常见设计模式的解析和实现(C++)之十三-FlyWeight模式
来源:互联网 发布:js面向对象继承 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:54
作用:
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
UML结构图:
解析:
Flyweight模式在大量使用一些可以被共享的对象的时候经常使用.比如,在QQ聊天的时候很多时候你懒得回复又不得不回复的时候,一般会用一些客套的话语敷衍别人,如"呵呵","好的"等等之类的,这些简单的答复其实每个人都是提前定义好的,在使用的时候才调用出来.Flyweight就是基于解决这种问题的思路而产生的,当需要一个可以在其它地方共享使用的对象的时候,先去查询是否已经存在了同样的对象,如果没有就生成之有的话就直接使用.因此,Flyweight模式和Factory模式也经常混用.
实现:
需要说明的是下面的实现仅仅实现了对可共享对象的使用,非可共享对象的使用没有列出,因为这个不是Flyweight模式的重点.这里的实现要点是采用一个list链表来保存这些可以被共享的对象,需要使用的时候就到链表中查询是不是已经存在了,如果不存在就初始化一个,然后返回这个对象的指针.
1)Flyweight.h
运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
UML结构图:
解析:
Flyweight模式在大量使用一些可以被共享的对象的时候经常使用.比如,在QQ聊天的时候很多时候你懒得回复又不得不回复的时候,一般会用一些客套的话语敷衍别人,如"呵呵","好的"等等之类的,这些简单的答复其实每个人都是提前定义好的,在使用的时候才调用出来.Flyweight就是基于解决这种问题的思路而产生的,当需要一个可以在其它地方共享使用的对象的时候,先去查询是否已经存在了同样的对象,如果没有就生成之有的话就直接使用.因此,Flyweight模式和Factory模式也经常混用.
实现:
需要说明的是下面的实现仅仅实现了对可共享对象的使用,非可共享对象的使用没有列出,因为这个不是Flyweight模式的重点.这里的实现要点是采用一个list链表来保存这些可以被共享的对象,需要使用的时候就到链表中查询是不是已经存在了,如果不存在就初始化一个,然后返回这个对象的指针.
1)Flyweight.h
/******************************************************************** created: 2006/07/26 filename: FlyWeight.h author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: FlyWeight模式的演示代码*********************************************************************/#ifndef FLYWEIGHT_H#define FLYWEIGHT_H#include <string>#include <list>typedef std::string STATE;class Flyweight{public: virtual ~Flyweight(){} STATE GetIntrinsicState(); virtual void Operation(STATE& ExtrinsicState) = 0;protected: Flyweight(const STATE& state) :m_State(state) { }private: STATE m_State;};class FlyweightFactory{public: FlyweightFactory(){} ~FlyweightFactory(); Flyweight* GetFlyweight(const STATE& key);private: std::list<Flyweight*> m_listFlyweight;};class ConcreateFlyweight : public Flyweight{public: ConcreateFlyweight(const STATE& state) : Flyweight(state) { } virtual ~ConcreateFlyweight(){} virtual void Operation(STATE& ExtrinsicState);};#endif2)Flyweight.cpp
/******************************************************************** created: 2006/07/26 filename: FlyWeight.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: FlyWeight模式的演示代码*********************************************************************/#include "FlyWeight.h"#include <iostream>inline STATE Flyweight::GetIntrinsicState(){ return m_State;}FlyweightFactory::~FlyweightFactory(){ std::list<Flyweight*>::iterator iter1, iter2, temp; for (iter1 = m_listFlyweight.begin(), iter2 = m_listFlyweight.end(); iter1 != iter2; ) { temp = iter1; ++iter1; delete (*temp); } m_listFlyweight.clear();}Flyweight* FlyweightFactory::GetFlyweight(const STATE& key){ std::list<Flyweight*>::iterator iter1, iter2; for (iter1 = m_listFlyweight.begin(), iter2 = m_listFlyweight.end(); iter1 != iter2; ++iter1) { if ((*iter1)->GetIntrinsicState() == key) { std::cout << "The Flyweight:" << key << " already exits"<< std::endl; return (*iter1); } } std::cout << "Creating a new Flyweight:" << key << std::endl; Flyweight* flyweight = new ConcreateFlyweight(key); m_listFlyweight.push_back(flyweight);}void ConcreateFlyweight::Operation(STATE& ExtrinsicState){}
3)Main.cpp
/******************************************************************** created: 2006/07/26 filename: Main.cpp author: 李创 http://www.cppblog.com/converse/ purpose: FlyWeight模式的测试代码*********************************************************************/#include "FlyWeight.h"int main(){ FlyweightFactory flyweightfactory; flyweightfactory.GetFlyweight("hello"); flyweightfactory.GetFlyweight("world"); flyweightfactory.GetFlyweight("hello"); system("pause"); return 0;}
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