1.内存分配方式 内存分配方式有三种
[1]从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
[2]在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
[3]从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但如果在堆上分配了空间,就有责任回收它,否则运行的程序会出现内存泄漏,频繁地分配和释放不同大小的堆空间将会产生堆内碎块。
2.程序的内存空间
一个程序将操作系统分配给其运行的内存块分为4个区域,如下图所示。
代码区(code area)
程序内存空间
全局数据区(data area)
堆区(heap area)
栈区(stack area)
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1、栈区(stack) 由编译器自动分配释放,存放为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。分配方式类似于链表。动态分配内存。用new/malloc时开辟,delete/free时释放。生存期由用户指定,灵活。但有内存泄露等问题。
3、全局区(静态区)(static)存放全局变量、静态数据、常量。程序结束后有系统释放
4、文字常量区常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5、程序代码区存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
下面给出例子程序,
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main() {
int b; //栈
char s[] = "abc";//栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456";//123456\\0在常量区,p3在栈上。
staticint c =0;//全局(静态)初始化区
p1 =newchar[10];
p2 =newchar[20];
//分配得来得和字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456");// 123456\\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向
// 的"