使用 MFC 串行化数据和 C++ 对象(一)

来源:互联网 发布:淘宝店主有什么模块 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:00

串行化数据

  ——例子程序:Memo

  创建一个新的单文档 SDI 应用,视图类选择 CFormView,以便用户可以在窗口中输入。 在界面中创建三个编辑框,然后再添加三个相应的编辑框变量。这三个变量是视图类的成员变量,为了交互数据,文档类中也要创建三个对应的变量。然后,文档类和视图类都要对数据成员进行初始化操作,在文档类中这个工作通常都在 OnNewDocument() 函数中进行。因为下面任何一个操作发生时都触发文档类 OnNewDocument()函数执行:

  当用户启动应用程序;

  当用户在“File”菜单中选择“New”选项;

  视图类的初始化通常由 OnInitialUpdate() 负责,下面的任何一个操作发生时,代码都会触发视图类 OnInitialUpdate()函数执行 :

  当用户启动应用程序;

  当用户在“File”菜单中选择“New”选项;

  当用户从“File”菜单中选择 “Open”选项;

  在视图类中获得文档类指针的方法是:CFooDoc* pDoc = GerDocument();

  用此文档指针便可以操作文档类数据:m_ViewData = pDoc->m_DocData;

  串行化的代码很简单,ar 是一个与用户选择的文件相对应的文档对象(CArchive 对象):

// CFooDoc 序列化
void CFooDoc::Serialize(CArchive& ar)
{

if (ar.IsStoring())

{

// 将数据写入文件

 ar << m_DocData;

}

else

{

// 从文件中读取数据

 ar >> m_DocData;

}
}

  这样就将数据写入了文件,选择“File”菜单中的“Save”或者“Save as”即可完成数据的串行化。 如果没有保存数据,退出程序是会提示用户是否保存修改过的数据。具体细节请参考源代码。

串行化C++对象

  ——例子程序:PHN

  创建一个新的单文档 SDI 应用,视图类选择 CFormView,以便可以有窗口中用户可以输入。

  声明一个要串行化的 C++ 类。如 CPhone;

  文档类的处理:

  在文档类中声明一个 MFC CObList 类对象,这个类很有用,功能也很强,用它可以很轻松地维护 C++ 对象列表,例如 添加、删除列表元素等。在文档类的头文件中作如下声明:

CObList m_PhoneList;

  上面的声明可以是 public 类型,这样其它类可以直接访问它。也可以是 private 类型,这样就必须声明一个公共的访问函数,比如:GetPhoneList(),这个函数能返回 m_PhoneList 的地址。

  通常可以在文档类的 OnNewDocument()函数中进行数据初始化;


// Create a CPhone Object

CPhone* pPhone = new CPhone();

pPhone->m_Name = "";

pPhone->m_Phone = "";


// Add new object to the m_PhoneList list

m_PhoneList.AddHead(pPhone);

  在此 CPhone 类的成员变量的初始化不是必须的,因为 CPhone 的构造函数已经完成了这个工作。AddHead()函数向 m_PhoneList 列表添加刚创建的 CPhone 对象。所以,无论什么时候创建新文档(如启动应用程序)都会向 m_PhoneList 列表中添加一个空的 CPhone 对象。注意类 CObList 的成员函数 AddHead() 是向列表的“头部”添加对象(列表的开始),所以参数是想要添加的对象的地址。

  删除 m_PhoneList 列表中的内容

  因为 m_PhoneList 是在内存中维护的,所以要随时维护,只要下面三个事件中的任何一个事件发生,都需要从内存中删除 m_PhoneList 列表中的对象:

  用户退出应用程序;

  用户开始一个新的文档,如从“File”菜单中选择“New”选项;

  用户打开一个已存在的文档,如从“File”菜单中选择“Open”选项;

  在文档类的头文件中声明删除操作的函数:

virtual void DeleteContents();

  其实现如下:

// 删除列表中的所有项目并释放列表对象占用的内存
while ( ! m_PhoneList.IsEmpty() )
{

delete m_PhoneList.RemoveHead();
}

  视图类处理:

  声明视图类的数据成员:

POSITION m_position; // 在文档类列表中的当前位置
CObList* m_pList; // 指向文档类的列表

  在 OnInitialUpdate()函数中初始化视图类的数据成员


POSITION m_position; 

CObList* m_pList;   



// 获取文档类指针

CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument();


// 获得文档类 m_PhoneList 的地址

m_pList = &(pDoc->m_PhoneList);


// 获得列表头位置

m_position = m_pList->GetHeadPosition();


// 用文档类数据更新视图类数据成员

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

m_Name = pPhone->m_Name;

m_Phone = pPhone->m_Phone;


// 用新的数据成员变量值更新屏幕显示

UpdateData(FALSE);


// 控制输入焦点

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME));

更新文档数据

  当用户修改了视图类的数据成员,即修改了窗体编辑框中的内容时,执行这些代码后也会修改文档类的数据成员。

void CFooView::OnEnChangeName()
{

// 用屏幕输入更新控件变量

UpdateData(TRUE);


// 获得文档指针

CFooDoc* pDoc =(CFooDoc*)GetDocument();


// 更新文档

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

pPhone->m_Name = m_Name;


// 置修改标志为 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();
}

  在列表中移动记录,修改视图类中相应的函数。


// 声明一个临时的位置变量

POSITION temp_pos;


// 用当前的列表位置更新 temp_pos

temp_pos = m_position;


// 用前一个/或后一个位置更新 temp_pos 

m_pList->GetPrev(temp_pos);


if ( temp_pos == NULL)

{

// no previous element

MessageBox(_T("Bottom of file encountered!"),_T("Phone for Windows"));


}else

{

// 用列表前一个记录内容更新视图成员数据

m_position = temp_pos;

CPhone* pPhone = (CPhone*)m_pList->GetAt(m_position);

m_Name = pPhone->m_Name;

m_Phone = pPhone->m_Phone;

UpdateData(FALSE);

}

// 控制输入焦点

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_NAME));

  添加和删除列表记录:

//添加记录

// 清空屏幕输入控制

m_Name = "";

m_Phone = "";

UpdateData(FALSE);


// 创建一个新的 CPhone 对象

CPhone* pPhone = new CPhone();

pPhone->m_Name = m_Name;

pPhone->m_Phone = m_Phone;


// 添加新的对象到列表尾部,并用新的位置更新 m_position 

m_position = m_pList->AddTail(pPhone);


// 获得文档指针

CFooDoc* pDoc = (CFooDoc*) GetDocument();


// 置修改标志为 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();


// 控制输入焦点

((CDialog*) this)->GotoDlgCtrl(this->GetDlgItem(IDC_NAME));

//删除记录

// 删除前先保存旧的指针

CObject* pOld;

pOld = m_pList->GetAt(m_position);


// 从列表中删除元素

m_pList->RemoveAt(m_position);


// 从内存中删除对象

delete pOld;


// 如果列表已经清空则添加一个空记录

if ( m_pList->IsEmpty())

{

OnBnClickedAddButton();

}


// 获取文档指针

CPHNDoc* pDoc = (CPHNDoc*) GetDocument();


// 置修改标志为 TRUE

pDoc->SetModifiedFlag();


// 显示列表的第一条记录

OnInitialUpdate();

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