用UBuntu开发OpenGL程序1

来源:互联网 发布:孙笑侠 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 13:06

 

开发环境:
UBuntu9.10 Desktop x86,NetBeans6.8,OpenGL2.1


安装开发需要的库


在Mesa网站上,目前最新的版本是7.7,支持OpenGL2.1,但是受限制于具体驱动程序,并不能保证完全支持所有的API.

可以下载源代码编译安装,不过先从简单的开始,在UBuntu上面安装已经编译好的Mesa库和开发文件。


首先确保编译器等库已经被安装:
sudo apt-get install build-essential

执行下面的命令,将Mesa7.6.0安装到系统中。
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev

下面安装两个增强库:
sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
这个库是对OpenGL的增强

sudo  apt-get  install  libglut-dev
这个库是对OpenGL窗口的增强和上面那个增强库的增强



#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[]) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(0, 0);
    glutInitWindowSize(300, 300);

    glutCreateWindow("OpenGL 3D View");

    init();
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();
    return 0;
}

void init() {
    glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}

void display() {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glColor3f(1.0, 0, 0);
    glutWireTeapot(3);

    glFlush();
}


在NetBeans工程中设置link所需要的库,可以参考下图:

键->属性->生成->(C++编译器 g++)(连接器 usr/lib/libGL.so libGLU.so libglut.so)


继续选中libGLU.so和libglut.so文件。
然后编译链接通过,
/usr/bin/make -f nbproject/Makefile-Debug.mk SUBPROJECTS= .build-conf
make[1]:
正在进入目录 `/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
/usr/bin/make  -f nbproject/Makefile-Debug.mk dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1
make[2]: 正在进入目录
`/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
mkdir -p build/Debug/GNU-Linux-x86
rm -f build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d
g++    -c -g -MMD -MP -MF build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o.d -o build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o main.cpp
mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86
g++     -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengl1 build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o -lGL -lGLU -lglut
make[2]:正在离开目录
`/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
make[1]:正在离开目录
`/home/chenshu/svnclient/MyCodes/OpenGL1'
BUILD SUCCESSFUL (total time: 804ms)


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