(ok)    后序和中序遍历的结果合在一起,就可以唯一确定二叉树的形态(ok)    前序和后序遍历的结果合在一起,能否唯一确定二叉树的形态?(NO)    二叉树的几种常用操作    定义树节点 struct node, typedef, link l, r;    创建树节点 make_node, malloc, NULL, <stdlib.h>    初始化树:init, 给定中序和前序(后序)的遍历结果,递归实现    前序遍历:pre_order, 递归实现, visit 函数指针    中序遍历:in_order, 递归实现, visit 函数指针    后序遍历:post_order, 递归实现, visit 函数指针    统计节点:count(), 计算所有节点总数, 递归实现    计算深度:depth(), 计算二叉树的深度(最深的子树), 递归实现    销毁树节点: free_node(p), free(p)    销毁整棵树: destroy, 必须用后序遍历实现,Why?    排序二叉树 BST: Binary Search Tree    概念:所有左子树都比根节点小,所有右子树都比根节点大,并且递归    特点:排序二叉树中序遍历的结果,就是从小到大排列的。    排序二叉树的几种常用操作    插入节点 insert, key, 递归实现, 第一个插入的就是根节点        比根小,则放左边;比根大或者相等,则放右边        root = insert(root, key);            查找节点 search(root, key), 递归实现        if (search(root, key))            delete(root, key);            删除节点 delete_node(root, key), 递归实现        比根小,则在左子树里面删除;        比根大,则在右子树里面删除;        如果就是根,就需要选举出一个新的根选举办法:1. 如果没有子节点了,那就直接删除,返回NULL    2. 如果有左子树,则选用在左子树的最右边的节点(左边最大的)    3. 如果有右子树,则选用在右子树的最左边的节点(右边最小的)            排序和查找    算法 Algorithm 排序算法    1. 冒泡排序:bubble_sort    算法思想:相邻交换,最大数下沉,然后调整范围,接着找次大数。        2. 归并排序 merge_sort    算法思想:递归,分而治之,对半划分,然后左右递归,再进行合并排序    缺点:过多占用存储空间        3. 快速排序 quick_sort    算法思想:递归,分而治之,现选第一个数,为这个数找到它应该的位置,同时保证左边都比它小,右边都比它大,然后左右递归    优点:没有过多占用存储空间    查找算法    1. 线性查找    算法思想:顺序查找        2. 折半查找    算法思想:Binary Search (二分法)    算法复杂度:O(lgN)    补充内容:    计算机体系结构基础        MMU        虚拟地址和物理地址 VA & PA        页帧(Page Frame)        MMU会查找页表来确定一个VA应该映射到什么PA    编码风格        缩进和空白, 注释, 标识符命名, 函数, indent工具    gdb        相关命令用法