关于伸缩对话框的使用
来源:互联网 发布:淘宝卖家15天账期延长 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 12:50
最近做了一点关于MFC对话框播放器的事情,遇到一个问题就是伸缩对话框的使用!当对话框伸缩的时候,对话框中的控件的如何变化的问题。关于这个问题,现在看来也不算是什么问题了,在OnSize函数中实时的改变控件的位置和大小就可以了。但是作为新手,还是费了一点时间。
我根据我的情况将对话框上的控件分为了三类,其他的情况直接可以参考。
第一类:按钮 工具栏控件,对话框尺寸发生改变的时候,这类控件位置发生改变,大小不发生改变。
第二类:滚动条类控件, 对话框尺寸改变,滚动条的一个方向尺寸发生改变,另外一个方向不变
第三类:Pic控件,这类控件必须随着对话框尺寸的改变实时改变。
因此,我在OnSize中写了三个函数,分别处理这三种情况,可能方法比较笨,但是却可以解决问题。
不说了,直接上代码:
第一类:
/*针对除滑动条和画面控件外的其他控件的尺寸缩放函数*/void CPlayerDlg::ChangeSizeBtn(UINT nID ,CRect &tmp_rect){CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(nID); //获取控件句柄if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,当时控件还未创建{ CRect rect; //获取控件变化前大小pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); //将控件大小转换为在对话框中的区域坐标int tmp_w = rect.Width();int tmp_h = rect.Height();rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);rect.right = rect.left + tmp_w;rect.top = rect.bottom - tmp_h;pWnd->MoveWindow(rect); //设置控件大小} }
第二类:
/*针对滑动条控件的缩放函数*/void CPlayerDlg::ChangeSizeSlider(UINT nID , CRect &tmp_rect){CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(nID); //获取控件句柄if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建{ CRect rect; //获取控件变化前大小pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); //将控件大小转换为在对话框中的区域坐标int tmp_h = rect.Height();rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);rect.right = rect.right + (tmp_rect.right - m_cDlgRect.right);rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);rect.top = rect.bottom - tmp_h;pWnd->MoveWindow(rect); //设置控件大小}}
第三类:
/*针对图像控件的缩放函数*/void CPlayerDlg::ChangeSizePic(UINT nID , CRect &tmp_rect){CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem(nID); //获取控件句柄if(pWnd) //判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建{ CRect rect; //获取控件变化前大小pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); //将控件大小转换为在对话框中的区域坐标rect.left = rect.left + (tmp_rect.left - m_cDlgRect.left);rect.right = rect.right + (tmp_rect.right - m_cDlgRect.right);rect.bottom = rect.bottom + (tmp_rect.bottom - m_cDlgRect.bottom);rect.top = rect.top - (tmp_rect.top - m_cDlgRect.top);pWnd->MoveWindow(rect); //设置控件大小}}
其中OnSize函数:
void CPlayerDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){CDialog::OnSize(nType, cx, cy);if(nType != SIZE_MINIMIZED ) { CRect cTmpRect;//tmp_rect1;GetClientRect(&cTmpRect);//变化后的尺寸ChangeSizeBtn(IDC_HPLAY, cTmpRect); ChangeSizeBtn(IDC_PLAY, cTmpRect); ChangeSizeBtn(IDC_DPLAY, cTmpRect); ChangeSizeBtn(IDC_STOP, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_FNUM, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_FRATE, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_STATIC, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_LOCATION, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_SPEED, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_EDIT_TEST, cTmpRect);ChangeSizeBtn(IDC_PAUSE, cTmpRect); ChangeSizeBtn(IDC_NORMAL_PLAY, cTmpRect);ChangeSizeSlider(IDC_SLIDER, cTmpRect);ChangeSizePic(IDC_PICTRUE, cTmpRect); Invalidate();GetClientRect(&m_cDlgRect); // 将变化后的对话框大小设为旧大小,否则无法还原到原始位置} }
这样问题就解决了!
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