parent point for child class point

来源:互联网 发布:德利迅达银川大数据 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 05:58

父类指针赋值给子类指针

 

从对象和指针的区别想想:
对象构建在内存中分配对象所需要的大小,父类对象和子类对象成员不同,内存布局肯定不同。
指针是指向对象的内存地址,不管是什么类型,都是一个地址值,4位 ,而对于指向类的对象的指针,一般指向的是起始地址。

子类是在父类的基础上加上自己的成员,所以起始地址是一样的。子类指针指向的和父类指针指向的是相同的。
他们间的转换,加于不加,也只是编译器要求,告知要转化为某个子类的类型,总之他们间的转换,不会改变他们所指向的对象。
而父子类对象间赋值,直接是把公共的成员拷贝过去,父类赋值给子类时候,父类小于子类,即使加强制符号,子类独有的成员也是不确定的,所以不行.

 

 

typedef struct child_t {
 parent_t parent;--------------------------------------第一个成员位置,父类。
 event_queue[QUEUE_SIZE];
 player_t * players[size];
 table_t * game_flow;
} child_t;

 

typedef struct parent_t {
 void * data;

 void (*deal)(struct parent_t * self, ....);
 } parent_t;

static void set(parent* self, action_t action) {
 child_t * child_self = (child_t*) self;
 player_t *player = child_self->players[0];

 

在子类中去实现:parent->deal = child_agent_deal;

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