黑马程序员_基础学习笔记(15)
来源:互联网 发布:java 并发 视频 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 13:53
黑马程序员---比向东---第二十二天
GUI(图形用户界面)
Awt
java.Awt:AbstractWindow Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能
Swing
javax.Swing:在Awt的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级空件
1 创建frame 窗体
2 对窗体进行基本设置
比如大小,位置,布局
3 定义组件
4 将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
5 让窗体显示,通过setVisible(true);
事件监听机制的特点:
1 事件源 2 事件 3 监听器 4 事件处理
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
事件 : 每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器: 将可以触发某一个事件的动作(不止一个)都已经封装到了监听器中
窗口监听器接口:WindowListener所有方法的参数(WindowEvent e)
f.addWindowListener(newWindowAdapter() //适配器
{
publicvoid windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
鼠标监听接口: MouseListener所有方法的参数(MouseEvent e)
f.addMouseListener(newMouseAdapter()
{
private intcount = 1;
private intclick = 1;
public voidmouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进来了"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
//System.out.println("鼠标点击了"+click++);
if (e.getClickCount()==2)
{
System.out.println("你双击了鼠标了");
}
}
});
键盘监听接口: KeyListener所有方的法参数(KeyEvent e)
but.addKeyListener(newKeyAdapter(){
publicvoid keyPressed(KeyEvente){
System.out.println("按下了键盘的:"+KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+":"+e.getKeyCode());、
//KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())返回的键的字符串名称
}
});
tf.addKeyListener(newKeyAdapter()
{
publicvoid keyPressed(KeyEvent e)
{
intcode = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0&&code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+"输入错误,请输入数字");
e.consume(); //输入非数字时 不能被输入到TextFile中
}
}
});
按钮和list监听:ActionListener所有方法的参数(ActionEvent e)
but.addActionListener(newActionListener(){
publicvoidactionPerformed(ActionEvent e){
System.exit(0); }
});
如果按钮也被鼠标事件监听的话,会先执行鼠标事件中的事件处理方法,
但是actionPerformed()方法可以被空格键激活,所以给按钮注册监听时
尽量使用监听ActionListener接口
容器(Container):用于管理其他的组件的对象,组件必须放到容器里
JFrame:一个最顶层的窗体容器,所有其他的组件必须放在顶层容器里。
JPanel:不是顶层容器,必须放在顶层容器中,是透明的(默认)。
容器的方法:
setSize(intx,int y); 设置窗口大小
setLocation(int x,int y)设置窗口初始位置。
setBounds(int x1,int y1, int x2,int y2)x1, y1窗口初始位置,x2,y2大小
add(Component com) 将组件加入容器。
setLayout(LayoutManager manager) 设置布局管理器。
setVisible(boolean b) 显示或隐藏此组件
setDefaultCloseOperation(intoperation) 设置关闭窗体上时默认执行的操作
布局管理:布置组件在容器中的位置和大小
FlowLayout:流式布局管理,Panel和JPanel的默认布局管理就是FlowLayout
三种构造方式:
FlowLayout()
构造一个新的 FlowLayout,居中对齐,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。
FlowLayout(intalign)
构造一个新的 FlowLayout,对齐方式是指定的,默认的水平和垂直间隙是 5 个单位。
FlowLayout(intalign, int hgap, int vgap)
创建一个新的流布局管理器,具有指定的对齐方式以及指定的水平和垂直间隙。
BorderLayout:按方位进行布局管理,不明确指定,就会默认加载在中间,Frame和JFrame默认的布局管理器是BorderLayout
两种构造方式:
BorderLayout()
构造一个组件之间没有间距的新边界布局。
BorderLayout(int hgap, int vgap)
用指定的组件之间的水平间距构造一个边界布局。
GridLayout:网格布局,通过行列、间距来用网格分割,把组件放入网格中,先行后列摆放组件。
三种构造方式:
GridLayout()
创建具有默认值的网格布局,即每个组件占据一行一列。
GridLayout(int rows, int cols)
创建具有指定行数和列数的网格布局。
GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap)
创建具有指定行数和列数的网格布局,并将水平和垂直间距设置为指定值。
组件:图形界面中所有能看到的
JButton :按钮
JTextField:单行文本域
JTextArea:多行文本区
JLabel:标签
JDialog 对话框
JmenuBar 菜单栏
JMenu 菜单 Menu 是有下级的菜单 MenuItem 是没有下一级的菜单
制作一个双击就能运行的java程序
例:把java存放在day22 下的 mymenu文件包里面
javac -d F:\javalessons\day22MyMenuDemo22_13.java
写一个配置文件jar.txt(Main-Class: mymenu.MyMenuDemo22_13)用下一条命令写入到jar文件中
Main-Class:(空格不能少)mymenu.MyMenuDemo22_13(回车不能少,结束标记)
F:\javalessons\day22>jar -cvfm my.jar jar.txt mymenu
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