第6周实验指导4

来源:互联网 发布:网络象棋比赛 编辑:程序博客网 时间:2024/06/18 18:04
/* (程序头部注释开始)

* 程序的版权和版本声明部分

* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生

* All rights reserved.* 文件名称:三角形

* 作 者: 郭岩岩

* 完成日期:2012 年3 月 28日

* 版 本 号: vc.1

* 对任务及求解方法的描述部分

* 输入描述:

* 问题描述:

* 程序输出: *

 程序头部的注释结束

*/

#include <iostream>   #include <Cmath>   using namespace std;    class CPoint  {  private:      double x;  // 横坐标       double y;  // 纵坐标   public:      CPoint(double xx=0,double yy=0);      double distance(CPoint p) const;   // 两点之间的距离       void input();  //以x,y 形式输入坐标点       void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点   };    class CTriangle  {  public:      CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数       void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//       double perimeter();//计算三角形的周长       double area();//计算并返回三角形的面积       bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形       bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形   private:      CPoint A,B,C; //三顶点   };    CPoint::CPoint(double xx,double yy)  {      x=xx;      y=yy;  }    // 输入坐标点   void CPoint::input()  {      char ch;      cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";      while(1)      {          cin>>x>>ch>>y;          if (ch==',') break;          cout<<"格式不正确,请重新输入\n";      }  }    // 输出坐标点   void CPoint::output()  {      cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  }    // 求两点之间的距离   double CPoint::distance(CPoint p) const  {      double d;      d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));      return d;  }    void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  {      A=X;      B=Y;      C=Z;  }    double CTriangle::perimeter()    {        double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);        return (a + b + c);    }      double CTriangle::area()    {   double a, b, c, s, m ;     a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      s = (a + b + c) / 2; m=sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));     return m;     }     //是否为直角三角形bool CTriangle::isRightTriangle()   {      double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      if((abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7)||(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7)||(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7))          return true;      else          return false;  }  //是否为等腰三角形 bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()   {      double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);      if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))          return true;      else          return false;  }    void main(void)  {      CTriangle Tri1(CPoint(1,3),CPoint(2,0),CPoint(7,2));        cout<<"三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl;      cout<<"三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;      cout<<"三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;   }  


 

上机感言:#include《cmath》真的很好用

经验积累:看了下老师的程序,会用了abs,和进行两个数的判定

原创粉丝点击