Node.js的模块机制

来源:互联网 发布:cynthia软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 19:10

原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/nodejs-module-mechanism

1   Node.js模块的实现

1.1  CommonJS规范

       早在Netscape诞生不久后,JavaScript就一直在探索本地编程的路,Rhino是其代表产物。无奈那时服务端JavaScript走的路均是参考众多服务器端语言来实现的,在这样的背景之下,一没有特色,二没有实用价值。但是随着JavaScript在前端的应用越来越广泛,以及服务端JavaScript的推动,JavaScript现有的规范十分薄弱,不利于JavaScript大规模的应用。那些以JavaScript为宿主语言的环境中,只有本身的基础原生对象和类型,更多的对象和API都取决于宿主的提供,所以,我们可以看到JavaScript缺少这些功能:

     JavaScript没有模块系统。没有原生的支持密闭作用域或依赖管理。
     JavaScript没有标准库。除了一些核心库外,没有文件系统的API,没有IO流API等。
     JavaScript没有标准接口。没有如Web Server或者数据库的统一接口。
      JavaScript没有包管理系统。不能自动加载和安装依赖。

 
     于是便有了CommonJS(http://www.commonjs.org)规范的出现,其目标是为了构建JavaScript在包括Web服务器,桌面,命令行工具,及浏览器方面的生态系统。
     CommonJS制定了解决这些问题的一些规范,而Node.js就是这些规范的一种实现。Node.js自身实现了require方法作为其引入模块的方法,同时NPM也基于CommonJS定义的包规范,实现了依赖管理和模块自动安装等功能。这里我们将深入一下Node.js的require机制和NPM基于包规范的应用。


1.2  简单模块定义和使用


     在Node.js中,定义一个模块十分方便。我们以计算圆形的面积和周长两个方法为例,来表现Node.js中模块的定义方式。
  

var PI = Math.PI;exports.area = function (r) {    return PI * r * r;};exports.circumference = function (r) {    return 2 * PI * r;};

    将这个文件存为circle.js,并新建一个app.js文件,并写入以下代码:

var circle = require('./circle.js');console.log( 'The area of a circle of radius 4 is ' + circle.area(4));

    可以看到模块调用也十分方便,只需要require需要调用的文件即可。

      在require了这个文件之后,定义在exports对象上的方法便可以随意调用。Node.js将模块的定义和调用都封装得极其简单方便,从API对用户友好这一个角度来说,Node.js的模块机制是非常优秀的。

1.3  模块载入策略

       Node.js的模块分为两类,一类为原生(核心)模块,一类为文件模块。原生模块在Node.js源代码编译的时候编译进了二进制执行文件,加载的速度最快。另一类文件模块是动态加载的,加载速度比原生模块慢。但是Node.js对原生模块和文件模块都进行了缓存,于是在第二次require时,是不会有重复开销的。其中原生模块都被定义在lib这个目录下面,文件模块则不定性。


        由于通过命令行加载启动的文件几乎都为文件模块。我们从Node.js如何加载文件模块开始谈起。加载文件模块的工作,主要由原生模块module来实现和完成,该原生模块在启动时已经被加载,进程直接调用到runMain静态方法。

// bootstrap main module.   Module.runMain = function () {    // Load the main module--the command line argument.    Module._load(process.argv[1], null, true);};

_load静态方法在分析文件名之后执行

var module = new Module(id, parent);
        并根据文件路径缓存当前模块对象,该模块实例对象则根据文件名加载。
module.load(filename);

     实际上在文件模块中,又分为3类模块。这三类文件模块以后缀来区分,Node.js会根据后缀名来决定加载方法。
           .js。通过fs模块同步读取js文件并编译执行。
          .node。通过C/C++进行编写的Addon。通过dlopen方法进行加载。
         .json。读取文件,调用JSON.parse解析加载。


            这里我们将详细描述js后缀的编译过程。Node.js在编译js文件的过程中实际完成的步骤有对js文件内容进行头尾包装。以app.js为例,包装之后的app.js将会变成以下形式:      

(function (exports, require, module, __filename, __dirname) {    var circle = require('./circle.js');    console.log('The area of a circle of radius 4 is ' + circle.area(4));});

        这段代码会通过vm原生模块的runInThisContext方法执行(类似eval,只是具有明确上下文,不污染全局),返回为一个具体的function对象。最后传入module对象的exports,require方法,module,文件名,目录名作为实参并执行。

      这就是为什么require并没有定义在app.js 文件中,但是这个方法却存在的原因。从Node.js的API文档中可以看到还有__filename、__dirname、module、exports几个没有定义但是却存在的变量。其中__filename和__dirname在查找文件路径的过程中分析得到后传入的。module变量是这个模块对象自身,exports是在module的构造函数中初始化的一个空对象({},而不是null)。

          在这个主文件中,可以通过require方法去引入其余的模块。而其实这个require方法实际调用的就是load方法。

       load方法在载入、编译、缓存了module后,返回module的exports对象。这就是circle.js文件中只有定义在exports对象上的方法才能被外部调用的原因。

      以上所描述的模块载入机制均定义在lib/module.js中。

1.3  require方法中的文件查找策略

    由于Node.js中存在4类模块(原生模块和3种文件模块),尽管require方法极其简单,但是内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。

   

    (1)从文件模块缓存中加载
      尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都不会优先于从文件模块的缓存中加载已经存在的模块。
    (2)从原生模块加载
     原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。require方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。以http模块为例,尽管在目录下存在一个http/http.js/http.node/http.json文件,require(“http”)都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。
     原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。
    (3)从文件加载
     当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js会解析require方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件,加载过程中的包装和编译细节在前一节中已经介绍过,这里我们将详细描述查找文件模块的过程,其中,也有一些细节值得知晓。


    require方法接受以下几种参数的传递:
          http、fs、path等,原生模块。
        ./mod或../mod,相对路径的文件模块。
        /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
        mod,非原生模块的文件模块。
   在进入路径查找之前有必要描述一下module path这个Node.js中的概念。对于每一个被加载的文件模块,创建这个模块对象的时候,这个模块便会有一个paths属性,其值根据当前文件的路径计算得到。我们创建modulepath.js这样一个文件,其内容为:  

   console.log(module.paths);

    我们将其放到任意一个目录中执行node modulepath.js命令,将得到以下的输出结果。

  
   可以看出module path的生成规则为:从当前文件目录开始查找node_modules目录;然后依次进入父目录,查找父目录下的node_modules目录;依次迭代,直到根目录下的node_modules目录。
   除此之外还有一个全局module path,是当前node执行文件的相对目录(../../lib/node)。如果在环境变量中设置了HOME目录和NODE_PATH目录的话,整个路径还包含NODE_PATH和HOME目录下的.node_libraries与.node_modules。其最终值大致如下:
     [NODE_PATH,HOME/.node_modules,HOME/.node_libraries,execPath/../../lib/node]

    

   

  简而言之,如果require绝对路径的文件,查找时不会去遍历每一个node_modules目录,其速度最快。其余流程如下:

  1. 从module path数组中取出第一个目录作为查找基准。
  2. 直接从目录中查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行下一条查找。
  3. 尝试添加.js、.json、.node后缀后查找,如果存在文件,则结束查找。如果不存在,则进行下一条。
  4. 尝试将require的参数作为一个包来进行查找,读取目录下的package.json文件,取得main参数指定的文件。
  5. 尝试查找该文件,如果存在,则结束查找。如果不存在,则进行第3条查找。
  6. 如果继续失败,则取出module path数组中的下一个目录作为基准查找,循环第1至5个步骤。
  7. 如果继续失败,循环第1至6个步骤,直到module path中的最后一个值。
  8. 如果仍然失败,则抛出异常。

    整个查找过程十分类似原型链的查找和作用域的查找。所幸Node.js对路径查找实现了缓存机制,否则由于每次判断路径都是同步阻塞式进行,会导致严重的性能消耗。

2  包结构

   前面提到,JavaScript缺少包结构。CommonJS致力于改变这种现状,于是定义了包的结构规范(http://wiki.commonjs.org/wiki/Packages/1.0 )。而NPM的出现则是为了在CommonJS规范的基础上,实现解决包的安装卸载,依赖管理,版本管理等问题。require的查找机制明了之后,我们来看一下包的细节。

  一个符合CommonJS规范的包应该是如下这种结构:

  • 一个package.json文件应该存在于包顶级目录下
  • 二进制文件应该包含在bin目录下。
  • JavaScript代码应该包含在lib目录下。
  • 文档应该在doc目录下。
  • 单元测试应该在test目录下。

    以websocket-sever包为例:

    

    由上文的require的查找过程可以知道,Node.js在没有找到目标文件时,会将当前目录当作一个包来尝试加载,所以在package.json文件中最重要的一个字段就是main。而实际上,这一处是Node.js的扩展,标准定义中并不包含此字段,对于require,只需要main属性即可。但是在除此之外包需要接受安装、卸载、依赖管理,版本管理等流程,所以CommonJS为package.json文件定义了如下一些必须的字段:

  • name。包名,需要在NPM上是唯一的。不能带有空格。
  • description。包简介。通常会显示在一些列表中。
  • version。版本号。一个语义化的版本号(http://semver.org/ ),通常为x.y.z。该版本号十分重要,常常用于一些版本控制的场合。
  • keywords。关键字数组。用于NPM中的分类搜索。
  • maintainers。包维护者的数组。数组元素是一个包含name、email、web三个属性的JSON对象。
  • contributors。包贡献者的数组。第一个就是包的作者本人。在开源社区,如果提交的patch被merge进master分支的话,就应当加上这个贡献patch的人。格式包含name和email。如: 
  • "contributors": [{    "name": "Jackson Tian",    "email": "mail @gmail.com"}, {    "name": "fengmk2",    "email": "mail2@gmail.com"}],

  • bugs。一个可以提交bug的URL地址。可以是邮件地址(mailto:mailxx@domain),也可以是网页地址(http://url)。
  • licenses。包所使用的许可证。例如:
  • "licenses": [{    "type": "GPLv2",    "url": "http://www.example.com/licenses/gpl.html",}]

  • repositories。托管源代码的地址数组。
  • dependencies。当前包需要的依赖。这个属性十分重要,NPM会通过这个属性,帮你自动加载依赖的包。

以下是websocket-sever框架的package.json文件,值得参考。

  

{  "version": "1.4.04",  "description": "A WebSocket Server for node.js, 90-100% spec compatible.",  "repository": {    "type": "git",    "url": "git://github.com/miksago/node-websocket-server.git"  },  "directories": {    "doc": "./doc",    "lib": "./lib/ws"  },  "main": "./lib/ws/server",  "bugs": {    "url": "http://github.com/miksago/node-websocket-server/issues"  },  "author": {    "name": "Micheil Smith",    "email": "micheil@brandedcode.com"  },  "licenses": [    {      "type": "MIT",      "url": "./LICENSE.md"    }  ],  "name": "websocket-server",  "engines": {    "node": ">=0.2.0-0"  },  "_id": "websocket-server@1.4.04",  "dependencies": {},  "devDependencies": {},  "optionalDependencies": {},  "_engineSupported": true,  "_npmVersion": "1.1.12",  "_nodeVersion": "v0.6.14",  "_defaultsLoaded": true,  "dist": {    "shasum": "4103e605cd1fa6aca5194ac6a38c943e1996723e"  },  "_from": "websocket-server"}

    除了前面提到的几个必选字段外,我们还发现了一些额外的字段,如bin、scripts、engines、devDependencies、author。这里可以重点提及一下scripts字段。包管理器(NPM)在对包进行安装或者卸载的时候需要进行一些编译或者清除的工作,scripts字段的对象指明了在进行操作时运行哪个文件,或者执行拿条命令。如下为一个较全面的scripts案例:

"scripts": {    "install": "install.js",    "uninstall": "uninstall.js",    "build": "build.js",    "doc": "make-doc.js",    "test": "test.js",}

     如果你完善了自己的JavaScript库,使之实现了CommonJS的包规范,那么你可以通过NPM来发布自己的包,为NPM上5000+的基础上再加一个模块。

npm publish <folder>

      命令十分简单。但是在这之前你需要通过npm adduser命令在NPM上注册一个帐户,以便后续包的维护。NPM会分析该文件夹下的package.json文件,然后上传目录到NPM的站点上。用户在使用你的包时,也十分简明:

npm install <package>

      甚至对于NPM无法安装的包(因为某些奇怪的网络原因),可以通过github手动下载其稳定版本,解压之后通过以下命令进行安装:

npm install <package.json folder>

      只需将路径指向package.json存在的目录即可。然后在代码中require('package')即可使用。

     Node.js中的require内部流程之复杂,而方法调用之简单,实在值得叹为观止。更多NPM使用技巧可以参见http://www.infoq.com/cn/articles/msh-using-npm-manage-node.js-dependence。

3  Node.js模块与前端模块的异同

     通常有一些模块可以同时适用于前后端,但是在浏览器端通过script标签的载入JavaScript文件的方式与Node.js不同。Node.js在载入到最终的执行中,进行了包装,使得每个文件中的变量天然的形成在一个闭包之中,不会污染全局变量。而浏览器端则通常是裸露的JavaScript代码片段。所以为了解决前后端一致性的问题,类库开发者需要将类库代码包装在一个闭包内。以下代码片段抽取自著名类库underscore的定义方式。

(function () {    // Establish the root object, `window` in the browser, or `global` on the server.    var root = this;    var _ = function (obj) {            return new wrapper(obj);        };    if (typeof exports !== 'undefined') {        if (typeof module !== 'undefined' && module.exports) {            exports = module.exports = _;        }        exports._ = _;    } else if (typeof define === 'function' && define.amd) {        // Register as a named module with AMD.        define('underscore', function () {            return _;        });    } else {        root['_'] = _;    }}).call(this);

    首先,它通过function定义构建了一个闭包,将this作为上下文对象直接call调用,以避免内部变量污染到全局作用域。续而通过判断exports是否存在来决定将局部变量_绑定给exports,并且根据define变量是否存在,作为处理在实现了AMD规范环境(http://wiki.commonjs.org/wiki/Modules/AsynchronousDefinition)下的使用案例。仅只当处于浏览器的环境中的时候,this指向的是全局对象(window对象),才将_变量赋在全局对象上,作为一个全局对象的方法导出,以供外部调用。

    所以在设计前后端通用的JavaScript类库时,都有着以下类似的判断:

if (typeof exports !== "undefined") {    exports.EventProxy = EventProxy;} else {    this.EventProxy = EventProxy;}

     即,如果exports对象存在,则将局部变量挂载在exports对象上,如果不存在,则挂载在全局对象上。

     对于更多前端的模块实现可以参考国内淘宝玉伯的seajs(http://seajs.com/),或者思科杜欢的oye(http://www.w3cgroup.com/oye/)。




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