Unity3d 自动清除 Placeholder(default text)
来源:互联网 发布:武媚娘传奇未剪胸 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:56
public class Test : MonoBehaviour{ private string _default = "name"; private string _player_name = ""; private string _tooltip = "player_name_field"; private void OnGUI() { GUI.BeginGroup(new Rect(0, 0, 200, 30), new GUIContent("", _tooltip)); _player_name = GUI.TextField(new Rect(0, 0, 200, 30), _player_name); GUI.EndGroup(); if (UnityEngine.Event.current.type == EventType.Repaint) { if (GUI.tooltip == _tooltip) { if (_player_name == _default) _player_name = ""; } else { if (_player_name == "") _player_name = _default; } } }}
see also: http://answers.unity3d.com/questions/215808/clear-textfield-from-default-string.html
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