Unity JavaScript 解析json

来源:互联网 发布:2345看图王apk软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 19:18
Unity JavaScript解析json的问题已解决,给大家分享一下我的解决办法。
使用了LitJson这个开源组件http://litjson.sourceforge.net/
如果在C#脚本下使用该组件处理json很容易,在JavaScript脚本中处理其实也不难。。。
首先要在Project里Import New Asset把LigJson.dll文件导入,然后在JavaScript脚本中就可以直接使用了。
  1. function Start() {
  2. var s : String = "{'name':'aaa'}";
  3. var json : LitJson.JsonData = LitJson.JsonMapper.ToObject(s);
  4. print(json["name"]);
  5. }
  6. function Update () {
  7. }

很方便。。。
JsonData实现的接口如下:
IJsonWrapper, IList, ICollection, IEnumerable, IOrderedDictionary, IDictionary, IEquatable<JsonData>
JsonData需要从Json字符串返回的类型来判断该JsonData类型是否为数组,这一点可以从它的IsArray方法可以看出
eg:
  1. string s = "[{'name':'lisi'},{'name':'zhangsan'}]";
  2. string a = "{'name':'aaa'}";
  3. JsonData[] jarr = JsonMapper.ToObject<JsonData[]>(s);
  4. print(jarr. IsArray);//返回true
  5. if(jarr.IsArray){
  6. foreach(JsonData jd in jarr){
  7. print(jd["name"]);//返回结果: lisi
  8. // zhangsan
  9. }
  10. }
  11. JsonData jdata = JsonMapper.ToObject(s);
  12. print(jdata.IsArray);//返回true
  13. if (jdata.IsArray)
  14. {
  15. for (int i = 0; i < jdata.Count;i ++ )
  16. {
  17. print(jdata[i]["name"]);//返回的结果: lisi
  18. // zhangsan
  19. }
  20. }
  21. JsonData j = JsonMapper.ToObject(a);
  22. print(j.IsArray);//返回false
  23. print(j["name"]);//返回aaa

从上面的示例可以看出JsonData是否能以数组的方式访问需看json字符串返回的是否是数组类型的.

示例展示了最基本得JsonData用法: 创建一个JsonData通常由JsonMapper的ToObject方法,这个方法有3个重载:
JsonMapper.ToObject(JsonReader reader);
JsonMapper.ToObject(string json);
JsonMapper.ToObject(System.IO.TextReader reader);
其中JsonReader类也是一个读取json字串的类,不过它是按行的方式读取,不能像key-value的方式读取json的值,
第二个是最常见的创建JsonData的方式,它只需提供一个json字串即可,
第三个是读取一个包含json字符的文本流来创建一个JsonData
JsonMapper中还有一个ToObject方法:
public static T ToObject<T>();
当然它也有三个重载,同上
目前我主要使用这个方法来创建JsonData类型的数组
  1. JsonData[] jarr = JsonMapper.ToObject<JsonData[]>(s);
  2. foreach (JsonData jd in jarr)
  3. {
  4. print(jd.IsArray);// 返回false false
  5. }

至于具体原因,呃,我想我主要还是用到了foreach这个循环方式了,还有一个原因就是我正在做Json框架的转换,一些原有的东西尽量不去更改.

OK,现在我需要在原有的字串上动态添加一个节点,怎么办,使用JsonData其实很简单:
不过这里要分两种情况:
即原字串为json数组和非数组
一:非数组情况:
  1. JsonData j = JsonMapper.ToObject(a);
  2. j["www"] = "dsdfsd";
  3. print(JsonMapper.ToJson(j));//返回{'name':'aaa', 'www':'dsdfsd'}

其实大家看JsonData类的这个方法就知道了:
public JsonData this[int index] { get; set; }
public JsonData this[string prop_name] { get; set; }
注意,如果指定的key相同的话,后者将会覆盖
二:数组情况:
  1. JsonData j = JsonMapper.ToObject(s);
  2. JsonData jdata1 = new JsonData();
  3. jdata1["wwww"] = "wuwu";
  4. j.Add(jdata1);
  5. print(JsonMapper.ToJson(j));
  6. //返回: [{'name':'lisi'},{'name':'zhangsan'},{'wwww':'wuwu'}]

以上API的使用及示例程序,参考自网络,感谢原创者的分享!