object-oriented pk object-based
来源:互联网 发布:unity3d 怪物模型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 02:51
面向对象和基于对象的区别。lippman.
基于对象 ---------- class
面向对象 ----------- 继承 多态 inheritance polymorphism
异常。
内容还是有挑战的。
析构函数为什么还要是虚拟的呢?构造函数呢?
- object-oriented pk object-based
- object-oriented&procedure-oriented
- Object-Oriented Game Design
- Object-Oriented Web Engineering
- Understanding Object Oriented Programming
- Object-Oriented Software Construction
- OOP:Object Oriented Programming
- Object Oriented Design Tips
- Object-Oriented Concepts
- Object-Oriented JavaScript
- Object-Oriented Application Frameworks
- Object-oriented Technology Fundamentals
- Surviving Object-Oriented Projects
- Object-Oriented Scene Management
- Javascript Object-Oriented Technology
- Object-Oriented Construction Handbook
- Object-Oriented Thought Process
- Object Oriented Language
- vs2010
- 专利实审的几个阶段
- 在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(2)参考手册
- python简明教程中__del__的疑问
- 在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(3)SSE指令集基础
- object-oriented pk object-based
- vi技巧
- 检测断开PsLoadedModuleList链的驱动
- 项目中的东西
- 在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(4)SSE指令集Intrinsic函数使用
- C# ini 文件操作
- CxImage的简单用法
- 在C/C++代码中使用SSE等指令集的指令(5)SSE进行加法运算简单的性能测试
- come on