Java中的异常处理

来源:互联网 发布:网络彩票解禁 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 04:39

 

Java中的异常处理

一、异常类的层次图

java.lang.Object

     java.lang.Throwable

       java.lang.Exception

              java.lang.RuntimeException

              ...

       java.lang.Error

              java.lang.ThreadDeath

              java.lang.VirtualMachineError

              ...

  

1、Throwable

  Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类。只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出。类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型。

  两个子类的实例:Error 和 Exception,通常用于指示发生了异常情况。通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。

  2、Exception

  Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。

  3、Error

  Error 是 Throwable 的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。

  在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的 Error 的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。

  4、RuntimeException

  RuntimeException是Exception的子类, 是那些可能在 Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。

  5、ThreadDeath

  ThreadDeath是Error的子类,在调用 Thread 类中带有零参数的 stop 方法时,受害线程将抛出一个 ThreadDeath 实例。

仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。如果 ThreadDeath 被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。

 

二、运行时异常和受检查异常

  Exception类可以分为两种:运行时异常和受检查异常。

  1、运行时异常

  这意味着程序存在bug,如数组越界,0被除,入参不满足规范.....这类异常需要更改程序来避免。当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。

  2、受检查异常

  程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题----程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误)。对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。JAVA编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。

    3、两者的区别

  运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。

  受检查异常表示程序可以处理的异常。如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:

  4、运行时错误

  Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。

  Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。

  5、最佳解决方案

  对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。

  对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!

  对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。

 

三、异常处理的语法规则:

  1、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成 try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。

  2、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。

  3、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。

  4、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。

  5、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。

6、throw和throws关键字的区别:

  throw用来抛出一个异常,在方法体内。语法格式为:throw 异常对象。

throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:throws 异常类型1,异常类型2...异常类型n。

 

四、自定义异常类

  创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。例如:

 

public classMyExceptionextends Exception{

public MyException(){}

public MyException(String smg){

        super(smg);

  }

}

 

五、异常转型和异常链

异常转型实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!

异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。

支持异常转型和异常链的Throwable的两个构造函数:

  Throwable(String message, Throwable cause)

Throwable(Throwable cause)

获取原始异常类的方法:

getCause():返回此 throwable 的 cause;如果 cause 不存在或未知,则返回 null。

 

例如:

    privatevoid Run()throwsMyException {

        try{

            //...

        }catch(IOException e){

            //...

            thrownewMyException(e);

        }finally{

            //...

      }

}

 

六、Java异常处理的原则和技巧

  1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。

  2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。

  3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。

  4、不要把自己能处理的异常抛给别人。

  5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。

 

 

 

 

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