取石子游戏解题报告

来源:互联网 发布:定格动画 软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:54
有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

Input

输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

Output

输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

Sample Input

2 18 44 7

Sample Output

010
#include <iostream>#include <cmath>using namespace std;int main(){double alpha = (1.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;double beta = (3.0 + sqrt(5.0)) / 2.0;int big, small, n, temp1, temp2;while(cin>>big>>small){  if(big < small)      swap(big, small);  //big 代表两数中较大的一个。   n = ceil(big / beta);   //返回大于或者等于指定表达式的最小整数 头文件:math.h    temp1 = alpha * n;   temp2 = beta * n;   if(small == temp1 && big == temp2)       cout<<0<<endl;   else    cout<<1<<endl; }return 0;}
此题为一个数学题,用到一些平时没接触到的知识,所以上网看了些资料

下面的内容来自chengmingvictor

先找规律,算几个很小的必败状态
1,2
3,5
4,7
6,10
8,13
...
发现所有的数恰在序列中出现一次
而且差为1,2,3,4,5,...
所以这两个序列构成正整数集的一个分划,猜想可以由betty定理生成(仅仅是猜想,不需要
太多的理由^_^)
其实,这两个序列恰好对应betty定理中alpha=(1+sqrt(5))/2,beta=(3+sqrt(5))/2的情况,
所以问题解决。

这题不算出公式的话是没法做的,因为规模太大,必败状态太多,没有任何的办法


betty定理是说,如果无理数alpha和beta满足
1.alpha,beta>0
2.1/alpha+1/beta=1
那么,序列{[alpha*n]}和{[beta*n]}构成自然数集的一个分划,其中[]是取整函数

这道题对应的alpha和beta分别是(1+sqrt(5))/2,(3+sqrt(5))/2
所以alpha=1/黄金分割
beta/alpha=黄金分割
可以说跟黄金分割有关,但也只是一种巧合吧,黄金分割还是经常出现的*/

 


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