设计三角形类

来源:互联网 发布:ug中心钻编程 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:29
* (程序头部注释开始)* 程序的版权和版本声明部分* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 * All rights reserved.* 文件名称: * 作 者: 吴瑕 * 完成日期: 2012 年 03 月 27日* 版 本 号: * 对任务及求解方法的描述部分* 输入描述: * 问题描述:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照任务3中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用,也可以在需要时计算得到。#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;class CPoint{private:double x;  // 横坐标double y;  // 纵坐标public:CPoint(double xx=0,double yy=0);double Distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点};class CTriangle{public:CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//float perimeter(void);//计算三角形的周长float area(void);//计算并返回三角形的面积bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形private:CPoint A,B,C; //三顶点};void CPoint:: output() //以(x,y) 形式输出坐标点{cout<<"("<<x<<","<<y<<")";}void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)//为三个顶点赋值{A=X;B=Y;C=Z;}float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长{float a,b,c,d;a=A.Distance(B);//计算三边得长b=A.Distance(C);    c=B.Distance(C);d=a+b+c;return d;}float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积{float a,b,c,p,s;a=A.Distance(B);b=A.Distance(C);    c=B.Distance(C);p=(a+b+c)/2;s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));return s;}bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形{float a,b,c;a=A.Distance(B);b=A.Distance(C);    c=B.Distance(C);if(abs(a*a+b*b-c*c)<1e-6||abs(a*a+c*c-b*b)<1e-6 ||abs(b*b+c*c-a*a)<1e-6)//double型数无法直接比较大小{return true; }elsereturn false;}bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形{float a,b,c;a=A.Distance(B);b=A.Distance(C);    c=B.Distance(C);if(abs(a-b)<1e-6||abs(a-c)<1e-6||abs(b-c)<1e-6){            return true; }        elsereturn false;}double main(){CPoint p1(0,3);    CPoint p2(0,0);    CPoint p3(4,0);CTriangle C(p1,p2,p3);C.setTriangle(p1,p2,p3);//因为此函数中的形参是对象,所以调用此函数时实参也应该是对象cout<<"三角形的周长为:"<<C.perimeter()<<endl;    cout<<"三角形的面积为:"<<C.area()<<endl;cout<<(C.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;    cout<<(C.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形";return 0;}运行结果:

上机感言:编程时一定要仔细再仔细啊!!此程序中有二个类,定义三角形类中的数据成员时,此数据成员要定义为点类。还有double型数无法直接比较大小。在编写具有多个函数的程序时逐步编写其中要用到的函数,一一定义完后,再写main函数!

原创粉丝点击