设计模式面试与笔试题剖析(二)

来源:互联网 发布:中广电网络机顶盒 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 12:49

      某知名IT企业笔试题: 

程序设计:

猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。

要求:

(1) 要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的;

(2) 考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。

       参考解答:【个人观点】

      本题可使用观察者模式,参考类图如下所示:

      参考代码如下: 

import java.util.*;interface Subject    //抽象主题{       public  void addObserver(Observer obs);       public  void cry();} interface Observer    //抽象观察者{       public  void response();} class Cat implements Subject    //具体主题{       private  ArrayList<Observer> list;       public  Cat()       {              list  = new ArrayList<Observer>();       }       public  void addObserver(Observer obs)       {              list.add(obs);       }       public  void cry()       {             System.out.println("猫大叫一声!");              for(Object  obj : list)              {                     ((Observer)obj).response();              }       }} class Mouse implements Observer    //具体观察者{       private  String name;       public  Mouse(String name, Subject subject)       {              this.name  = name;              subject.addObserver(this);       }       public  void response()       {              System.out.println(this.name  + "拼命逃跑!");       }} class Master implements Observer     //具体观察者{       private  String name;       public Master(String name, Subject subject)       {              this.name  = name;              subject.addObserver(this);       }       public  void response()       {              System.out.println(this.name  + "从美梦中惊醒!");       }} class Client    //客户端测试类{       public  static void main(String args[])       {              Subject  cat = new Cat();              Observer  mouse1,mouse2,master;              mouse1  = new Mouse("大老鼠",cat);              mouse2  = new Mouse("小老鼠",cat);              master  = new Master("小龙女",cat);              cat.cry();        }}//输出结果如下://猫大叫一声!//大老鼠拼命逃跑!//小老鼠拼命逃跑!//小龙女从美梦中惊醒!


【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion】

 

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