适配器模式

来源:互联网 发布:php微信外卖系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/05 13:15

结构型模式概述
结构型模式(Structural Pattern)描述如何将类或者对象结合在一起形成更大的结构,就像搭积木,可以通过简单积木的组合形成复杂的、功能更为强大的结构。根据这一点,结构型模式可以分为类结构型模式和对象结构型模式:
 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。
 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。

结构型模式包括:适配器模式(Adapter) 、桥接模式(Bridge) 、组合模式(Composite) 、装饰模式(Decorator)、外观模式(Facade) 、享元模式(Flyweight)  、代理模式(Proxy) 。

适配器模式将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作,其别名为包装器(wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
适配器模式包含如下角色:
 Target:目标抽象类
 Adapter:适配器类
 Adaptee:适配者类
 Client:客户类

 

类适配器:

典型的类适配器代码:

    public class Adapter extends Adaptee implements Target {        public void request() {            specificRequest();        }    }


对象适配器:

对象适配器:

典型的对象适配器代码:

    public class Adapter extends Target {        private Adaptee adaptee;        public Adapter(Adaptee adaptee) {            this.adaptee = adaptee;        }        public void request() {            adaptee.specificRequest();        }    }


 

缺省适配器模式(Default Adapter Pattern)
当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。因此也称为单接口适配器模式。

 

双向适配器
在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器。

 

适配器模式优缺点
适配器模式的优点如下:
1)将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。

2)增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。

3)灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

类适配器模式
类适配器模式还具有如下优点:
由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。

类适配器模式的缺点如下:
对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。

 

对象适配器模式
对象适配器模式还具有如下优点:
一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。


对象适配器模式的缺点如下:
与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

 

在以下情况下可以使用适配器模式:
1)系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。


2)想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

 

适配器模式的一个小例子:

public interface Processor {    String name();    Object process(Object input);}
public class Waveform {    private static long counter;    private final long id = counter++;    public String toString() {        return "Waveform " + id;    }}
public class Filter {    public String name() {        return getClass().getSimpleName();    }    public Waveform process(Waveform input) {        return input;    }}
public class LowPass extends Filter {    double cutoff;    public LowPass(double cutoff) {        this.cutoff = cutoff;    }    public Waveform process(Waveform input) {        return input; // Dummy processing    }}
public class HighPass extends Filter {    double cutoff;    public HighPass(double cutoff) {        this.cutoff = cutoff;    }    public Waveform process(Waveform input) {        return input;    }}
public class BandPass extends Filter {    double lowCutoff, highCutoff;    public BandPass(double lowCut, double highCut) {        lowCutoff = lowCut;        highCutoff = highCut;    }    public Waveform process(Waveform input) {        return input;    }}
public class Apply {    public static void process(Processor p, Object s) {        System.out.println("Using Processor " + p.name());        System.out.println(p.process(s));    }}
class FilterAdapter implements Processor {    Filter filter;    public FilterAdapter(Filter filter) {        this.filter = filter;    }    public String name() {        return filter.name();    }    public Waveform process(Object input) {        return filter.process((Waveform) input);    }}public class FilterProcessor {    public static void main(String[] args) {        Waveform w = new Waveform();        Apply.process(new FilterAdapter(new LowPass(1.0)), w);        Apply.process(new FilterAdapter(new HighPass(2.0)), w);        Apply.process(new FilterAdapter(new BandPass(3.0, 4.0)), w);    }}


 

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