第四章 (2)

来源:互联网 发布:reflector mac 破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:29

4.3 变量

变量的分类

变量      成员变量:实例变量(不用static修饰)

                    类变量(使用static修饰)

          局部变量:形参

                    方法内定的局部变量

                    代码块中定义的局部变量

【注意变量名的命名规则:从语法角度看,是一个合法的标识符;从程序可读性角度看,是多个有意义的单词组合而成,其中第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。】

成员变量:在类范围里定义的变量。

类变量:定义时使用static修饰的成员变量

它从这个类的准备阶段起开始存在,直到系统完全销毁这个类时消亡---与类共存亡。

访问类变量:类名.类变量名

实例变量:定义时不使用static修饰的成员变量

    它从这个类的实例被创建开始起存在,直到系统完全销毁这个实例---与实例共存亡。

访问实例变量:实例名.实例变量名

【注意:虽然也可以通过实例名访问类变量,但这个实例访问的并不是这个实例的变量,依然访问的是对应类的类变量。】

4.14 定义Dog类,类中定义两个成员变量。

class Dog{

public String name;

public static int eyeNum;

}

Dog.eyeNum=10;   //对             Dog.name=“京巴”;  //

Dog d1=new Dog();    d1.eyeNum  ?

Dog d2=new Dog();    d2.eyeNum=20d1.eyeNum=

局部变量

形参:在定义方法首部时定义的变量,在整个方法内有效,方法结束时消失。

方法局部变量:在方法体内定义的局部变量,从定义该变量的地方生效,到该方法结束时失效。

代码块局部变量:在代码块中定义的局部变量,只在该代码块内有效。

【注意:局部变量除形参外,都必须显示初始化。允许局部变量和成员变量同名,可使用this或类名作为访问者来限定访问成员变量。】

4.4 隐藏和封装

class Car{

          public String name,color;

          public int oil;

          …

}

Car c1=new Car(QQ”,“黄色”);

c1.oil=-100//语法上没有任何问题,但显然违背了现实。(推荐将类和对象的属性进行封装)

  理解封装

      封装(Encapsulation)是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。

      对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:

隐藏类的实现细节。

让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对属性不合理访问。

    可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。便于修改,提高代码的可维护性。

为了实现良好的封装,需要从两个方面考虑:将对象的属性和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问。把方法暴露出来,让方法来操作或访问这些属性。

使用访问控制符

:可访问    :可继承

访问修饰符

本类

同一包中的类

不同包中的类

public

☺☻

☺☻ 

protected

☺☻ 

缺省

☺☻

private

4.16 定义Person类,实现良好的封装。

public class Person{

private String name;//属性nameage都是private,在类外不能访问

private int age;

     public void setName(String name) {

//要求用户名必须在26位之间(因此,在类中编写setter方法和getter方法设置或获取该属性的值)

if (name.length() > 6 || name.length() < 2){

System.out.println("您设置的人名不符合要求");

}else{

this.name = name;

}

}

    public String getName(){

 return this.name;

}

public void setAge(int age){

//要求用户年龄必须在0100之间

if (age > 100 || age < 0){

System.out.println("您设置的年龄不合法");

}else{

this.age = age;

}

}

public int getAge(){

 return this.age;

}

}

访问控制符的使用总结:  

     类中绝大部分属性应该使用private修饰,除了一些static修饰的、类似全局变量的属性,才考虑使用public修饰。

     有些方法只是用于辅助实现该类的其他方法,这些方法被称为工具方法,也应用private修饰。

     如果某个类主要用作其他类的父类,该类里包含的大部分方法可能仅希望被其子类重写,而不想被外界直接调用,则应该使用protected修饰这些方法。

      希望暴露出来给其他类自由调用的方法使用public修饰。

      顶级类通常都希望被其他类自由使用,所以大部分顶级类都使用public修饰。

packageimport

包:Java中,包(package)是一组相关的类和接口的集合。Java编译器将包与文件系统的目录一一对应起来。

优点:避免大量类的重名冲突,扩大名字空间。

      包体现了封装机制。

包的创建:如果希望把一个类放在指定的包结构下,应该在Java源程序的第一个非注释行放如下格式的代码:package packageName[.packageName[]]

4.18 包的创建。

package hbsi

public class HelloWorld{

public static void main(String[] args) {

System.out.println("Hello World!");

}

}

【注意:

包名是有效地标识符即可,但从可读性规范角度来看,包名应该全部由小写字母组成。

为了避免不同公司之间类名的重复,Sun建议使用单位Internet域名倒写来作为包名,

package语句必须作为源文件的第一句非注释性语句,一个源文件只能指定一个包,该源文件中可以定义多个类,则这些类将全部位于该包下。

如果没有显示指定package语句,则处于无名包下。实际企业开发中,通常不会把类定义在无名包下。】

包中类的使用

     如果要使用包中的类,可以有两种方法:

引用包中的类(使用类的全限定名称)myPackage.mySubPackage.Book bookObjnew myPackage.mySubPackage.Book();

import语句引入包中的类
格式:import  包名.类名;
或       import  包名.*;       //*”号表示所有类
例如: import  myPackage.mySubPackage.*
Book bookObj=new Book();

【注意:在引入具有层次结构的包时,“*”号仅仅表示该包中的所有类,如果该包中还有子包,那么子包中的类时不被包括的。 】

比较两种方法的优缺点:

    适用包名作前缀的方法使程序清晰,很容易就看出所使用的类位于哪个包中;而引入包的方法要知道某个类所在的包比较困难.

    使用引入包的方法会带来名字冲突的问题,而使用包名作前缀不会存在这样的问题.

使用包名作前缀书写程序时比较麻烦.

静态导入
    JDK1.5以后更是增加了一种静态导入的语法,它用于导入指定类的某个静态属性值或全部静态属性值。

导入指定类单个静态属性
import static 父包.子包…类名.静态属性名;
例:import static java.lang.System.out; 

导入指定类全部静态属性
import static 父包.子包…类名.*;

环境变量classpath
set classpath= %classpath% ;d:\
该环境变量指明所要引入的包可能在哪个目录下

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