javascript编程风格

来源:互联网 发布:java中inputstream 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 11:39


所谓“编程风格”(programming style),指的是编写代码的样式规则。不同的程序员,往往有不同的编程风格。
 
有人说,编译器的规范叫做“语法规则”(grammar),这是程序员必须遵守的;而编译器忽略的部分,就叫“编程风格”(programming style),这是程序员可以自由选择的。这种说法不完全正确,程序员固然可以自由选择编程风格,但是好的编程风格有助于写出质量更高、错误更少、更易于维护的程序。
 
所以,有一点应该明确,"编程风格"的选择不应该基于个人爱好、熟悉程度、打字工作量等因素,而要考虑如何尽量使代码清晰易读、减少出错。你选择的,不是你喜欢的风格,而是一种能够清晰表达你的意图的风格。这一点,对于JavaScript这种语法自由度很高、设计不完全成熟的语言尤其重要。
 
一、大括号的位置
 
绝大多数的编程语言,都用大括号({})表示区块(block)。起首的大括号的位置,有许多不同的写法。
 
最流行的有两种。一种是起首的大括号另起一行:
 1.block  2. 3.{  4. 5....  6. 7.} 
另一种是起首的大括号跟在关键字的后面:
 1.block {  2. 3....  4. 5.}  
一般来说,这两种写法都可以接受。但是,JavaScript要使用后一种,因为JavaScript会自动添加句末的分号,导致一些难以察觉的错误。
 1.return  2. 3.{  4. 5.key:value;  6. 7.}; 
上面的代码的原意,是要返回一个对象,但实际上返回的是undefined,因为JavaScript自动在return语句后面添加了分号。为了避免这一类错误,需要写成下面这样:
 1.return {  2. 3.key : value;  4. 5.}; 
因此,
 
规则1:表示区块起首的大括号,不要另起一行。
 
二、圆括号
 
圆括号(parentheses)在JavaScript中有两种作用,一种表示调用函数,另一种表示不同的值的组合(grouping)。我们可以用空格,区分这两种不同的括号。
 
规则2:调用函数的时候,函数名与左括号之间没有空格。
 
规则3:函数名与参数序列之间,没有空格。
 
规则4:所有其他语法元素与左括号之间,都有一个空格。
 
按照上面的规则,下面的写法都是不规范的:
 1.foo (bar)  2. 3.return (a+b);  4. 5.if (a === 0) {...}  6. 7.function foo (b) {...}  8. 9.function (x) {...} 


三、分号
 
分号表示语句的结束。大多数情况下,如果你省略了句尾的分号,JavaScript会自动添加。
 
var a = 1
 
等同于
 
var a = 1;
 
因此,有人提倡省略句尾的分号。但麻烦的是,如果下一行的第一个字元(token)是下面这五个字符之一,JavaScript将不对上一行句尾添加分号:"("、"["、"/"、"+"和"-"。
 1.x = y 2. 3.(function (){  4. 5....  6. 7.})(); 
上面的代码等同于
 
x = y (function (){...})();
 
因此,
 
规则5:不要省略句末的分号。
 
四、with语句
 
with可以减少代码的书写,但是会造成混淆。
 1.with (o) {  2. 3.foo = bar;  4. 5.} 
上面的代码,可以有四种运行结果:
 1.o.foo = bar;  2. 3.oo.foo = o.bar;  4. 5.foo = bar;  6. 7.foo = o.bar; 
这四种结果都可能发生,取决于不同的变量是否有定义。因此,
 
规则6:不要使用with语句。
 

 

五、相等和严格相等
 
JavaScript有两个表示"相等"的运算符:"相等"(==)和"严格相等"(===)。
 
因为"相等"运算符会自动转换变量类型,造成很多意想不到的情况:
 1.0 == ''// true  2. 3.1 == true // true  4. 5.2 == true // false  6. 7.0 == '0' // true  8. 9.false == 'false' // false  10. 11.false == '0' // true  12. 13." \t\r\n " == 0 // true 
因此,
 
规则7:不要使用"相等"(==)运算符,只使用"严格相等"(===)运算符。
 
六、语句的合并
 
有些程序员追求简洁,喜欢合并不同目的的语句。比如,原来的语句是
 
a = b;
 
if (a) {...}
 
他喜欢写成下面这样:
 
if (a = b) {...}
 
虽然语句少了一行,但是可读性大打折扣,而且会造成误读,让别人误以为这行代码的意思是:
 
if (a === b){...}
 
另外一种情况是,有些程序员喜欢在同一行中赋值多个变量:
 
var a = b = 0;
 
他以为,这行代码等同于
 
var a = 0, b = 0;
 
实际上不是,它的真正效果是下面这样:
 
b = 0;
 
var a = b;
 
因此,
 
规则8:不要将不同目的的语句,合并成一行。
 


七、变量声明
 
JavaScript会自动将变量声明"提升"(hoist)到代码块(block)的头部。
 1.if (!o) {  2. 3.var o = {};  4. 5.} 
等同于
 1.var o;  2. 3.if (!o) {  4. 5.o = {};  6. 7.} 
为了避免可能出现的问题,不如把变量声明都放在代码块的头部。
 
for (var i ...) {...}
 
最好写成:
 
var i;
 
for (i ...) {...,}
 
因此,
 
规则9:所有变量声明都放在函数的头部。
 
规则10:所有函数都在使用之前定义。
 
八、全局变量
 
JavaScript最大的语法缺点,可能就是全局变量对于任何一个代码块,都是可读可写。这对代码的模块化和重复使用,非常不利。
 
规则11:避免使用全局变量;如果不得不使用,用大写字母表示变量名,比如UPPER_CASE。
 


九、new命令
 
JavaScript使用new命令,从建构函数生成一个新对象。
 
var o = new myObject ();
 
这种做法的问题是,一旦你忘了加上 new,myObject ()内部的this关键字就会指向全局对象,导致所有绑定在this上面的变量,都变成全部变量。
 
规则12:不要使用new命令,改用Object.create()命令。
 
如果不得不使用new,为了防止出错,最好在视觉上把建构函数与其他函数区分开来。
 
规则13:建构函数的函数名,采用首字母大写(InitialCap);其他函数名,一律首字母小写。
 
十、自增和自减运算符
 
自增(++)和自减(--)运算符,放在变量的前面或后面,返回的值不一样,很容易发生错误。
 
事实上,所有的++运算符都可以用"+= 1"代替。
 
++x
 
等同于
 
x += 1;
 
代码变得更清晰了。有一个很可笑的例子,某个JavaScript函数库的源代码中出现了下面的片段:
 
++x;
 
++x;
 
这个程序员忘了,还有更简单、更合理的写法:
 
x += 2;
 
因此,
 
规则14:不要使用自增(++)和自减(--)运算符,用+=和-=代替。
 
十一、区块
 
如果循环和判断的代码体只有一行,JavaScript允许该区块(block)省略大括号。
 
下面的代码
 
if (a) b (); c ();
 
原意可能是
 
if (a) { b (); c ();}
 
但是,实际效果是
 
if (a) { b ();} c ();
 
因此,
 
规则15:总是使用大括号表示区块。