编译wxWidgets的一点经验
来源:互联网 发布:ubuntu升级到16.04断电 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 03:32
最近正在倒腾一个文件管理系统,以前总觉的写GUI程序太麻烦,不过后来发现没GUI的程序给自己同学都没人用,果断开始学习wxWidgets。。。
①、编译wxWidgets 一般我们都需要使用UNICODE 所以编译时需要有参数 UNICODE=1,然后呢MONOLITHIC参数呢不要设置 这个参数表明你希望把整个库弄到一个文件里面,虽然看起来很美,但是在32BITS系统下会造成 memory exhausted问题。
②、编译好wxWidgets后可以在其目录下找到demos文件夹,顾名思义里面有很多DEMO,但是直接mingw32-make -f makefile.gcc 的话,却一直通过不了,结果发现默认makefile并没有使用UNICODE,所以出现undefined reference wxString::Printf(const char*,...)等问题,解决方法呢 是把刚刚BUILD目录下的MSW目录下的config.gcc里面的
# Compile Unicode build of wxWidgets? [0,1]
UNICODE ?= 1
值一定得改成1
③、在windows下编译wxWidgets程序可能会出现找不到setup.h文件。看网上各种解决方法好像都没有用。。。其实最简单的方法就是把setup.h直接放到你的mingw\include文件夹下,这样编译器就能找到它了~
第一次写博文,欢迎大家批评指正~
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