WCF大文件断点下载示例

来源:互联网 发布:路基压实度灌砂法软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:27
WCF大文件断点下载示例完整项目下载:http://files.cnblogs.com/qldsrx/FilesManager.rar  之前发过片段的内容,都没给出完整的项目代码,不少人来要,故整理下,做个完整的演示项目出来,花了4天的时间调试,真要命。另外如果是IIS承载的WCF服务,建议直接写一个继承IHttpHandler的类来实现,那样效率更高,控制更精细,用WCF服务来做仅仅是在不使用IIS的情况下的妥协方法。注:必须安装.NET4.0 以上版本 先简单介绍下该程序实现的功能:  一个服务端,使用WCF自承载,默认采用了RESF模式,直接提供了HTTP下载,也可以开启NET TCP等其它模式。HTTP下载时,IE是不支持断点续传的,下载软件中,只有网络传送带支持断点续传,其它的软件都不支持,主要是我的WCF服务采用了流模式传输,客户端软件获取不到要接收的数据总长度,以为不支持断点续传,故而直接不考虑续传,但是网络传送带就不同,它能够继续尝试续传请求,看服务端如何响应,因此只有网络传送带支持断点续传。为了解决下载工具不支持断点续传的情况,我自己在客户端里增加了一个HTTP下载方式,输入下载地址,即可开始下载,中间暂停后还可以恢复,从断点处恢复。另外提供直接程序下载方式,那个功能比较简单,同时客户端无法中断下载,除非网络异常造成的中断,一旦中断可以重试,继续从断点处续传,但是手动中断不可以,这个是WCF消息机制密封装导致的,我们无法主动打断消息的传输(文件下载就是在接收消息)。 这是服务端界面    点击“开启服务”后,按钮变为“正在运行”,此时服务打开,服务监听端口默认为12251,如果不想用这个端口,可以打开源码重新编译,在Form1里面有个baseAddress变量,修改那个即可,也可以设置到配置文件中,演示项目我就不搞那么麻烦了。  服务开启后,要先点击“文件目录” ,将当前提供文件下载服务的目录设置下,那个当前目录会显示当前设置的位置。然后点击“产生链接”,这是会出现文件列表,只有一层,未做递归处理。只有产生了链接后的文件,才能被下载到,否则都是非法访问,不给与下载,保证了系统安全。点击“复制选中链接”,你可以直接把下载链接复制到剪贴板,可以直接从IE下载试试效果了。  那个HTTP帮助的链接,点击后可以看到服务的详细调用说明,如果要改变帮助,可以修改config文件。  这是客户端界面: 服务地址输入后,点击“获取下载列表 ”,一旦获取成功,服务地址将不可改变。此时直接用“下载选中文件”功能,则通过WCF的接口函数直接下载文件,和底层传输协议无关。如果先“复制选中链接”,然后“打开HTTP下载窗口”,则通过HTTP地址下载文件,此时是通过WCF提供的RESF服务进行的下载。 整个演示项目涉及到的知识点很多,故而做了很长时间,下面简单说明下项目中涉及到的几个要点。一、消息的流封装。以前曾经写过一篇随笔,提到自定义文件流,现在考虑得更加成熟了,使用自定义读取流,可以对任何流进行封装,比如内存流,因为可能我们要传输的内容是要进行预处理的,一边处理,一边传输,这样就必须对内存流进行封装传输。  自定义读取流(只读)复制代码    /// <summary>    /// 自定义读取流(只读)    /// </summary>    internal class CusStreamReader : Stream    {        long _endPosition;//结束位置        Stream innerStream;        /// <summary>        /// 参数为当前流的断点        /// </summary>        public event Action<long> Reading;        /// <summary>        /// 直接使用原始流。        /// </summary>        /// <param name="stream">原始流</param>        public CusStreamReader(Stream stream)        {            this.innerStream = stream;            _endPosition = stream.Length;        }        /// <summary>        /// 使用流当前位置,指定长度初始化自定义流        /// </summary>        /// <param name="stream">原始流</param>        /// <param name="count">使用长度</param>        public CusStreamReader(Stream stream, long count)        {            this.innerStream = stream;            _endPosition = stream.Position + count;            if (_endPosition > stream.Length)                _endPosition = stream.Length;        }        /// <summary>        /// 指定初始位置、长度初始化自定义流        /// </summary>        /// <param name="stream">原始流</param>        /// <param name="offset">初始位置</param>        /// <param name="count">使用长度</param>        public CusStreamReader(Stream stream, long offset, long count)        {            stream.Position = offset > stream.Length ? stream.Length : offset;            this.innerStream = stream;            _endPosition = offset + count;            if (_endPosition > stream.Length)                _endPosition = stream.Length;        }        /// <summary>        /// 从自定义流读取指定长度到array,但是不超过初始化时设定的长度。        /// </summary>        /// <returns>读取的字节数</returns>        public override int Read(byte[] array, int offset, int count)        {            int readcount = 0;            if (Position + count > this._endPosition)                readcount = innerStream.Read(array, offset, (int)(this._endPosition - Position));            else                readcount = innerStream.Read(array, offset, count);            if (Reading != null)                Reading(Position);            return readcount;        }        /// <summary>        /// 从自定义流读取一个字节,但是不超过初始化时设定的长度。        /// </summary>        /// <returns>读取的字节,未找到则返回-1</returns>        public override int ReadByte()        {            if (Position >= this._endPosition)                return -1;            else                return base.ReadByte();        }        public override bool CanRead        {            get { return innerStream.CanRead; }        }        public override bool CanSeek        {            get { return false; }        }        public override bool CanWrite        {            get { return false; }        }        public override void Flush()        {            throw new NotImplementedException();        }        /// <summary>        /// 自定义流剩余长度。        /// </summary>        public override long Length        {            get { return _endPosition - innerStream.Position; }        }        /// <summary>        /// 自定义流位置,返回原始流的位置        /// </summary>        public override long Position        {            get            {                return innerStream.Position;            }            set            {                throw new NotImplementedException();            }        }        public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)        {            throw new NotImplementedException();        }        public override void SetLength(long value)        {            throw new NotImplementedException();        }        public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)        {            throw new NotImplementedException();        }    }复制代码 调用代码复制代码CusStreamReader fs = new CusStreamReader(new FileStream(file.filepath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read), offset, count);fs.Reading += (t) =>{    //限速代码,实际使用时可以去掉,或者精确控制    Thread.Sleep(300);    Console.WriteLine(t);};复制代码这里要特别说明的是这个Reading事件,非常重要。我们既可以利用它来限速,也可以用它来显示传输的状态,显示当前传了多少字节了。 二、异常处理 。对于非法请求,必须返回错误异常,而WCF默认的错误异常处理和HTTP的不一样,如果用HttpWebRequest来请求下载,错误异常是不能直接捕获到的,查阅了相关资料后发现,要捕获类型为WebException的异常,然后特殊处理。.NET4.0里面,可以直接抛出WebFaultException<T>类型的异常,这样HttpWebRequest请求时可以很方便处理异常信息,但是这又带来一个问题,如果同时支持ServiceModel里访问,这个WebFaultException异常将获取不到内容,只能得到错误代码如(404),显然这样是不行的,反复调试后发现,服务端应该抛出FaultException异常,这样ServiceModel里访问可以直接捕获到异常,HttpWebRequest也可以分析出错误信息,核心代码如下:WEB请求时的异常捕获复制代码try{}catch (WebException ex){    var errResp = ex.Response as HttpWebResponse;    using (var stream = errResp.GetResponseStream())    {        string message = null;        using (var sr = new StreamReader(stream))        {            message = sr.ReadToEnd();            var match = Regex.Match(message, "(?is)(?<=<Text[^>]*>).*(?=</Text>)");            if (match.Success)            {                message = match.Value;            }        }        MessageBox.Show(message);    }}复制代码 其它的就不多说了,自己看代码,虽然只是演示项目,但是涉及到的知识点很多。 源处:http://www.cnblogs.com/qldsrx/archive/2012/04/08/2437583.html


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