【研发管理】如何避免绩效主义

来源:互联网 发布:unity3d shader抗锯齿 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 14:19

绩效考核是把双刃剑,使用得当则威力无边,可以有效提高执行力,而使用不当则会形成部门墙,KPI导向等各种问题.

具体案例可以参看《绩效主义毁了索尼》,如何避免绩效主义,以下是一些个人心得:


关于部门考核:
1、绩效考核不要过度量化,要精简有效,避免部门僵化,只关注于KPI,失去主动思考的习惯,尤其不要对过程进行量化,否则容易以偏盖全,错误的引导大家,有一些指标看上去没有问题,如果过度只关注这个指标,则就是问题. 

2、尽量避免设置部门间互相对抗的指标,容易形成部门墙,形成各自为政的氛围

3、打牢管理基础,使得上层的意识能够得到有效传播,避免只是KPI的几个数字进行引导,以研发体系为例:平时和员工接触最多的是项目经理,这些人员是否能够很好的诠释当前部门KPI的含义或公司的导向文化,则至关重要。如果管理基础没做好,扩大的讲,公司设置哪几个KPI,员工只会看到哪些点,每天为了被考核的更好而努力工作,这样是很难形成共同奋斗的感觉。

   举个假设的例子:

1、某个项目很紧,大家在持续加班赶进度,原因是公司考核了发布进度,最后终于项目度过难关,取得100%的绩效. 

2、某个项目很紧,市场很需要该项目进行攻关,市场发过来不少封邮件进行情况公告,并且有几次亲自和项目组进行交流,项目组持续加班赶进度,在最后阶段提交了发布包,支撑了市场攻关,市场方面发来感谢信,稍后公司高层对项目所有成员公布了该项目在市场上取得的成绩,希望大家再接再励,当然这个项目也取得了100%的绩效

   第二种项目组里是很容易推行客户导向意识,共同奋斗精神、创新精神等,而且大家能够清楚的获知自己所从事的工作对公司带来的贡献,有一种共同创业和共同成长的感觉.
   然而第一种项目组基本就是一个完全KPI导向的团队,很难有更出色的表现,员工呆久了,容易成为老油条...
   (这个可能也是CMMI何丹博士强调的价值链舒畅的一部分吧)
   
关于个人考核:
1、有效决策课程中老师提到过激励员工的根本方法在于“关注”,无论做哪种工作,都有其超预期表现的机会,如果管理人员能够在工作安排前将这个超预期的期望传递给员工,并且绩效考核中依照结果来进行评价,则能产生很好的效果(要避免秋后算账)


2、绩效考核中要考虑 2-7-1中7比例中靠上部分的人员感情和情绪,这部分员工工作可能十分努力,但是绩效上比2比例略差一筹,如果绩效考核中一律考核为合格B,长期会让这些潜力股有些丧失了绩效动力,例如AC在这里有一个缓冲,这部分人员虽然绩效考核是B,但是有部门级别的激励奖。

3、能将公司价值观中的“关爱员工”一条,从福利方面落实到精神层面,公司整体是对事负责的,但是对员工个人来讲要有体系对他们的具体成长负责,如果运用的恰当,绩效考核、职称评定等就都会成为了一个过程指导,来反馈出员工一步一步取得的成长,反之,则是一个一个孤立的考核点再加上顶头上司的主观要求。有一部分老员工离职,曾和他们中一些人有过长谈,其中一部分原因也在于这里.

第三条做好后,可以解决现在的很多问题,例如:研发人员都是会挑工作的,只是具体人员不知道服从工作安排和不服从工作安排所带来的影响,而如果有比较长期性的对员工负责的体系,则很多时候能够避免这些问题.



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