【Android】两种动画介绍(Tween动画、Frame动画)

来源:互联网 发布:淘宝消费者服务热线 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:00

        Android中的动画类型有两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。下面将一一详细介绍:

       本博客参考自网络,结合自己一点理解,实为学习之用,不为其他目的。

一,Tween动画

        又称“补间动画”、“中间动画”,最早接触Tween类是在学习Flash时候,使用ActionScript做动画的时候,使用过类Tween。

        Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。
       Tween一共提供了4中动画的效果

       Scale:缩放动画
       Rotate:旋转动画
       Translate:移动动画
       Alpha::透明渐变动画

      Tween与Frame动画类似都需要在res\anim路径下创建动画的 布局文件

   1)Scale动画

         

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class ScaleActivity extends Activity {    Button mButton0 = null;//缩小动画         Button mButton1 = null;//放大动画      ImageView mImageView = null; //显示动画      Animation mLitteAnimation = null; //缩小动画        Animation mBigAnimation = null; //放大动画            @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.scale);mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);/**加载缩小与放大动画**/mLitteAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalelitte);mBigAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalebig);mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {    /**播放缩小动画**/mImageView.startAnimation(mLitteAnimation);        }});mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {/**播放放大动画**/mImageView.startAnimation(mBigAnimation);    }});    }}

<scale>标签为缩放节点android:fromXscale="1.0" 表示开始时X轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)android:toXscale="0.0"   表示结束时X轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小到看不见)android:fromYscale="1.0" 表示开始时Y轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)android:toYscale="0.0"   表示结束时Y轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小的看不到了)android:pivotX="50%"     X轴缩放的位置为中心点android:pivotY="50%"     Y轴缩放的位置为中心点android:duration="2000"  动画播放时间 这里是2000毫秒也就是2秒

/anim/scalelitte.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:fromXScale="0.0"   android:toXScale="1.0"  android:fromYScale="0.0"   android:toYScale="1.0"   android:pivotX="50%"  android:pivotY="50%"   android:duration="2000"></scale>
/anim/scalebig.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        android:fromXScale="1.0"     android:toXScale="0.0"        android:fromYScale="1.0"         android:toYScale="0.0"         android:pivotX="50%"        android:pivotY="50%"         android:duration="2000"></scale>

如果在代码中,加载动画,而不用xml配置动画

mLitteAnimation =  new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f,  1.0f,                  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,                    Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);            mLitteAnimation.setDuration(2000);


2)Rotate旋转动画


import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;public class RotateActivity extends Activity {    /**向左旋转动画按钮**/    Button mButton0 = null;      /**向右旋转动画按钮**/    Button mButton1 = null;      /**显示动画的ImageView**/    ImageView mImageView = null;      /**向左旋转动画**/    Animation mLeftAnimation = null;        /**向右旋转动画**/    Animation mRightAnimation = null;             @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.retate);/**拿到ImageView对象**/mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);/**加载向左与向右旋转动画**/mLeftAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateleft);mRightAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateright);mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {    /**播放向左旋转动画**/mImageView.startAnimation(mLeftAnimation);        }});mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {/**播放向右旋转动画**/mImageView.startAnimation(mRightAnimation);    }});    }}

<rotate>标签为旋转节点Tween一共为我们提供了3种动画渲染模式。android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 设置动画渲染器为加速动画(动画播放中越来越快)android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为减速动画(动画播放中越来越慢)android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)如果不写的话 默认为匀速运动android:fromDegrees="+360"设置动画开始的角度android:toDegrees="0"设置动画结束的角度这个动画布局设置动画将向左做360度旋转加速运动。

/anim/retateleft.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"         android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"          android:fromDegrees="+360"          android:toDegrees="0"          android:pivotX="50%"          android:pivotY="50%"          android:duration="2000" />  
/anim/retateright.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <rotate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"          android:fromDegrees="0"          android:toDegrees="+360"          android:pivotX="50%"          android:pivotY="50%"          android:duration="2000" />  


 如果在代码中加载动画,而不用xml配置,代码如下

mLeftAnimation = new RotateAnimation(360.0f, 0.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);                     mLeftAnimation.setDuration(2000);  

3)Translate移动动画
import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;public class TranslateActivity extends Activity {    /**显示动画的ImageView**/    ImageView mImageView = null;      /**移动动画**/    Animation mAnimation = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.translate);/**拿到ImageView对象**/mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);/**加载移动动画**/mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);/**播放移动动画**/mImageView.startAnimation(mAnimation);    }}
/layout/translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    >  <ImageView   android:id="@+id/imageView"   android:src="@drawable/images"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>
/anim/translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromXDelta="0"      android:toXDelta="320"      android:fromYDelta="0"      android:toYDelta="480"      android:duration="2000"  android:repeatCount="infinite" />  

说明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromXDelta="0"      android:toXDelta="320"      android:fromYDelta="0"      android:toYDelta="480"      android:duration="2000"  android:repeatCount="infinite" />  

代码中加载动画:
mAnimation = new TranslateAnimation(0, 320, 0, 480);mAnimation.setDuration(2000);  

4 )Alpha:透明渐变动画

import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;public class AlphaActivity extends Activity {    /**显示动画的ImageView**/    ImageView mImageView = null;      /**透明动画**/    Animation mAnimation = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.translate);/**拿到ImageView对象**/mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);/**加载透明动画**/mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);/**播放透明动画**/mImageView.startAnimation(mAnimation);    }}
/anim/alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <alpha  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:fromAlpha="1.0"      android:toAlpha="0.0"     android:repeatCount="infinite"      android:duration="2000">  </alpha>  

说明:
<alpha>标签为alpha透明度节点android:fromAlpha="1.0" 设置动画起始透明度为1.0 表示完全不透明android:toAlpha="0.0"设置动画结束透明度为0.0 表示完全透明也就是说alpha的取值范围为0.0 - 1.0 之间

手动加载动画:
mAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); mAnimation.setDuration(2000);  

5)综合动画

可以将上面介绍的4种动画设置在一起同时进行播放,那么就须要使用<set>标签将所有须要播放的动画放在一起。

这个动画布局设置动画同时播放
移动、渐变、旋转


import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.animation.Animation;import android.view.animation.AnimationUtils;import android.widget.ImageView;public class AllActivity extends Activity {    ImageView mImageView = null;      Animation mAnimation = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.translate);mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.all);mImageView.startAnimation(mAnimation);    }}
/anim/all.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">      <rotate          android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"          android:fromDegrees="+360"          android:toDegrees="0"          android:pivotX="50%"          android:pivotY="50%"          android:duration="2000"         android:repeatCount="infinite"    />     <alpha  android:fromAlpha="1.0"      android:toAlpha="0.0"     android:repeatCount="infinite"    android:duration="2000">  </alpha>  <translate      android:fromXDelta="0"      android:toXDelta="320"      android:fromYDelta="0"      android:toYDelta="480"      android:duration="2000"  android:repeatCount="infinite" />  </set>  


二,AnimationDrable实现Frame动画(设计游戏专用,嘎嘎嘎)感谢宣教主分享


import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.RadioButton;import android.widget.RadioGroup;import android.widget.SeekBar;import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;public class SimpleActivity extends Activity {    /**播放动画按钮**/    Button button0 = null;      /**停止动画按钮**/    Button button1 = null;        /**设置动画循环选择框**/    RadioButton radioButton0= null;    RadioButton radioButton1= null;    RadioGroup  radioGroup = null;      /**拖动图片修改Alpha值**/    SeekBar seekbar = null;      /**绘制动画View**/    ImageView imageView = null;       /**绘制动画对象**/    AnimationDrawable animationDrawable = null;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.simple);/**拿到ImageView对象**/imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);/**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();/**开始播放动画**/button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {/**播放动画**/if(!animationDrawable.isRunning()) {    animationDrawable.start();}    }});/**停止播放动画**/button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {        @Override    public void onClick(View arg0) {/**停止动画**/if(animationDrawable.isRunning()) {    animationDrawable.stop();}    }});/**单次播放**/radioButton0 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox0);/**循环播放**/radioButton1 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox1);/**单选列表组**/radioGroup = (RadioGroup)findViewById(R.id.radiogroup);radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {        @Override    public void onCheckedChanged(RadioGroup radioGroup, int checkID) {if(checkID == radioButton0.getId()) {    //设置单次播放    animationDrawable.setOneShot(true);}else if (checkID == radioButton1.getId()) {    //设置循环播放    animationDrawable.setOneShot(false);}//发生改变后让动画重新播放animationDrawable.stop();animationDrawable.start();    }});/**监听的进度条修改透明度**/seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {    @Override    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {    }    @Override    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {    }    @Override    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean frameTouch) {/**设置动画Alpha值**/animationDrawable.setAlpha(progress);/**通知imageView 刷新屏幕**/imageView.postInvalidate();    }});    }}

/layout/simple.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:orientation="vertical"    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="fill_parent"    ><LinearLayout     android:orientation="horizontal"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"    > <Button   android:id="@+id/button0"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="播放动画" />   <Button   android:id="@+id/button1"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="停止动画" /> </LinearLayout>    <RadioGroup android:id="@+id/radiogroup"    android:layout_width="wrap_content"    android:layout_height="wrap_content"   android:orientation="horizontal">   <RadioButton   android:id="@+id/checkbox0"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:checked="true"   android:text="单次播放"   />  <RadioButton   android:id="@+id/checkbox1"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content"   android:text="循环播放"   />   </RadioGroup>       <TextViewandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="拖动进度条修改透明度(0 - 255)之间"/>   <SeekBarandroid:id="@+id/seekBar"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="wrap_content"android:max="256"android:progress="256"/>  <ImageView   android:id="@+id/imageView"   android:background="@anim/animation"   android:layout_width="wrap_content"   android:layout_height="wrap_content" /></LinearLayout>


控制帧播放的/anim/animation.xml

 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">  <item android:drawable="@drawable/a" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/b" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/c" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/d" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/e" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/f" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/g" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/h" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/i" android:duration="100" />   <item android:drawable="@drawable/j" android:duration="100" />   </animation-list>
      看看内容应该是很好理解的,<animation-list>为动画的总标签,这里面放着帧动画 <item>标签,也就是说若干<item>标签的帧 组合在一起就是帧动画了。<animation-list > 标签中android:oneshot="false" 这是一个非常重要的属性,默认为false 表示 动画循环播放, 如果这里写true 则表示动画只播发一次。 <item>标签中记录着每一帧的信息android:drawable="@drawable/a"表示这一帧用的图片为"a",下面以此类推。  android:duration="100" 表示这一帧持续100毫秒,可以根据这个值来调节动画播放的速度。

这是一个比较简单的布局文件,应该都能看懂吧。  我主要说一下 最后的这个 ImageView, 它就是用来显示我们的动画。 这里使用android:background="@anim/animation"设置这个ImageView现实的背景为一个动画,动画资源的路径为res/anim/animation.xml   ,当然 设置background同样也可以在代码中设置。


[java] view plaincopy
  1. imageView.setBackgroundResource(R.anim.animation);  




通过getBackground方法就可以拿到这个animationDrawable对象。


[java] view plaincopy
  1. /**拿到ImageView对象**/  
  2. imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);  
  3. /**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/  
  4. animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();  


AnimationDrawable 就是用来控制这个帧动画,这个类中提供了很多方法。

animationDrawable.start(); 开始这个动画
animationDrawable.stop(); 结束这个动画
animationDrawable.setAlpha(100);设置动画的透明度, 取值范围(0 - 255)
animationDrawable.setOneShot(true); 设置单次播放
animationDrawable.setOneShot(false); 设置循环播放
animationDrawable.isRunning(); 判断动画是否正在播放
animationDrawable.getNumberOfFrames(); 得到动画的帧数。


宣教主警戒:拖动进度条设置Alpha值的时候 一定要使用     imageView.postInvalidate(); 方法来通知UI线程重绘屏幕中的imageView  否则会看不到透明的效果 。这里切记切记~~


谢谢CSDN博主宣雨松,牛人一枚。以后还会多多向他学习。




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