Silverlight中的序列化

来源:互联网 发布:淘宝 127.0.0.1 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:44


序列化简言之是这样一种能力:能够把复杂的对象(Object)变成某种格式的字符串(常见的格式有xml,string,二进制文件等),这样可以方便的在各种系统中传输或交换(比喻socket编程中的数据包只能用byte[]传输),接收方得到该字符串后,通过反序列化可以还原为复杂对象,进而调用对象的方法或属性 -- 跟反射有点沾边:)

这里先给出一个WinForm的序列化例子,功能为通过打开文件对话框选择一个文件后,构造一个复杂对象,然后序列化为二进制格式,得到该格式后,再反序列化(还原)为复杂对象

Winform中的序列化
  1 using System;
  2 using System.IO;
  3 using System.Runtime.Serialization;
  4 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
  5 using System.Text;
  6 using System.Windows.Forms;
  7 
  8 namespace SerializeStudy
  9 {
 10     public partial class Form1 : Form
 11     {
 12         public Form1()
 13         {
 14             InitializeComponent();
 15         }
 16 
 17         private void btnSerialize_Click(object sender, EventArgs e)
 18         {
 19             OpenFileDialog opendlg = new OpenFileDialog();
 20             if (opendlg.ShowDialog() == DialogResult.OK)
 21             {
 22 
 23                 #region 得到一个包含"文件内容"的Msg对象
 24                 Msg msg = new Msg();
 25                 msg.ReceiverName = "jimmy";
 26                 msg.SenderName = "yjmyzy";
 27                 msg.Type = MessageType.file;
 28                 FileStream fs = opendlg.OpenFile() as FileStream;
 29                 msg.Body = new byte[fs.Length];
 30                 fs.Read(msg.Body, 0, msg.Body.Length);
 31                 fs.Close();
 32                 #endregion
 33 
 34                 #region 将Msg对象序列到内存流中
 35                 MemoryStream ms = new MemoryStream();
 36                 BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
 37                 binaryFormatter.Serialize(ms, msg);
 38                 #endregion
 39 
 40                 #region 再将内存流转化为byte[]
 41                 byte[] arrMsg = ms.ToArray();
 42                 ms.Close();
 43                 #endregion
 44 
 45                 MessageBox.Show("序列化成功!");
 46 
 47                 StringBuilder sb = new StringBuilder();
 48 
 49                 for (int i = 0; i < arrMsg.Length; i++)
 50                 {
 51                     sb.Append(arrMsg[i].ToString() + ",");
 52                 }
 53 
 54                 textBox1.Text = sb.ToString().Trim(',');
 55             }
 56         }
 57 
 58         private void btnDeSerialize_Click(object sender, EventArgs e)
 59         {
 60             if (textBox1.Text.Trim().Length == 0) { return; }
 61 
 62             #region 先将textbox1中的内容变成byte[]
 63             string[] arrMsg = textBox1.Text.Trim().Split(',');
 64             byte[] arrBin = new byte[arrMsg.Length];
 65 
 66             for (int i = 0; i < arrMsg.Length; i++)
 67             {
 68                 arrBin[i] = byte.Parse(arrMsg[i]);
 69             }
 70             #endregion
 71 
 72             try
 73             {
 74                 IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
 75                 MemoryStream ms = new MemoryStream(arrBin);
 76                 Msg msg = formatter.Deserialize(ms) as Msg;
 77 
 78                 if (msg != null)
 79                 {
 80                     MessageBox.Show("反序列化成功!" + msg.ReceiverName + "," + msg.SenderName + "," + msg.Type);
 81                 }
 82 
 83             }
 84             catch (Exception ex)
 85             {
 86                 MessageBox.Show(ex.Message.ToString());
 87             }
 88         }
 89     }
 90 
 91 
 92 
 93     /// <summary>
 94     /// 消息格式
 95     /// </summary>
 96     [Serializable]
 97     public enum MessageType
 98     {
 99         txt,
100         img,
101         file,
102         unknown
103     }
104 
105     /// <summary>
106     /// 消息对象
107     /// </summary>
108     [Serializable]
109     public class Msg
110     {
111         private MessageType _type = MessageType.unknown;
112         public MessageType Type
113         {
114             set { _type = value; }
115             get { return _type; }
116         }
117 
118         public string SenderName { setget; }
119         public string ReceiverName { setget; }
120         public byte[] Body { setget; }
121 
122     }
123 }
124 

不过在Silverlight中,传统的序列化方式有很多被精减掉了(比如BinaryFormatter之类),唯一得以保存的只剩下System.Xml.Serialization,所以SL中只能通过xml来序列化对象(虽然xml序列化后的字节数相对Binary有点大,不过我们也别无选择),另外有一点很让人不习惯的是,需要序列化的自定义类中,居然不需要加[Serializable],[DataMember]这类标记!(这一点让我郁闷了好久,还为此在网上疯狂的百度,google为啥sl中不识别Serializable)

1.先定义一个需要序列化的类

自定义类
namespace SerializeDemo
{
    
/// <summary>
    
/// 聊天室消息对象
    
/// </summary>        
    public class ChatMessage
    {
        
public string SenderName { setget; }

        
public string ReceiverName { setget; }

        
public MessageType Type { setget; }

        
public byte[] Body { setget; }

        
public enum MessageType { 
            txt,img,file,unknown
        }
       
    }
}

 

2.序列化/反序列化代码示例:

Xaml部分:

Xaml
<UserControl x:Class="SerializeDemo.MainPage"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d
="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
    mc:Ignorable
="d" d:DesignWidth="640" d:DesignHeight="480">
  
<Grid x:Name="LayoutRoot">
      
<Grid.RowDefinitions>
          
<RowDefinition Height="30"/>
          
<RowDefinition Height="*"/>
      
</Grid.RowDefinitions>
      
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" Orientation="Horizontal">
          
<Button x:Name="btnSerialize" Content="序列化" Width="80" Height="24" Click="btnSerialize_Click"/>
          
<Button x:Name="btnDeSerialize" Content="反序列化" Width="80" Margin="10,0,0,0" Height="24" Click="btnDeSerialize_Click"/>
      
</StackPanel>
      
<TextBox Grid.Row="1" Text="TextBox" TextWrapping="Wrap"  d:LayoutOverrides="Height" x:Name="txtResult"/>        
  
</Grid>
</UserControl>

Xaml.cs部分:

Xaml.cs
using System;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Xml.Serialization;

namespace SerializeDemo
{
    
public partial class MainPage : UserControl
    {
        
public MainPage()
        {
            InitializeComponent();
        }

        
private void btnSerialize_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
#region 得到一个复杂对象
            ChatMessage msg 
= new ChatMessage();
            msg.ReceiverName 
= "jimmy";
            msg.SenderName 
= "yjmyzy";
            msg.Type 
= ChatMessage.MessageType.file;
            msg.Body 
= new byte[] { 0101 };
            
#endregion

            MemoryStream ms 
= new MemoryStream();
            XmlSerializer xml 
= new XmlSerializer(typeof(ChatMessage));
            
try
            {
                xml.Serialize(ms, msg);
//将对象序列化为流
                byte[] arr = ms.ToArray();
                StringBuilder sb 
= new StringBuilder();
                
for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
                {
                    sb.Append(arr[i].ToString() 
+ ",");    
                }
                txtResult.Text 
= sb.ToString().Trim(',');
            }
            
catch (Exception ex) 
            {
                txtResult.Text 
= ex.Message.ToString();
            }
        }

        
private void btnDeSerialize_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            
if (txtResult.Text.Trim().Length == 0) { return; }
            
#region 先将txtResult中的内容变成byte[]
            
string[] arrMsg = txtResult.Text.Trim().Split(',');
            
byte[] arrBin = new byte[arrMsg.Length];

            
for (int i = 0; i < arrMsg.Length; i++)
            {
                arrBin[i] 
= byte.Parse(arrMsg[i]);
            }
            
#endregion
            MemoryStream ms 
= new MemoryStream(arrBin);
            XmlSerializer xml 
= new XmlSerializer(typeof(ChatMessage));
            
try
            {
                ChatMessage msg 
= xml.Deserialize(ms) as ChatMessage;//反序列化为ChatMessage对象
                if (msg != null)
                {
                    txtResult.Text 
= "反序列化成功!" + msg.ReceiverName + "," + msg.SenderName + "," + msg.Type.ToString();
                }
            }
            
catch (Exception ex) 
            {
                txtResult.Text 
= ex.Message.ToString();
            }            
        }
    }
}

 

作者:菩提树下的杨过
出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 
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