游戏demo设计前期准备
来源:互联网 发布:口袋妖怪淘宝魔法师 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 02:16
http://bbs.17173.com/thread/238/515/20080813/4b4fe155c5c533645-1.html
深蓝色右手
http://www.pan3d.me/tutorial/ && http://bbs.9ria.com/thread-70891-1-1.html
如何学好3D游戏引擎
地形制作全攻略 && 地形制作全攻略
论坛: http://www.opengpu.org/forum.php?mod=forumdisplay&fid=92&page=1
http://www.cnblogs.com/clayman/archive/2009/05/17/1459001.html 游戏程序员养成的计划
1、内存管理
2、文件读写:xml,二进制,文本
3、资源管理(音乐,美术)
4、编辑器管理
5、动画管理
6、AI管理
7、游戏引擎(备选):游戏图形引擎,声音引擎,网络,脚本,GUI,人工智能,物理
8、场景管理
9、剔除算法
10、LOD系统
11、广告牌
12、粒子
13、天空球
14、地形的生成
15、碰撞检测
16、脚本
17、拾取
18、游戏的控制
19、水的效果
20、弹簧质点
21、
- 游戏demo设计前期准备
- 架构设计的前期准备
- DTU 设计开发前期准备(一)!
- UI设计——前期准备
- 前期准备
- 前期准备
- 前期准备
- 第十七周课程实习-猜猜看游戏(前期准备)
- J2EE开发前期准备
- 核对表:前期准备
- 前期准备工具下载
- 编程的前期准备
- 三思而后行:前期准备
- Java学习前期准备
- nodejs前期知识准备
- 三思而后行:前期准备
- 网站经营前期准备
- QT编程前期准备
- android开发环境的搭建——windows
- 《linuxC编程实战》面试题摘选
- 如何减小与“大牛”的差距
- extjs loadmask使用
- Android模拟器学framework和driver之battery & backlight-----3. battery in framework
- 游戏demo设计前期准备
- javascrip中的函数参数个数未知时的用法
- centos6.0的基本网络配置文件
- C指针和内存泄漏
- 一个用OpenGL显示图像色彩三维分布的程序
- C语言 数组注意问题
- Android模拟器学framework和driver之battery & backlight-----5. backlight in linux
- 关于eas bos 查询实体简单介绍
- max min的小问题