模态与非模态对话框

来源:互联网 发布:希腊神话电影 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 21:38

VC:

模态对话框创建:Domodal();

模式对话框关闭顺序
  
  1.OnClose() 消息响应函数,响应WM_CLOSE消息,当"关闭"按钮被单击的时候,该函数被调用
  
  2.OnKillFocus() 消息响应函数,响应WM_KILLFOCUS消息,当一个窗口即将失去键盘输入焦点以前被发送
  
  3.OnDestroy() 消息响应函数,响应WM_DESTROY消息,当一个窗口即将被销毁时,被发送
  
  4.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁以后被发送
  
  5.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作被CWnd调用

非模态对话框创建:使用Create(IDC_DIALOG_TEST,this),然后showWindow(SW_SHOW);

非模态对话框销毁:

  1.OnClose() 消息响应函数,响应窗口的WM_CLOSE消息,当关闭按钮被单击的时候发送此消息
  
  2.OnDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_DESTROY消息,当一个窗口将被销毁时,发送此消息
  
  3.OnNcDestroy() 消息响应函数,响应窗口的WM_NCDESTROY消息,当一个窗口被销毁后发送此消息
  
  4.PostNcDestroy() 重载函数,作为处理OnNcDestroy()函数的最后动作,被CWnd调用

C#

模式对话框:Domodal();showDialog();

费模式对话框:show();


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