读取文件夹下所有文件方法及CFileFind类基本用法

来源:互联网 发布:澳洲人工智能专业 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 03:43
1.使用网上最普通的方法find(char * lpPath){  char szFind[MAX_PATH];  WIN32_FIND_DATA FindFileData;  strcpy(szFind,lpPath);  strcat(szFind,"*.*");  HANDLE hFind=::FindFirstFile(szFind,&FindFileData);  if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFind)  return;  while(TRUE)  {    if(FindFileData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)    {      if(FindFileData.cFileName[0]!='.')      {        strcpy(szFile,lpPath);        strcat(szFile,"");        strcat(szFile,FindFileData.cFileName);        find(szFile);      }    }    else    {      cout << FindFileData.cFileName;    }    if(!FindNextFile(hFind,&FindFileData))  break;  }  FindClose(hFind);}2.利用CFileFind类较简洁的实现该功能void CModelDlg::FindBmpFile(CString strFoldername{    CString m_cstrFileList="";     CFileFind tempFind;     BOOL bFound; //判断是否成功找到文件    bFound=tempFind.FindFile(strFoldername   +   "\\*.*");   /修改" "内内容给限定查找文件类型    CString strTmp;   //如果找到的是文件夹 存放文件夹路径    while(bFound)      //遍历所有文件    {         bFound=tempFind.FindNextFile(); //第一次执行FindNextFile是选择到第一个文件,以后执行为选择        if(!tempFind.IsDots()) continue; //如果找到的是返回上层的目录 则结束本次查找        if(tempFind.IsDirectory())   //找到的是文件夹,则遍历该文件夹下的文件        {             strTmp="";             strTmp=tempFind.GetFilePath();            FindFile(strTmp);         }         else         {             strTmp=tempFind.GetFileName(); //保存文件名,包括后缀名            // 在此处添加对找到文件的处理        }     }     tempFind.Close();     return; }
 下面原文地址 http://blog.csdn.net/dodream/archive/2007/07/10/1684446.aspx 

CFileFind类的使用总结(转)

CFileFind类的使用总结2007-7-71、CFileFind类的声明文件保存在afx.h头文件中。2、该类的实现的功能:执行本地文件的查找(查找某个具体的文件,查找某类文件x*.x*,查找所有文件*.*)3、CFileFind类是CGopherFileFind和CFtpFileFind类的基类。4、CFileFind类的构造函数::CFileFind()和关闭函数::Close()我会成对使用。5、CFileFind类的成员函数我根据其操作特性划分为3类:查找操作类、获得文件属性类、判断文件属性类。(下面我先进行函数罗列并没有完整的描述函数的参数)查找操作类      ::FindFile();      ::FindNextFile();获得文件属性类      ::GetCreationTime();      ::GetLastAccessTime();      ::GetLastWriteTime();::GetFileName();::GetRoot();      ::GetFilePath();      ::GetFileTitle();      ::GetFileURL();      ::GetLength();     判断文件属性类      ::IsArchived();      ::IsCompressed();      ::IsDirectory();      ::IsDots();      ::IsHidden();      ::IsNormal();      ::IsReadOnly();      ::IsSystem();      ::IsTemporary();      ::MatchesMask();6、CFileFind类中成员函数使用应注意的顺序      在创建了CFileFind对象后,先执行::FindFile()函数,然后执行::FindNextFile(),然后选择执行(获得文件属性类)的函数或者(判断文件属性类)函数。7、CFileFind类成员函数的详细分析virtual BOOL FindFile(LPCTSTR pstrName = null,DWORD dwUnused = 0);该函数若返回非0 则表明执行成功,0 则表明执行不成功。pstrName:需要查找的文件名,例:“E:\编程工具\VC++\MFC例子.rar”,“E:\编程工具\VC++\MFC*.rar”,“E:\编程工具\VC++\*.*”,也可以是NULL表示“*.*”。dwUnused:必须为0 virtual BOOL FindNextFile();该函数返回值非0 还有符合条件的文件, 0表示是最后一个文件。 virtual BOOL GetCreationTime(FILETIME *pFileTime) const;virtual BOOL GetCreationTime(CTime& refTime) const;该函数用来获得查找到的某个文件的创建时间,返回值非0 获得创建时间成功操作,0表示执行获得创建时间失败或者FindNextFile()没有被执行的时候。FILETIME  *:容纳时间的结构指针CTime&:容纳时间的对象地址此处介绍:FILETIME和CTime相互转换的处理方法:FILETIME转CTime的方法:A、CTime对象在初始化时可以传递FILETIME结构      FILETIME ft;      CTime time(ft);B、将FILETIME转换为SYSTEMTIME,然后CTime对象在初始化时可以传递SYSTEMTIME结构      FILETIME ft;      SYSTEMTIME st;      BOOL bSuccess = ::FileTimeToSystemTime(&ft , &st);      CTime time(st);CTime转FILETIME方法:CTime time(CTime::GetCurrentTime());SYSTEMTIME st;time.GetAsSystemTime(st);FILETIME ft;::SystemTimeToFileTime(&st,&ft); virtual BOOL GetLastAccessTime(FILETIME *pFileTime) const;virtual BOOL GetLastAccessTime(CTime& refTime) const;该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 virtual BOOL GetLastWriteTime(FILETIME *pFileTime) const;virtual BOOL GetLastWriteTime(CTime& refTime) const;该函数用来获得某个文件最后被访问的时间,非0表示执行成功,0表示执行失败或者FindNextFile()函数没有执行的时候。 virtual CString GetFilePath() const;该函数用来获得查找到的文件绝对路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\MFC.rar” virtual CString GetFileName() const;该函数用来获得查找到的文件的全称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。返回的结果是CString对象,例“MFC.rar” virtual CString GetFileTitle() const;该函数用来获得查找到的文件的名称,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。返回的结果是CString对象,例“MFC” virtual CString GetRoot() const;该函数用来获得查找到的文件的根目录,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。返回的结果是CString对象,例“E:\编程工具\VC++\” virtual CString GetFileURL() const;该函数用来获得查找到的文件的URL路径,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。返回的结果是CString对象,例“file://E:\编程工具\VC++\MFC.rar” DWORD GetLength() const;该函数返回值获得查找到的文件的长度,必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功。 BOOL IsArchived() const;该函数用来判断查找的文件属性是否是档案文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL  IsCompressed() const;该函数用来判断查找的文件属性是否是压缩文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsDirectory() const;该函数用来判断查找的文件属性是否是路径文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsDots() const;该函数用来判断查找的文件属性是否是“.”,“..”,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsHidden() const;该函数用来判断查找的文件属性是否隐藏文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsNormal() const;该函数用来判断查找的文件属性是否正常文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsReadOnly() const;该函数用来判断查找的文件属性是否只读文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsSystem() const;该函数用来判断查找的文件属性是否系统文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL IsTemporary() const;该函数用来判断查找的文件属性是否临时文件,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功 BOOL MatchesMask(DWORD dwMask) const;该函数用来判断查找的文件的综合属性,非0表示是,0表示不是。必须在执行了FindNextFile()后该函数才能执行成功dwMask参数的使用方法:几种文件属性采用或运算(|)文件属性的结构定义:      FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:档案文件      FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:压缩文件      FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY:路径文件      FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:正常文件      FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只读文件      FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系统文件      FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY:临时文件      FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件