typedef的用法

来源:互联网 发布:中广电网络机顶盒 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:26

在写程序时,或者看一些c写的经典算法时,经常会用到typedef。例如:

c语言  

  typedef struct node { int data; struct node*link; }LinkedNode,*LinkList; 

这是一个链表的定义.
LinkedNode 是 struct node类型的,用它定义的变量是一个链表或者叫结构体;
LinkList 是 struct node * 类型的 ,用它定义的变量是指针 。


1  @ 概述
    用来声明自定义数据类型,配合各种原有数据类型来达到简化编程的目的的类型定义关键字。
为现有类型创建一个新的名字,或称为类型别名,在结构体定义,还有一些数组等地方都大量的用到
2  @ typedef用法小结
    它有助于创建平台无关类型,甚至能隐藏复杂和难以理解的语法 。使用 typedef 可编写出更加美观和可读的代码。所谓美观,意指 typedef 能隐藏笨拙的语法构造以及平台相关的数据类型,从而增强可移植性和以及未来的可维护性。

2.1 typedef 使用最多的地方是创建易于记忆的类型名,用它来归档程序员的意图。类型出现在所声明的变量名字中,位于 ''typedef'' 关键字右边。例如:
  typedef int size;
  此声明定义了一个 int 的同义字,名字为 size。注意 typedef 并不创建新的类型。它仅仅为现有类型添加一个同义字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:
  void measure(size * psz);
  size array[4];
  size len = file.getlength();
  std::vector<size> vs;


2.2
 typedef 还可以掩饰复合类型,如指针和数组。例如,你不用像下面这样重复定义有 81 个字符元素的数组:
  char line[81];
  char text[81];
  定义一个 typedef,每当要用到相同类型和大小的数组时,可以这样:
  typedef char Line[81];
  此时Line类型即代表了具有81个元素的字符数组,使用方法如下:
  Line text, secondline;
  getline(text);
  同样,可以象下面这样隐藏指针语法:
  typedef char * pstr;
  int mystrcmp(pstr, pstr);
  这里将带我们到达第一个 typedef 陷阱。标准函数 strcmp()有两个‘ const char *'类型的参数。因此,它可能会误导人们象下面这样声明 mystrcmp():
  int mystrcmp(const pstr, const pstr);
  用GNU的gcc和g++编译器,是会出现警告的,按照顺序,‘const pstr'被解释为‘char* const‘(一个指向 char 的常量指针),两者表达的并非同一意思(详见C++ Primer 第四版 P112)。为了得到正确的类型,应当如下声明:
  typedef const char* pstr;


2.3 typedef & 结构的问题

    当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先     猜想一下,然后看下文说明:

  typedef struct tagNode  {  char *pItem;  pNode pNext;  } *pNode;

  答案与分析:
  1、typedef的最简单使用
  typedef long byte_4;
  给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。
  2、 typedef与结构结合使用
  typedef struct tagMyStruct
  {
  int iNum;
  long lLength;
  } MyStruct;
  这语句实际上完成两个操作:
  1) 定义一个新的结构类型
  struct tagMyStruct
  {
  int iNum;
  long lLength;
  };
  分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。
  我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。
  2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。
  typedef struct tagMyStruct MyStruct;
  因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。
  答案与分析
  C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。
  根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。
  解决这个问题的方法有多种:

  1)、

  typedef struct tagNode  {  char *pItem;  struct tagNode *pNext;  } *pNode;

  2)、
  typedef struct tagNode *pNode;  struct tagNode  {  char *pItem;  pNode pNext;  };


  注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。
  3)、规范做法:
  struct tagNode  {  char *pItem;  struct tagNode *pNext;  };  typedef struct tagNode *pNode;

2.4  typedef & 复杂的变量声明
  在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
  下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
  >1:int *(*a[5])(int, char*);
  >2:void (*b[10]) (void (*)());
  >3. double(*(*pa)[9])();
  答案与分析:
  对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
  >1:int *(*a[5])(int, char*);
  //pFun是我们建的一个类型别名
  typedef int *(*pFun)(int, char*);
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于int* (*a[5])(int, char*);
  pFun a[5];
  >2:void (*b[10]) (void (*)());
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
  typedef void (*pFunParam)();
  //整体声明一个新类型
  typedef void (*pFun)(pFunParam);
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
  pFun b[10];
  >3. double(*(*pa)[9])();
  //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
  typedef double(*pFun)();
  //整体声明一个新类型
  typedef pFun (*pFunParam)[9];
  //使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();
  pFunParam pa;

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