C++重载技术之函数重载

来源:互联网 发布:校园网络 布局 编辑:程序博客网 时间:2024/04/26 12:34

C语言中,我们如果需要打印整型,浮点型和字符串型数据,需要编写不同函数名的函数来完成相应的功能,如下所示:

void print_int(int);

void print_float(float);

void print_string(char str[]);

这三个函数分别完成整型,浮点型和字符串型数据的输出操作。在C语言中,对于函数的标识是通过函数名来进行标识的。

但是在C++中,由于这三个函数虽然输出的数据不一样,但是,其功能是一样的,所以并不满足于用上述方式分别为各种数据分别编写函数,为了解决这种问题,C++提供了重载技术,各种构造函数的实现就是重载技术的典型应用。

那么在C++中又是对同名函数怎样实现重载的呢?C++编译器又是怎么识别和调用正确的函数的呢?

继续上面的例子,打印程序可以如下:

void print(int);

void print(float);

void print(string);

编译器在看到这三个具有相同函数名的函数后,如果不使用参数对函数进行区分,编译器将这三个函数的名称重新改变成:

_print_int;

_print_float;

_print_string;

于是编译器便能够唯一的标识他们。

       对于每一个函数,都是由函数名、函数参数、函数返回值组成,C++既然可以使用函数名和函数参数结合的方式来唯一的标识函数,那么为什么不能使用函数返回值呢?我想,对于两个拥有相同函数名和参数的函数,如果返回值不相同,C++也可以在函数返回时进行强制类型转换,所以编译器不能识别到底调用什么函数。当然除了上面介绍的方法识别函数外,还有通过函数作用域的方法来识别函数。

如下所示:

class A

{

       public:

      A()

       {cout<<”A() is in class A”<<endl;}

}

 

void A()

{cout<<”A() in main()”<<endl;}

 

上面两个同名同参数的函数,一个是类的成员函数,一个是全局函数,虽然名字和参数相同,但是其定义的位置不同,所以实际上他们仍是两个不同的函数,在使用类成员函数时需要使用作用域操作符“::”。

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