一个有关热水器 的 事件绑定委托 实例

来源:互联网 发布:搜索优化翻译 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 15:29
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Delegate{    // 热水器    public class Heater    {        private int temperature;        public string type = "RealFire 001";       // 添加型号作为演示        public string area = "China Xian";         // 添加产地作为演示        //声明委托        public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e);         public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件         //内部类        // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息        public class BoiledEventArgs : EventArgs        {            public readonly int temperature;             public BoiledEventArgs(int temperature)            {                this.temperature = temperature;            }        }         // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视        protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e)        {            if (Boiled != null)            { // 如果有对象注册                Boiled(this, e);  // 调用所有注册对象的方法                //这个事件绑定了alarm.MakeAlert;Display.ShowMsg两个方法。                //所以就分别跳到这两个方法去执行            }        }         // 烧水。        public void BoilWater()        {            for (int i = 0; i <= 100; i++)            {                temperature = i;                if (temperature > 95)                {                    //建立BoiledEventArgs 对象。这是一个上面定义的用来传参数的                    BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature);                     //当temperature〉95时就执行OnBoiled()方法(在这个方法里就放了一个Boiled的事件)                    OnBoiled(e);  // 调用 OnBolied方法                }            }        }    }     // 警报器    public class Alarm    {        public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)        {            Heater heater = (Heater)sender;     //这里是不是很熟悉呢?            //访问 sender 中的公共字段            Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);            Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature);            Console.WriteLine();        }    }     // 显示器    public class Display    {        public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e)        {   //静态方法            Heater heater = (Heater)sender;            Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type);            Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature);            Console.WriteLine();        }    }     internal class Program    {        private static void Main()        {            Heater heater = new Heater();            Alarm alarm = new Alarm();             heater.Boiled += alarm.MakeAlert;   //注册方法            heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert;      //给匿名对象注册方法.            //new Alarm()就是声明了一个实例。只是这个实例没有实例名。所以叫做匿名            heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert);    //也可以这么注册            //以上三个事件绑定都等价             heater.Boiled += Display.ShowMsg;       //注册静态方法             heater.BoilWater();   //烧水,会自动调用注册过对象的方法        }    }}