面试题—银行调度系统

来源:互联网 发布:淘宝开店认证 上半身 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:07
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银行调度系统

简单的需求分析:

三种窗口对应三类客户,其中普通窗口四个,快速与VIP各一个,客户都是随机产生的,客户数的比例是VIP:普通客户:快速客户=1:6:3,业务办理时间有范围,在该范围内随机设定每个VIP以及普通客户的办理业务时间,快速客户就设置为最小值。其中VIP和快速窗口空闲时可以办理普通客户业务,一旦有对应的业务时就优先处理他们的业务。

 

类的关系图:

类的实现思想:

 1NumberManagerNumberMachine类的实现:

 NumberManager

定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合,变量的类型尽量面向上一级类型,便于日后因需要使用其他类型的扩展,提高健壮性。

定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步,达到互斥效果,否则会出现于实际不符合的情况。
NumberMachine

定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。
NumberMachine类设计成单例。(通过单例模式的“三部曲”完成)
2
ServiceWindowCustomerType枚举类的实现:

CustomerType枚举类
系统中有三种固定类型的客户,所以考虑用一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。为了观看的效果,可以重写toString方法,将详细的信息打出。
ServiceWindow

定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。 同时定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。
MainClass
类的实现:
for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。
接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。
Constants

定义三个常量:

MAX_SERVICE_TIME

MIN_SERVICE_TIME

COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

 小结:

系统设计少不了事先的需求分析,而分析系统时一定要符合实际的情况,了解整个流程从而转化为程序流程的思想,在代码设计编写阶段应尽量按之前的分析流程来,待写完后,再进行与实际要求不符合地方的修改,代码的优化也是必要的,但在初次编写时可以不做这方面的深究,待完成后再进行优化处理。

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