第四章 (2)
来源:互联网 发布:reflector mac 破解版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 05:29
4.3 变量
变量的分类
变量 成员变量:实例变量(不用static修饰)
类变量(使用static修饰)
局部变量:形参
方法内定的局部变量
代码块中定义的局部变量
【注意变量名的命名规则:从语法角度看,是一个合法的标识符;从程序可读性角度看,是多个有意义的单词组合而成,其中第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。】
成员变量:在类范围里定义的变量。
类变量:定义时使用static修饰的成员变量
它从这个类的准备阶段起开始存在,直到系统完全销毁这个类时消亡---与类共存亡。
访问类变量:类名.类变量名
实例变量:定义时不使用static修饰的成员变量
它从这个类的实例被创建开始起存在,直到系统完全销毁这个实例---与实例共存亡。
访问实例变量:实例名.实例变量名
【注意:虽然也可以通过实例名访问类变量,但这个实例访问的并不是这个实例的变量,依然访问的是对应类的类变量。】
例4.14 定义Dog类,类中定义两个成员变量。
class Dog{
public String name;
public static int eyeNum;
}
Dog.eyeNum=10; //对 Dog.name=“京巴”; //错
Dog d1=new Dog(); d1.eyeNum ?
Dog d2=new Dog(); d2.eyeNum=20;d1.eyeNum=?
局部变量
形参:在定义方法首部时定义的变量,在整个方法内有效,方法结束时消失。
方法局部变量:在方法体内定义的局部变量,从定义该变量的地方生效,到该方法结束时失效。
代码块局部变量:在代码块中定义的局部变量,只在该代码块内有效。
【注意:局部变量除形参外,都必须显示初始化。允许局部变量和成员变量同名,可使用this或类名作为访问者来限定访问成员变量。】
4.4 隐藏和封装
class Car{
public String name,color;
public int oil;
…
}
Car c1=new Car(“QQ”,“黄色”);
c1.oil=-100;//语法上没有任何问题,但显然违背了现实。(推荐将类和对象的属性进行封装)
理解封装
封装(Encapsulation)是面向对象三大特征之一(封装、继承、多态),它指的是将对象的状态信息隐藏在内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类所提供的方法来实现对内部信息的操作和访问。
对一个类或对象实现良好的封装,可以实现以下目的:
隐藏类的实现细节。
让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法里加入控制逻辑,限制对属性不合理访问。
可进行数据检查,从而有利于保证对象信息的完整性。便于修改,提高代码的可维护性。
为了实现良好的封装,需要从两个方面考虑:将对象的属性和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问。把方法暴露出来,让方法来操作或访问这些属性。
使用访问控制符
☺:可访问 ☻:可继承
访问修饰符
本类
同一包中的类
不同包中的类
public
☺
☺☻
☺☻
protected
☺
☺☻
☻
缺省
☺
☺☻
private
☺
例4.16 定义Person类,实现良好的封装。
public class Person{
private String name;//属性name和age都是private,在类外不能访问
private int age;
public void setName(String name) {
//要求用户名必须在2~6位之间(因此,在类中编写setter方法和getter方法设置或获取该属性的值)
if (name.length() > 6 || name.length() < 2){
System.out.println("您设置的人名不符合要求");
}else{
this.name = name;
}
}
public String getName(){
return this.name;
}
public void setAge(int age){
//要求用户年龄必须在0~100之间
if (age > 100 || age < 0){
System.out.println("您设置的年龄不合法");
}else{
this.age = age;
}
}
public int getAge(){
return this.age;
}
}
访问控制符的使用总结:
类中绝大部分属性应该使用private修饰,除了一些static修饰的、类似全局变量的属性,才考虑使用public修饰。
有些方法只是用于辅助实现该类的其他方法,这些方法被称为工具方法,也应用private修饰。
如果某个类主要用作其他类的父类,该类里包含的大部分方法可能仅希望被其子类重写,而不想被外界直接调用,则应该使用protected修饰这些方法。
希望暴露出来给其他类自由调用的方法使用public修饰。
顶级类通常都希望被其他类自由使用,所以大部分顶级类都使用public修饰。
package和import
包:Java中,包(package)是一组相关的类和接口的集合。Java编译器将包与文件系统的目录一一对应起来。
优点:避免大量类的重名冲突,扩大名字空间。
包体现了封装机制。
包的创建:如果希望把一个类放在指定的包结构下,应该在Java源程序的第一个非注释行放如下格式的代码:package packageName[.packageName[…]];
例4.18 包的创建。
package hbsi;
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
【注意:
包名是有效地标识符即可,但从可读性规范角度来看,包名应该全部由小写字母组成。
为了避免不同公司之间类名的重复,Sun建议使用单位Internet域名倒写来作为包名,
package语句必须作为源文件的第一句非注释性语句,一个源文件只能指定一个包,该源文件中可以定义多个类,则这些类将全部位于该包下。
如果没有显示指定package语句,则处于无名包下。实际企业开发中,通常不会把类定义在无名包下。】
包中类的使用
如果要使用包中的类,可以有两种方法:
引用包中的类(使用类的全限定名称)myPackage.mySubPackage.Book bookObj=new myPackage.mySubPackage.Book();
import语句引入包中的类
格式:import 包名.类名;
或 import 包名.*; //“*”号表示所有类
例如: import myPackage.mySubPackage.*;
Book bookObj=new Book();
【注意:在引入具有层次结构的包时,“*”号仅仅表示该包中的所有类,如果该包中还有子包,那么子包中的类时不被包括的。 】
比较两种方法的优缺点:
适用包名作前缀的方法使程序清晰,很容易就看出所使用的类位于哪个包中;而引入包的方法要知道某个类所在的包比较困难.
使用引入包的方法会带来名字冲突的问题,而使用包名作前缀不会存在这样的问题.
使用包名作前缀书写程序时比较麻烦.
静态导入
JDK1.5以后更是增加了一种静态导入的语法,它用于导入指定类的某个静态属性值或全部静态属性值。
导入指定类单个静态属性
import static 父包.子包…类名.静态属性名;
例:import static java.lang.System.out;
导入指定类全部静态属性
import static 父包.子包…类名.*;
环境变量classpath
set classpath= %classpath% ;d:\
该环境变量指明所要引入的包可能在哪个目录下
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