VelocityTracker 使用

来源:互联网 发布:算法分析与设计 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 16:46
  这个类的话是用来得到手势在屏幕上滑动的速度,也许我们用的比较少,但是还是在这里写下怎样使用VelocityTracker这个类,

        第一步的话,当然是得到该类的一个实例 mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();

        第二步,需要告诉mVelocityTracker 这个对象你要对那个MotionEvent 进行监控(也就是说得到在那个MotionEvent
上的速度) 对于MotionEvent 的解释文档是这么说的 {对象,用于报告运动(鼠标,笔,手指,轨迹球事件这个类可能持有绝对或相对运动}使用

 mVelocityTracker.addMovement(ev); 方法来制定一个MotionEvent。

       第三步, 这一步就相当简单了直接用 mVelocityTracker.getXVelocity(); 方法获取在水平方向上滑动的速度 用 mVelocityTracker.getYVelocity(); 方法就可以获取垂直方向上滑动的速度了。

 

最后的话我附上一个完整的例子让大家看的更明白点吧!

         

         VelocityTracker mVelocityTracker = VelocityTracker.obtain();
        
        mVelocityTracker.addMovement(ev);

        if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
            mVelocityTracker.computeCurrentVelocity(1000, mMaximumVelocity);
            final int velocityX = (int) mVelocityTracker.getXVelocity();
            final int velocityY = (int) mVelocityTracker.getYVelocity();

            if (mListener != null) {
             int Direction = FLING_NONE;
             if (velocityX > SNAP_VELOCITY) {
              Direction = FLING_LEFT;
             } else if (velocityX < -SNAP_VELOCITY) {
              Direction = FLING_RIGHT;
             } else if (velocityY > SNAP_VELOCITY) {
              Direction = FLING_DOWN;
             } else if (velocityY < -SNAP_VELOCITY) {
              Direction = FLING_UP;
             }
                       }

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