态度决定高度

来源:互联网 发布:cocos2d lua 麻将源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 04:51
“一个将什么都不放在眼里的人,他的未来一定是一片黑暗,因为他什么都看不到”。知识的获得和能力的锻炼是个一点一滴慢慢积累的过程,这个过程需要我们端正态度,俯身求教。好高骛远一直都是很多人容易犯的错误,这样导致的后果必然是竹篮打水一场空。

        在辅导九期作品展的过程中,很多人都有过这样的想法“我们是指导者(或者说是导演),不是演员,只要我们告诉他们该怎样去做就行了,其他的事情不必去管”。其实在现阶段我们把自己的定位就搞错了,现在我们远远不具备一个导演的能力,更不能把自己排除在演员的行列之外。在作品展这个舞台上我们八期同样扮演着表演者和学习者的双重角色。它不仅为我们巩固以前的知识提供了良好的契机,更重要的是能够锻炼我们发现问题和解决问题的能力以及协调整个团队的能力。这种能力的培养才是我们提高班的重中之重。反思自己在作品展过程中的表现,主要犯了几个方面的错误:

       一、好高骛远,没能把自己真正置于一个学习者的位置。在整个做作品的过程中出现的问题很多,包括功能的实现和程序的调错,但是多数情况下都是告诉他们去自己解决,自己对于这些问题的解决却没有做深究,只有在他们实在解决不了的情况下才帮助他们。说实话如果现在给我同样的时间,我未必能够及时迅速的解决这些问题,也未必能够做出他们这样的作品。

        二、负责态度不够认真。作品展的过程中跟他们一起探讨交流的时间很少。除了每周的周报之外,其他的交流时间也只是为数不多的开会讨论中。作为一个团队的负责人,不能有效地了解组员的想法和任务的进度是极其错误的一件事。上次的作品展预演八期人员没有出席就暴露出了对自己团队的作品责任心不够的问题。一个团队的核心是这个团队的负责人,如果团队领导者的态度不端正那么这个团度肯定是一个失败的团队,即使有再好的组员,也只是一盘散沙。

        学习是一个俯首捡金的过程,一个只抬头看天的人是不可能有学习收获的。只有塌下心来一步一个脚印走完这条路,等到蓦然回首时才能有所得,有所悟。


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